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Renaissance's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ajuste al tema | #11 | 3.603 | 3.750 |
Calidad textual | #14 | 3.363 | 3.500 |
Overall | #14 | 3.256 | 3.389 |
Realización | #20 | 2.802 | 2.917 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Magnífica narración. Me gusta que la historia vaya de "realidad" a sueño de nuevo a "realidad". (¿Cómo sabemos que realmente vemos alguna vez la realidad?)
Muy bien escrito. Muy lineal, quizá un poco más de interacción no le haría daño, pero como han comentado por aquí, en este tipo de historias es normal llevar de la mano al lector.
Buen trabajo.
Una historia extraña (pero para bien), en el sentido de que el protagonista está en una tesitura en el que debe poner en orden su mente, sensaciones y lagunas de memoria en un proceso de autodescubrir quien fue y porqué tomó cierta decisión.
Al principio dejan un poco perplejo y desconcertado esos cambios entre la realidad y los sueños, ya que se entremezclan sin aviso un tipo de escena con la otra. Es solo percepción mía, pero creo que podría incluirse algún comentario de transición entre una y otra, para que el lector no se pierda.
Por lo demás, creo que tiene mucho potencial.
Me ha gustado el toque de que no exista una revelación final, y que la interpretación de los distintos sueños quede al criterio del jugador. Me ha parecido un poco lineal, eso sí, pero es lo normal en este tipo de obra.
Muy bien mezclado la tranquilidad de vivir en ignorancia y la culpa siguiéndote hasta en tus sueños
Me ha gustado mucho la historia. Hay un punto en el que es algo confusa, no sé si es a propósito, pero luego ya entiendes como se van mezclando sueños y su nueva vida. ¡Muy buen trabajo! Como consejo para futuros proyectos, añade una pista de música para crear ambiente.
Interesante en cuestion de narrativa pero me ha quedado un poco desparejo porque quedaba como algo que le pasa a dos personas pero tampoco tan asi? es una sensacion rara pero esta bastante bien en cuestion de estructura
Historia opresiva, mejor poner el fondo negro en las opciones de tema arriba a la derecha Cambiar entre primera y tercera persona es muy arriesgado y caótico, pero me ha parecido un interesante experimento. El golpe de efecto del final me ha gustado mucho.
El juego me estaba gustando mucho. Una historia enrevesada en la que entre sueños y realidad se cuece a fuego lento la vida del personaje. Un gran texto y un texto grande.
Lo mejorable: Abro la carta y el juego se rompe. Cientos de faltas de ortografía (perdona, sé que soy muy sensible pero es que estudié en una época en la que te quitaban medio punto en cada examen por cada falta de ortografía). Y la confusión entre el personaje y los sueños debido a los cambios de tiempo verbal y entre el infinitivo y la primera ynsegunda persona, que hace que la narración a veces sea costosa de entender.
Por lo demás, le voy a dar otra vuelta porque me ha enganchado, tanto el argumento comk el desarrollo.
Jazzradio, es un juegazo, espero poder completarlo en breve.
- Jade.
Yo había dado por hecho que lo de la carta es el final del juego. Es un golpe de efecto, como si el contenido de la carta es lo que acabas de leer. Que el desarrollador nos lo aclare :D