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A jam submission

FlatCards DuelView game page

Flatworld, pero se resuelve con un duelo de cartas.
Submitted by Limo (@LimonSalmonDev) — 1 hour, 46 minutes before the deadline
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FlatCards Duel's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#14.1114.111
Divertido#14.3334.333
Fiel a la realidad#24.0004.000
Obra de arte#34.0004.000

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Muy Buen juego de cartas me encantó

Submitted(+1)

Hola, el juego esta muy bien logrado.

De momento, para mi esta en un estado: "Encontré un diamante" pero esta en bruto.

Es cosa de pulir, manear, seguir puliendo, para que sea un excelente juego.

Lo que mas me gusto fue todo esto de habilidades. (Si puedes exponer código o explicarlo técnicamente seria genial)

Trataría de revisar la IA de la maquina (esto como parte del pulido) para que sea mas retante. Literal "me quede con una carta solamente y destroce al enemigo"

Le puedes dar pelea al juego de raven en la play store XD

Muchas Felicidades, es un muy buen juego.

Developer

Muchas gracias, me alegra que te haya gustado <3

Sobre cada punto:

- Las habilidades no fueron tan difíciles, aunque si me fueron mas difíciles las que necesitaban seleccionar después de activarse. Pero básicamente hay un código común (llamado Ataques) en cada carta que maneja los ataques, y otro que es distinto en cada uno, que tiene los efectos de la habilidad. Cuando se pulsa el botón de activar se activa un método del código de Ataques en la carta seleccionada en el panel lateral que activa otro método conectado por un Evento (Igual a cuando le pones un evento a un botón UI) que seria el método que activa los efectos de la habilidad. Y logré que cada carta tenga un código de habilidad distintos ya que son todos una variante de un prefab de carta original. No se si era algo así lo que querías, pero si quieres puedo mandar captura del código y explicar todo con mas detalle  :D

Sobre el rival, pues estuve mucho rato programando para que tome las mejores decisiones, pero va mas o menos bien solo cuando ataca a otra carta. Cuando ataca directamente o coloca cartas, suele ser algo estúpido, pero para el tiempo de la jam, creo que tiene una dificultad aceptable. Pues piensa que Raven jugará una o con suerte dos partidas, tampoco quería hacerlo tan difícil.

Perdón por la respuesta larga pero si me hizo ilusión comentar sobre estas cosas, perdón xd
Gracias por tu comentario y estoy ansioso de poder ver el directo de Raven para ver como fue el juego tuyo y de Tottori :D

Submitted(+1)

el concepto, intro, interfaz del juego está guay y lo más importante para mi que no es predecible y es re-jugable, quizás la única pega son las cartas de los oponentes que están al revés y me gustaría verlas, enhorabuena, buen trabajo!

Developer

Me alegra que te haya gustado <3
Y si, dedique un buen tiempo para que las partidas sean re-jugables pero con solo jugar una ya hayas probado suficiente del juego, y supongo que me quedó bien :D

¡Y a las cartas del rival puedes seleccionarlas como cualquier otra!
Aunque ahora que lo pienso, no hubiese estado mal una opción que haga que las cartas del rival no estén al revés... Me lo anoto por si sigo el juego jsjsj

Muchas gracias por el comentario! :D

Submitted(+1)

tu que currado para el tiempo que avía, le cambias la temática, haces mas cartas, pones combates aleatorios y tienes un juego directo para la play store, me gusto bastante :3

Developer

¡¡Gracias!! :D

Podría probar continuarlo para volverlo un juego para play store, y aunque se podría jugar en celular al solo usar el mouse, debería encontrar alguna forma de que el texto no esté tan pequeño en el panel lateral primero sjsjsj

El proyecto estaría ahí, quizá si en el futuro pueda hacerlo :D
Me alegra que te haya gustado <3

Submitted

tu que currado para el tiempo que avía, le cambias la temática, haces mas cartas, pones combates aleatorios y tienes un juego directo para la play store, me gusto bastante :3

Submitted(+1)

Posta muy profesional, me encantó TODO.

Developer

Aaaaaaaaa muchas gracias <3
Me alegra que te haya gustado aaaaaaa

Submitted

Buen juego; como buscas retroalimentación, me extenderé más de lo normal:

-Muchas palabras no tienen acento y la ñ se ve distinta a las demás letras (si es problema de la fuente, utiliza una que sí contenga estos caracteres, puedes encontrar muchas gratuitas aquí en itch)

-En la primera página del tutorial dice 'esto mientras te defiendete...'

-Creo que el juego sería más disfrutable si quitaras lo de dejar presionado el botón para efectuar la operación. Es llamativo las primeras veces que lo utilizas, pero después se convierte en una pequeña molestia (tanto la parte mecánica de dejar presionado el mouse, como tener que esperar)

Me gustó la variedad de cartas y poderes, la animación de la introducción; me hubiera gustado que tuviera música (puedes encontrar música para juegos en itch).

¡Bien hecho!

Developer(+1)

AAAAAAAAAAaaaaaaaaaaa gracias <3
-En cuanto las fuentes, pues sí, la única fuente que me gustó no tenia acentos y Ñ. Preferí dejarlo asi antes que buscar otra fuente, pero si al final admito que fue un error :(

-No hay caso, por mas que lea todos los textos 40 veces siempre termina habiendo un error JDSJSDJSDA, al menos fueron menos que en otros juegos xd

-Si, lo de los botones admito que molestó mas de lo que debía, y aunque si se veía llamativo como quería, resulto mas molesto de lo que pensé, tuve que haber puesto mas botones normales.

-Y música... lo se :(
Aun nunca pude poner música en mis juegos, realmente no logro que nada quede bien aaaaaa
Algún día xd

Realmente GRACIAS por tu comentario, y me alegra que te haya gustado el juego :D

Submitted(+1)

El juego está super bien, se siente muy pulido con variedad de efectos y sin bugs. Me divertí jugando.

Developer

Gracias <3
Me alegra que te haya gustado :D
Tienes algún aspecto que no te haya gustado o que se pueda mejorar para decirme? Si quieres, claro :D

Submitted(+1)

Lo único que fué molesto es el tiempo que debes clickear los botones para que realmente actúen. De seguro lo implementaron como un detalle extra pero no hace las cosas más cómodas que digamos. Aunque no es para nada algo negativo o que afecta la jugabilidad.

Developer(+1)

Tenia miedo de que sean molestas aaa
Al menos quedan bonitas y diferentes, pero ps, supongo que evitare usarlas en el futuro. Gracias <3

Submitted(+1)

Podrías hacer que la animación de llenado igual se realice pero luego de clickear 1 vez, visualmente sería lo mismo pero no requiere el esfuerzo de mantener clickeado. Aunque para alguna opción que sea peligrosa como borrar tu partida o algun botón cuyo efecto es irreversible, ahí quedaría bien agregar esa capa de "seguridad" frente a accidentales acciones del usuario.

Developer

Porfis puntúen justos y sin piedad jsjsj
y aceptare toda critica constructiva y cualquier opinión, siéntanse libres de opinar <3