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Submitted by lksxxtodin — 1 day, 2 minutes before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1ltXokJellCc6JYn9C7tT3vzwl617Y-5g/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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(+1)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual do jogo muito lindo. Não tenho o que falar sobre a sua apresentação. Ficou muito bom mesmo!!

Gameplay

O gameplay achei muito difícil. O boos é muito apelativo de verdade com menos de 1 minuto de batalha. Seria interessante você ir complicando pouco a pouco quando o boos for perdendo vida. Como ele cria logo de inicio dois tipos de ataques, fica muito difícil desviar. 

Sugestão:

Balancear melhor os ataques do Boos!

Finalizando

Fora esse detalhe que citei, o jogo ficou muito lindo. Parabéns!!

Submitted(+1)

A apresentação do jogo está boas, mas a luta contra o boss está bem difícil, pois receber todos os ataques de uma vez é complicado 

Submitted(+1)

A arte do jogo é bonita e consistente, mas a resolução acabou ficando estranha em alguns sprites. Gostei da mudança de estados do boss e da variação de ataques. Ainda sobre a batalha, algumas sequências de ataques são quase impossíveis de esquivar. O gamefeel está bacana, mas poderia ser um pouco melhor em alguns aspectos. Além disso, gostei bastante da trilha sonora. Enfim, parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

- Eu achei a dificuldade do jogo muito dependente um pouco do rng, apesar de os boomerangues ter um caminho pré-estabelecido, se o boss decidisse usar eles duas vezes seguidas junto com outros ataques, ficava simplesmente impossível de desviar. E essa sensação de que o jogo depende do rng é ruim, por que o jogador precisa sentir que foi culpa dele que ele perdeu a batalha, e não do jogo.

- Gostei do game feel, o feedback visual está bem feito e dá pra sentir que estou acertando o boss, e junto com os efeitos sonoros, deixou o jogo gostoso de jogar. Só senti a falta de colocar um feedback na arma, pra eu realmente sentir que está atirando, por que o fato da arma estar flutuando e não acontecer nada com ela quando ela atira, acaba dando a impressão de que as balas só estão spawnando ali e não dá um sentimento de que estou realmente atirando.

- Arte do jogo está sensacional, gostei muito do design do boss, da arena, do jogador, dos ataques, ficaram bem interessantes, gostaria que a arma não tivesse flutuando, por que ficou uma sensação meio estranha e às vezes, no calor da batalha enquanto desviar, parece que o tiro está vindo do lugar errado. 

- Eu não sei o que aconteceu, mas quando eu tirei toda a vida da terceira fase, eu n tirava mais nada de vida dele, a barra de vida não descia de jeito nenhum, mesmo depois de ter sofrido um pouco ainda tinha uma 4° fase imortal dele ?

(+1)

a arte em hd achei muito legal, mas meio squizitinho, a ideia sim é muito boa e eu tbm gostei da gameplay

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