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- Eu achei a dificuldade do jogo muito dependente um pouco do rng, apesar de os boomerangues ter um caminho pré-estabelecido, se o boss decidisse usar eles duas vezes seguidas junto com outros ataques, ficava simplesmente impossível de desviar. E essa sensação de que o jogo depende do rng é ruim, por que o jogador precisa sentir que foi culpa dele que ele perdeu a batalha, e não do jogo.

- Gostei do game feel, o feedback visual está bem feito e dá pra sentir que estou acertando o boss, e junto com os efeitos sonoros, deixou o jogo gostoso de jogar. Só senti a falta de colocar um feedback na arma, pra eu realmente sentir que está atirando, por que o fato da arma estar flutuando e não acontecer nada com ela quando ela atira, acaba dando a impressão de que as balas só estão spawnando ali e não dá um sentimento de que estou realmente atirando.

- Arte do jogo está sensacional, gostei muito do design do boss, da arena, do jogador, dos ataques, ficaram bem interessantes, gostaria que a arma não tivesse flutuando, por que ficou uma sensação meio estranha e às vezes, no calor da batalha enquanto desviar, parece que o tiro está vindo do lugar errado. 

- Eu não sei o que aconteceu, mas quando eu tirei toda a vida da terceira fase, eu n tirava mais nada de vida dele, a barra de vida não descia de jeito nenhum, mesmo depois de ter sofrido um pouco ainda tinha uma 4° fase imortal dele ?