Deixei um comentário na página do game ;)
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MOUSE TRAP's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adequação ao Tema | #27 | 3.163 | 4.083 |
Áudio | #28 | 2.259 | 2.917 |
Overall | #28 | 2.595 | 3.350 |
Experiência de Jogo | #29 | 2.647 | 3.417 |
Visual | #30 | 2.711 | 3.500 |
Polimento | #33 | 2.195 | 2.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Gostei bastante! Em pouco tempo conseguiu fazer um jogo bem legal!
O que me incomodou foi a música bem repetitiva, e que os itens desaparecem depois de dar restart, os gráficos ficaram bonitos, e o jogo ficou divertido, também acabei trapaceando aqui e bugando aqui (clicando no "sim" começa a simulação mas um objeto da construção permanece).
obrigado por curti o jogo e pelo seu feed. :) (fritei muito minha cabeça pra consegui finalizar esse jogo kkk)
- a respeito do restart do jogo, eu já tive essa mesma reclamação e pretendo sim arrumar essa problema só q depois quando a jam terminar,
- trapacear nos levels eu acho legal (digo sem glith, ai tem que ser arrumado mesmo), por que eu acho que estimula a criatividade do jogador a pensar de varias formars para resolver o problema.
- o bug que vc mostrou na segunda imagem, vou tentar arrumar o mais rápido que der. ( obrigado por me dar esse toque)
Legal o conceito, mas ter que colocar tudo de novo quando volta ao editor cansa e faz o jogador querer fechar o jogo. De resto tá tudo ok. Parabéns pelo jogo!
-já que não aparece opção de descrição nessa pagina vou comentar possiveis duvida que pode ocorrer durante o jogo aqui na aba de comentario:
-Para quem estiver com duvida de como baixar e jogar, é só baixar, abrir ou descompactar os arquivos zip e abrir o arquivo nw.exe dentro da pasta compactada.
-a musica de fundo foi retirada do site www.free.sfx.
- duvida no gameplay: você querido jogador pode rotacionar os objetos utilizaveis no jogo dando um duplo clique neles, serve para mudar o setido no qual essas ferramentas vão funcionar, ex: o canhão pode atirar para os dois lados só precisa ser girado pelo jogador.com dois cliques.
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