Play game
Fred Adventures's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #5 | 4.121 | 4.121 |
Overall | #15 | 3.379 | 3.379 |
Геймплей | #23 | 3.273 | 3.273 |
Оригинальность | #30 | 3.333 | 3.333 |
Соответствие теме | #44 | 2.788 | 2.788 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
знаешь как решить эту проблему ?
Признаюсь, я не знаю
Хочу сделать небольшую сводку этого проекта как проекта:
Во-первых, хочу выделить отдельную благодарность aarthificial за его контент, без него такая игра бы просто не существовала. Я перенял такие штуки, как:
А теперь некоторые фичи, которые стоит наверное запомнить
Не важно, выиграю я или нет, джемы всегда учат меня чему то многому
Хочу сделать небольшую сводку этого проекта как игры:
Очень интересная игра, хорошая графика, и сама игра очень плавная
Ооо, что то необычное. Изначально тоже хотел сделать что то подобное. Но без механик выглядит очень сыро. Если её доделать, будь то пазлы или что-нибудь экшоновое, было бы гораздо лучше. Однако всё равно впечатление хорошее.
хорошая игра
Великолепная игра! Если кто и заслуживает звания победителя, так это ваша игра! Огромной удачи в будущих проэктах!
Будем благодарны, если вы оцените нашу игру. https://itch.io/jam/maxters-jam-2021/rate/1165650
Мне нравится, графика выглядит хорошо, иногда некоторые элементы выбиваются из общего стиля (толстой обводкой например). Но в остальном, одно из самых лучших(если не лучшее) управлений на джеме, контролируемый прыжок, отзывчивые анимации. Единственная проблема в плане левел дизайна(или фича?) это прыжки веры. Я не знаю, что внизу или что вверху и в итоге прыгаю на "авось повезёт". Не совсем уверен как это можно было бы исправить, может какой-то элемент на экране который бы показывал в какой стороне платформа или мини карту. В любом случае, игра вышла короткая, без особого финала - но задумка интересная
На самом деле да, тут предполагались прыжки веры, но вроде если просто с разбежки прыгнуть, то можно попасть
Прикольная игра, хорошая графика и тд.
Прикольная игра. Графика достаточно приемлимая, геймплей не плохой!
Буду рад, если и мою игру оценишь)
pixel art cool i love pixels..
Art really say cool for this i need cut fingers of developer!
Love your game:
Буду рад если поставиш оценку:
https://itch.io/jam/maxters-jam-2021/rate/1165517
Hey, where are you from? English man in Russian jam :/
Я из Туркменистана ССР
:)
Буду рад если поставиш оценку:
https://itch.io/jam/maxters-jam-2021/rate/1165517
Боб мне нравится твой профил картинка круто!
Интересный проект. Особенно порадовала графика, и анимация (шейдер). Наверное единственный минус - игра коротка, хотелось бы увидеть больше контента.
Игровой процес скучный. В игре нет времени кайота, а платформы маленькие. Художнику и музыканту респект, а программисту и тому кто делал уровни - желаю выпрямить руки.
Видимо вы не вкусили момент, когда мир относительно персонажа перевернулся
Это просто умножение гравитации и прыжка на -1.
На самом деле просто перевернул весь мир на 180.
Вообще, от игры ожидается опыт, а не оценка сложности реализации...
Я только сейчас вчитался, время кайота?
Вот статья: https://gamin.me/posts/20514#:~:text=*%20Время%20койота%20Это%20дополнительное,прыжка.%20Обычно%20это%200.1−0.2%20секунды
Если задуматься, неужто моя игра настолько сложная, что в неё нужно добавлять время кайота?
(За статью спасибо)
Она не сложная просто размер платформ очень маленький.
Графика прикольная, хорошо смотрится анимация, идея интересная, но, мне кажется, не очень соответствует теме. Геймплей не скучный, хорошая идея с замедлением музыки.
Тема для меня тугая была, видмое самое слабое в игр
Тем, кто очень хочет найти пасхалку
Графика очень приятная, по-своему атмосферная. Музыка тоже неплохая. Геймплей, хоть и очень простой, но разнообразный. Но вот теме, хоть ты и попытался это объяснить, но, лично мне кажется, соответствует не очень. Ну, тут уж, на вкус и цвет.
И да, пасхалку не нашёл.
Уже можно сделать как вывод, что двигающаяся под ветром флора + спокойная музычка = атмофсера. (Я добавил подсказку, где найти пасхалку)
Да, из таких мелочей и строится атмосфера.
Скажу по секрету, что всё, что тряслось должно было двигается, если персонаж проходил мимо (например через траву), но шейдер чото сломался
Ну, даже так, всё равно получилось красиво. Надо бы мне тоже шейдеры освоить, а то на одной пост обработке далеко не уедешь.
Согласен с предыдущими комментариями. Понравился дизайн, рисовка классная. Уровни тоже хорошие, играть интересно
Хорошая задумка, приятное управление. Красава!