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Huasoventuras's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversión/Fun Factor | #2 | 3.962 | 3.962 |
Jugabilidad/Gameplay | #3 | 3.962 | 3.962 |
Creatividad/Creativity | #4 | 4.115 | 4.115 |
Overall | #6 | 3.750 | 3.750 |
Identidad/Identity | #8 | 3.808 | 3.808 |
Audio | #42 | 3.192 | 3.192 |
Arte/Art | #52 | 3.462 | 3.462 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
El tema "Ojos que no ven, corazón que no siente" se interpretó de modo que evitamos acceso a cierta información para no sentirnos mal. En el videojuego esto se ve representado en la jugabilidad con un héroe fuerte pero cobarde que, al dejar de ver su entorno, no siente dolor ni miedo por lo que es capaz de superar obstáculos.
La identidad latinoamericana esta representada en que el jugador es un huaso, el personaje secundario es una machi y el objetivo es recolectar quiltros.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Utilizamos los siguientes assets externos:
- Efectos de sonido: https://pixabay.com/es/sound-effects/
- Musica de fondo: Creditos a SCOTT ARC https://www.youtube.com/watch?v=hS3JV-s82NM en la descripción se encuentra el link para descargar las canciones.
- Fuente de texto: Silkscreen de Jason Kottke https://www.fontsquirrel.com/fonts/Silkscreen?q%5Bterm%5D=pixel&q%5Bsearch_check%5D=Y
Sofware utilizado:
- Godot
- Aseprite
- Audacity
- Figma
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Comments
No alcance a jugarlo a tiempo, solo puedo decir… GRACIAS.
Me gustaron los sprites, creo que un par sufrieron un poco con resize pero igual 👍. Coincidimos en el efecto visual para sonidos en la oscuridad, yay! Lograron hacerme sentir mal cuando mataba los perritos, y hacerme reír con todo lo demás. Quizá una mejora sería poder hacerle cariño a los perros, porque creo que siempre debería ser una posibilidad en los juegos jajaja ❤️
🐶 Gracias 🐶