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A jam submission

Malagüitas!View game page

No ven, no sienten... pero se extrañan
Submitted by Nath Kalantar (@NathKalantar), Eduardo Muro, Anthony Rumiche (@anthony_rumiche), Melucutum! (@melohLUV), CremaDePalta — 6 hours, 23 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte/Art#34.5414.541
Overall#43.7653.765
¡Selección de LAGS! / LAGS Selection!#4n/an/a
Jugabilidad/Gameplay#63.8033.803
Diversión/Fun Factor#83.6723.672
Creatividad/Creativity#123.8203.820
Audio#133.6393.639
Identidad/Identity#393.1153.115

Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
Nuestro juego toma como base la temática "Ojos que no ven, corazón que no siente" de manera literal, utilizando como personaje a la malagüa, un animal que no tiene ni ojos ni corazón.

La propuesta se sitúa en el lugar de El Salto del Fraile, una historia conocida por su trágico romance y misterio. En esta versión, un fraile solitario contempla el mar desde lo alto del acantilado. Un día, una mujer aparece, y juntos viven un romance prohibido. Sin embargo, al ser descubiertos por el padre de la joven, el amor es condenado. El fraile, devastado, lanza su rosario al abismo y se arroja al mar. La mujer, al presenciar su sacrificio, corre hacia el acantilado y lo sigue, dejando que las olas la envuelvan.

En las profundidades del océano, sus cuerpos se disuelven lentamente, transformándose en medusas. Unidas por el amor, separadas por el destino, ambas almas flotan ahora entre corrientes marinas, buscando reencontrarse en su nueva forma.

Tu misión: guiarlas hasta su reencuentro.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Ninguno, todos los elementos fueron creados durante el periodo de la game jam

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 47 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Muy bien juego, me encanto que sea cooperativo, el arte y las animaciones estan increible.
Definitivamente es algo complejo manejar a ambos personajes al mismo tiempo siendo solo un jugador, aun asi bastante divertido y desafiante
Muchas felicidades!

Developer

muchas gracias!! jaja siii queríamos fomentar que lo jueguen de a 2😅 así que lo tomamos en cuenta en el level design jaja, mil gracias por tus palabras 🫶 

Submitted(+1)

Fue más dificil de lo que habia anticipado, pero de igual manera es un juegazo. Me encantó el arte, la musica, los sonidos y la historia y su jugabilidad tiene conceptos interesantes. Me gustaria ver más del juego en el futuro.

Felicidades a todo el equipo!

Submitted(+1)

El arte y la ambientacion bellisimo

Submitted(+1)

la intro me gustó bastante, buen lore, la página de el itch. io me la como que delicia visual el juego y la página, me lo traté de pasar sola y sí pude, en verdad, que es muy entretenido, espero que siga el desarrollo

Submitted(+1)

Excelente trabajo, y les hice un gameplay por si les es de utilidad.

Submitted(+1)

Muy bonita la idea. Super bien las cinemáticas del inicio contando la historia. Controlar dos personajes a la vez es complicado, pero divertido y retador. El tiempo para reencontrarse en cada nivel me parece que es el correcto, ni mucho, ni muy poco. El arte está muy bien, y la música excelente. Muy buen trabajo!

Submitted(+1)

Muy triste el inicio... T_T

Post: No pude pasar del nivel 2 jaja 🥲

Submitted(+1)

El arte y la historia son excelentes, las mecánicas están interesantes y tiene mucho potencial, la idea del limite de tiempo cerrando el viñeteado simulando la perdida de luz es bastante creativa, la música da una sensación de ambiente acuático lo cual es muy agradable. Felicitaciones!

(+1)

Hola me gusto mucho el pixel art y la intro que cuenta la historia, buen trabajo, Felicitaciones!!!

Submitted(+1)

Me gustó mucho el arte del juego, las cinemáticas, la iluminación, el pixel art son excelentes! :D 
No sé si me pasó a mi no más, pero no me dejaba avanzar más allá del nivel 7, lo cual es una pena porque me hubiera gustado ver un final para la historia, muy interesante el concepto. Creo que con un poco más de desarrollo podría dar a lugar varios puzzles interesantes que sean cooperativos. 
Felicitaciones y excelente trabajo! :D

Submitted(+1)

Amé la identidad visual tanto en las animaciones como en los fondos y la cratividad de poner a los depredadores naturales com enemigos reales. tiene mucho potencial con niveles mas complicados para el factor multijugador. Sigan asi!!

(+2)

Estuvo entretenido hasta donde pude jugar. Lo que más me gustó y creo destaca fue el arte: me gusto como lo ambientaron y los efectos de sonido En cuanto a la jugabilidad, se parece a la de Ambidiextro, pero no sentí tanto la necesidad de controlar a los dos a la vez; podía pasarlo con solo uno y avanzar al otro hasta cierta parte. Después, todo muy lindo y entretenido.

Submitted(+2)

Me encanta la intro del inicio! Igual me preguntaba cómo iban a evitar que la gente simplemente juegue con un solo personaje, y es inteligente lo de la pantalla que se oscurece porque permite agregar mecánicas como esas cosas que tomas y te dan un poco de luz. Es un poco como ese juego que está haciendo el Alva Majo. El diseño de audio me parece espectacular también. En general, buen trabajo!

Submitted(+2)

Me encantó la historia y el arte. La música también está excelente

Felicitaciones chicos

Submitted(+2)

Me encantó. Los colores, las animaciones, la introducción, la música, sonidos, mecánicas, los controles... está estupendo. Felicitaciones, hicieron un trabajo fenomenal!!!

(+2)

Sin duda creo que el arte es algo de lo más destacable. El trabajo que se hizo es abismal y se sobre entiende a la perfección la historia. Los colores, personajes principales y los enemigos marinos me parecieron increíbles.

Al principio no entendía que pasaba en el nivel 3 ya que tuve la confusión de no ver los controles (Asumí desde un inició que movería a solo un personaje) por lo cuál cuando movía solo una medusa, sin mentir, intenté más de 50 veces ya casi maldiciendo porque no podía superar el nivel, pensando que habían tenido errores en diseño y estaba mal balanceado... Fue cuando cerré el juego y me dije "A la chingada". Tome unos minutos, respiré y me dije: "Vamos de nuevo, seguro algo hiciste mal" fue ahí cuando recién toqué el tercer icono que tenía un mando que al principio no lo toque pensando por alguna razón que me llevaría a alguna página externa... Fue ahí cuando entendí que efectivamente lo estaba haciendo mal D'x una vez entendido, logré superar con facilidad el resto del juego al menos hasta el nivel 9 donde se quedó en pantalla de carga y... Nunca cargo ; _ ; 

La verdad me ha parecido un trabajo increíble y se nota que le han metido mucho cariño y dedicación a este. No se si habrán usado al juego Ambidextro de Alva Majo como referencia pero me dio mucho a sus vibes. Me agradó en como se trabajó la construcción de niveles.

Por otro lado, los sonidos igual ayudan muchísimo a la inmersión, han quedado geniales! hubiera sido agradable tener un menú de audio para haberlos podido regular un poco pero sería netamente eso. Muy buen trabajo y espero que les vaya de lo mejor :D

Submitted(+2)

El arte es increíble, la forma en que presentan la historia al inicio se me hace muy original y las mecánicas te incitan a querer seguir jugando. Muchas felicidades :D 

Submitted(+1)

Está muy bonito el arte, me gustó la historia

Submitted(+1)

El arte es muy bonito, la jugabilidad es entretenida.  La narrativa visual es lo mejor del juego

Submitted(+2)

Me hace recordar muchísimo al nuevo videojuego Ambidextro! Me gustó la premisa y lo de la leyenda del salto del Fraile. Si bien creo que hubiera sido interesante que se explique in-game, ya que la cinemática si se me hizo confusa, pero el gameplay es divertido! Yo también participé, les invitó a probar La Boina!

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