Второй эпизод "Когда плачут аисты", наконец-то, дождались! У Soft Rains и творения Рюкиши очень много общего, правда, за конкурсную неделю Ксаян не успел разлить воды по всему сюжету) Действие развивается очень бодро, основная интрига результируется в концовке. Для недельного джема очень и очень здорово.
Play game
Soft Rains's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.400 | 4.400 |
Музыка | #1 | 4.182 | 4.182 |
Код | #1 | 4.545 | 4.545 |
Общее впечатление | #2 | 4.364 | 4.364 |
Графика | #3 | 4.727 | 4.727 |
Сценарий | #3 | 4.182 | 4.182 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Если не особо думать, что они живут на свалке, постоянно сбрасывая свои воспоминания для того чтобы просто продолжать своё условно-беззаботное существование, то может и ничем.
Ну и я нашла: может умереть Роб, может умереть Тори, можно остаться на острове.
Словом, сделать так чтобы чтобы и Роб и Тори остались живы у меня не получилось.
Просто оставлю здесь гайд, который уже кидал на анивизу.
Сразу скажу, что в версии для джема эта концовка кажется слегка недоработанной. Несколько опечаток и одна фраза Азур, которую почему-то вместо неё говорит Верта, могут заставить не совсем понять задумку и вместо этого остаться с вопросом "что это только что было?". Поэтому я очень советую скачать с анивизы версию 1.1, в которой я уже исправил эту досадную оплошность. Но можно и джемовскую пройти. Оно... не так критично и в целом понимаемо.
Гайд:
В игре 4 концовки.
1) Концовка с Тори
2) Концовка с Робертом
3)Концовка со смертью главной героини. (За полноценную концовку я её не считаю)
4) Истинно-секретная концовка, раскрывающая весь сюжет и лор игры.
На первые три концовки выйти крайне легко, и с этим справится каждый. А вот если вы хотите выйти на четвертую, то придется капельку постараться. Ниже я распишу правильный путь к ней.
Первый выбор: второй вариант ("Голова опять разболелась")
Второй выбор: второй вариант ("Не лезть, как советовал Роберт")
Выбор про воспоминания Верты - сразу выбирайте третий вариант ("Мысли+Действие: Ментальный чип") и не задаёте себе прочих вопросов.
Третий выбор: второй вариант ("Согласие: Как-нибудь приду")
Четвертый выбор: второй вариант ("Вопрос: в море есть огромный робот?")
Очень лёгкий слог, что радует. Как и в целом работа.
Прикольная задумка с протоколом зеркала. Хотелось что ли про него побольше информации. Есть ощущение некоторой недосказанности. А ещё не совсем понятен его принцип работы. Тип, что это за пространство такое, где находился Тори? (Вполне, вероятно, что эт я не поняла и всё как бы)
И ещё. Сама новелла невероятно живая. Тип, движение спрайтов, звуки, и прочие штучки компьютерного интерфейса в голове у ГГ. Чего только стоит, как построены диалоги. Герои подходят друг другу, кто-то отступает, кто-то выходит из-за спины. Это очень круто.
Сюжет интересен, но некоторые персонажи слишком простые. Еще слишком уж рваный сюжет вначале и слишком много выдуманных терминов. Игра получилась красивой. Еще бы добавить возможность сохраняться во время выбора.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.