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A jam submission

O Grande Ladrão de Quadros: Roubo no Museu GlacêView game page

Ajude o incrível ladrão Diamante Negro a roubar o quadro mais famoso do Museu Glacê!
Submitted by Rioquecorre, Chuvaquecai — 6 hours, 16 minutes before the deadline
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O Grande Ladrão de Quadros: Roubo no Museu Glacê's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Visual#43.7083.708
Tema#43.1253.125
Geral#63.1673.167
Áudio#73.2923.292
Jogabilidade#92.6672.667

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Jam JudgeSubmitted

Gostei bastante do jogo, ele trouxe um desafio legal, além do cuidado com os elementos gráficos e uma boa dinamica de gameplay. Parabéns pelo jogo.

Submitted(+2)

Com toda certeza é um game bem elaborado e bem acabado. Mas a impressão que fica é de acabar rápido demais. Todo cuidado e capricho na parte gráfica teve um custo de tempo. Imagino que o seu ideal era colocar mais elementos, porém devido ao tempo curto teve que sacrificar certas ideias. 

Enquanto joguei aconteceu um bug: Ao acabar a bateria e tentar novamente ele já dava game over novamente por falta de bateria.

Parabéns, ficou uma delicia de jogo.


Developer(+2)

Muito obrigada pelo feedback, Alex!

Realmente, o tempo foi curto para tudo que planejamos. Mesmo com o máximo de tempo possível dedicado tivemos de nos concentrar apenas no essencial da gameplay. Por este motivo pretendemos levar o projeto adiante com mais calma após o término da Jam.

Sobre o bug, estamos cientes do problema. Infelizmente foi descoberto após o lançamento no site, mas estamos trabalhando numa solução junto com algumas adições de conteúdo.

Ficamos felizes que tenha gostado!

Submitted(+1)

Gostei dos pequenos enigmas para decifrar os quadros
Curti bastante o design do personagem, ele ficou com personalidade =]
O estilo de arte e música combinaram
Talvez o colisor das paredes ou do personagem esteja muito grande
A página do jogo ficou estilosa

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Muito obrigado! Anotamos aqui as suas observações e caso queira seguir o projeto, pretendemos sim atualizar ele com o tempo e melhorar tudo o que for possível, além de trazer novos conteúdos.

Submitted(+1)

Excelente proposta e arte incrível, parabéns!

Espero que continuem o projeto e coloquem mais elementos para deixar o jogo cada vez mais completo, tem muito potencial.

Adorei jogar :)

Developer (1 edit)

Pretendemos continuar a inserir elementos na gameplay e no cenário sim! Obrigada pelo apoio Fitinho, agradecemos pelos elogios! c:

(+1)

Idée originale , trés joli personnage , visuel sympa 

Developer

Muito obrigada! Ficamos felizes que tenha gostado!

Submitted(+1)

Olá! Achei o jogo bem interessante e bem desenhado. A adição de mais elementos será de grande valia para o Gameplay. Guardas, laseres e câmeras de segurança adicionarão desafios e sabor ao seu jogo. Outra coisa que seria interessante adicionar: mapa randômico. O fato de ter labirintos diferentes cada vez que se joga seria interessante para o estilo do jogo.
A música foi muito bem escolhida com relação a estilo. Jazz combina com essa temática. Minha sugestão: escolha músicas maiores. Andar por um labirinto grande com o mesmo looping de 20 segundos pode irritar o jogador.
Percebi dois pequenos bugs:
Ao conseguir roubar o quadro e tentar outro nível, o mesmo não se encontra e consigo passar de fase sem achar o quadro.
A bateria da lanterna não recarrega após terminar o nível. Começo outro nível com a quantidade de bateria sobra do nível anterior e, consequentemente, não consigo terminá-la.

Parabéns pelo jogo.  

Developer(+1)

Muito obrigado! As dicas foram anotadas, e sobre esse bug, estamos cientes dele e iremos upar posteriormente a versão corrigida já saindo na Alfa 0.2

HostSubmitted(+1)

A qualidade da apresentação inicial do jogo é muito boa. Gostei dos enigmas pra saber qual quadro preciso roubar. 

Um pouco decepcionado que a única função da lanterna é ser um timer, já que você não precisa necessariamente da iluminação dela e também pode andar ignorando pra onde o mouse tá apontando. O desafio do jogo é tentar entender qual quadro precisa ser roubado e não se perder no labirinto. Seria interessante a adição de algumas mecânicas de jogos stealths, inimigos que não podem te ver, portas bloqueadas, etc.

Developer(+1)

Sim, a lanterna realmente só apresenta uma utilidade visual jogando no "Difícil" pois a tela fica escurecida, fora isso, em questões de gameplay, preferimos focar no simples e entregar algo mais polido, porém a ideia do jogo era sim ter vários elementos no cenário, tanto de decoração quanto obstáculos e até interações com a lanterna, inclusive algumas bem especiais que já planejamos, porém o tempo da jam é curto, e a produção desses assets não aconteceria a tempo de entregar tudo isso, mesmo com a falta de recursos esperamos que o jogo ofereça uma experiência de satisfatória de exploração. Muito Obrigado pelos pontos mencionados, vai ser de muita utilidade pra caso continuemos com esse projeto posteriormente.