Play game
Pauseformer's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Najlepsza gra Hello GameJam | #9 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nazwa drużyny i członkowie
Tofik Team
Gra: Pauseformer
Drużyna:
Bartłomiej Bugara — WielkiB
Szymon Kołodziejczyk — BambiTheLama
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Bardzo fajny koncept na grę. Grafika i muzyka też mi się podobały. Nie do końca rozumiem, dlaczego przedmioty, którymi rzucamy, zostają w powietrzu i przenikają przez inne przedmioty. Bardzo podobał mi się popup po ukończeniu poziomu, jednak gryzł się trochę z estetyką samej gry.
Dzięki za feedback. UI rzeczywiście nieco gryzie się z pixel artem w grze, być może kiedyś przysiądziemy do tego projektu na spokojnie, rozwiniemy go o pomysły, które mieliśmy w trakcie, a nie zdążyliśmy ich dodać, dodamy ekran z opcjami, wyborem poziomów (których zrobimy więcej).
Siemka zlinkujcie w creditsach użytej paczki assetów :)
https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1
Już się robi, wyleciało nam z głowy całkowicie, miałem go po prostu pobranego w plikach i nie wiedziałem skąd to było xd
Bardzo fajny pomysł, bardzo też fajnie graficznie wypada i muzycznie. Jedyne co to kolizje są trochę clunky, a i gra jest całkiem ciężka. Również bardzo kreatywny level design!
Mieliśmy w planach więcej mechanik, ale troszkę nam się zeszło z wdrożeniem. Męczyliśmy się z odbiciem skoku od ściany, ale po paru godzinach pracy uznaliśmy to za zbędny element, lecz collidery są do teraz w prefabie xD
Fajne proste ale przyjemne mechaniki, zwłaszcza jak odkrywasz, że możesz rzucać też innymi obiektami. Chciałoby się aż więcej poziomów.
Dzięki za miły komentarz. Mieliśmy w planach dużo różnych mechanik, niestety czasowo wywaliliśmy trochę czasu na coś, co ostatecznie nie weszło do gry. Możliwe, że spróbujemy ten projekt zarzucić gdzieś na studia, albo siąść w wolnym czasie i dorobimy więcej poziomów, poprawimy wygląd, dodamy nowe mechaniki. A update'a na pewno wrzucimy na Itch'a :P
Fajny koncept gierki logicznej :)
Początkowo niektóre poziomy były wymagające ^^
Na pewno warto rozwinąć trochę wizualnie żeby ujednolicić styl wszytskich elementów i gameplayowo bo czasem czułem że nie do końca wiem gdzie wyląduje postać ostatecznie.
Do tego skalowanie na szerszym monitorze się rozjeżdża więc warto by to dopracować.
Jedźcie z tematem dalej a jest szansa że będzie to fajna gierka platformowo-logiczna ;)
Dzięki za opinię. Zajrzałem dziś do skalowania i okazało się, że wystarczyło parę kliknięć i byłoby bez problemu, ot zwykły pośpiech i testy na jednym urządzeniu😊 Co do jazdy dalej, myślę, że jak znajdziemy chwilę to coś przy tym jeszcze zdziałamy 😉