Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The End's ProphetView game page

Become a Prophet in the service of Lady Death herself and save the kingdom from imminent destruction!
Submitted by Ouabain, FrozNex — 3 hours, 14 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The End's Prophet's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#14.1114.111
Оригинальность#103.8333.833
Overall#163.5973.597
Визуал#753.3333.333
Соответствие теме#903.1113.111

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Поздравляю с первым местом по геймплею!!!! Крутяк!)

Developer

Спасибо большое! У вас тоже очень хорошие места по всем критериям!

Developer

Приветствуем всех, кто заинтересовался! Проект был разработан в рамках нескольких джемов и на английском языке. В связи с этим, прилагаем описание ключевых механик на русском языке, чтобы каждый мог опробовать нашу игру:

Управление - мышью, все действия по нажатию ЛКМ.

Перед Вами королевство Смерти, жители которого (крестьяне с серпом и герои-нежить)  живут сами по себе, строят здания и сражаются. Им доступен ограниченный участок земли и в силах игрока расширить эти земли.

Чтобы добавить новые территории - нужно выбрать одну из трех карт и кликнуть на прилегающую открытую территорию, там появится новый ландшафт в зависимости от выбранной карты (новые карты предлагаются каждые несколько секунд).

Какие имеются карты: Зеленые - Дерево (Tree) и Еда (Food) предоставляют ресурсы для жителей; Фиолетовые - Пещера (Cave) и Жилище (Hut) содержат диких орков и гоблинов, которые будут нападать на королевство, но с которых герои могут получить опыт, чтобы стать сильнее; Синие - Башня (Tower) и Надежда (Hope) помогут защитить королевство; Наконец - Жадность (Greed) ставит сундук, который привлекает героев и повышает их уровень.

Цель игры: подготовить королевство к встрече с ужасным монстром, который неминуемо движется к Вам с целью все уничтожить.

Как можно добиться цели: правильно подобранной стратегией использования карт, а также при помощи артефактов, которые находятся в мире, и которые могут подобрать герои - артефакты остаются с Вами даже после поражения и помогут одолеть главного босса игры.

Submitted(+2)

Игра понравилась увлекает

Developer

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Печально что увидел я важную информацию уже после того как выключил игру , но блин идея прикольная геймплей неплохой , но игру я так и не прошел , хотя хотелось . Ну и то что в течении нескольких джемов , скорее всего это немного не по правилам ждема , хотя мне как то без разницы, игрой доволен...

Developer(+1)

Спасибо за отзыв!

В правилах каждого из джемов не было ограничения на участие в других джемах. Игра была разработана строго в заданный промежуток времени (сроки джемов, в которых мы участвовали, практически полностью совпадали), разрабатывая игру мы постарались выполнить условия ограничений каждого из джемов, в которых участвовали.

Submitted(+1)

Очень хорошая штука, музло качает.

Буду ждать продолжения)

Developer

Спасибо большое за отзыв ^^

Submitted(+2)

Мне как-то повезло пройти с первой попытки за минуты 3-4, но потом я перезапустил игру и уже было поинтереснее)

В общем, идея хорошая, реализация тоже зачётная. Графика достаточно необычная, но чем-то цепляет, какой-то особенной атмосферой) Единственное но, как по мне, сюжет про смерть вышел немного скомканным, как будто добавили в последний момент

А так, большой лайк! Сделано хорошо! :)

Developer(+1)

Спасибо большое за комментарий!

Submitted(+2)

У вас получилась отличная игра! Интересно всё продумано!

Очень не хватает обучения, но за такой промежуток времени отличная игра!

Developer

Спасибо большое!)

Submitted(+2)

Игра крутая, масштабная. Учитывая короткое время на разработку, впечатляет. Только обучения сильно не хватает, мне многое было не понятно.

Буду благодарен если мою тоже оцените :)

Developer(+1)

Спасибо большое за отзыв!

Обучение как раз то, на что времени, к сожалению, не хватило) В вашу игру поиграли и оценили!

Submitted

Спасибо!

Submitted (1 edit)

Игра прикольная, но над балансом над чуток поработать, а так игра шедеврано, правда без музыки скучно.

Developer

Спасибо за отзыв!

Можно ли уточнить по поводу музыки: ее не было совсем или Вы имели в виду что-то другое?

Submitted

Перепутал слово правда со словом правило T9 сории ^^

Developer

Хммм, то есть музыки все же не было? Это странно - дело в том, что музыка должна быть, мы ее даже сами написали, ахах) Может быть Вы играли без звука или с низкой громкостью? Или это какой-то странный баг...

Submitted(+2)

Интеллект ИИ прописан отлично. Проникся атмосферой через визуал и общий стиль, проект определённо найдёт свою аудиторию. Мне понравилось.

Developer

Спасибо!

Submitted(+2)
Отличная игра. Очень интересной получилось, прошел с 3ей попытки.
Монстр жуткий, но один вампир 11 уровня убивает его без артефактов в одиночку)
Да, не хватает немного пояснений к действиям, например, что дает сундук, я так и не понял)
Мне понравилось) 10/10
Developer

Спасибо за отзыв!

Да, вампиры имба если их раскачать. Пояснений не хватает, да, сундук привлекает героев к себе, с его помощью можно заставить героев идти в далекие уголки карты (Для получения артефактов например). 

Submitted(+2)

Интересная игра. Чем-то похожа на WorldBox.

Developer

Спасибо!

Submitted(+2)

Стратегию понял только с 3 попытки) Думаю, игроку не хватает информации: сколько нужно ресурсов для следующего здания; через какое время здание спавнит героя; сколько жизней/урона у каждой сущности; зачем нужна и сколько нужно еды.

Так же мои работяги почемуто не хотели брать артефакты (а без них тяжко)
Еще бы демону немного хп поубавить и будет шикарно)

Одна из немногих игр на джеме, в которую хочется погружаться и разбираться. С удовольствием провел пол часа!

Developer(+1)

Большое спасибо за отзыв!

Артефакты могут подбирать только герои. По поводу информации да, к сожалению нам не хватило времени реализовать качественное обучение. Монстр специально сделан сложным, чтобы игрок проходил несколько раз, все больше погружался в механики и искал подходящую стратегию (которых тут не одна штука).