Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

FrozNex

207
Posts
1
Followers
A member registered Jun 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо!)

Спасибо большое за отзыв ^^

Да, поворот мира действительно то, что приходит одним из первых в голову на данную тему)

Спасибо за отзыв!
Я не программист, но насколько мне известно, проблема была в том, что у объектов имеются две физические скорости по оси x и оси y и, так как комната способна вращаться, оси x и y могут меняться местами, таким образом скорость передвижения по ровной поверхности и скорость прыжка оказываются взаимосвязанными величинами. Так как это был наш первый опыт создания платформера и работы с физикой, нам не удалось за отведенное время настроить все необходимые переменные идеально. Как-то так 🤷‍♂

Согласен с комментариями ниже - игра отличная! В рамках джема удалось сделать довольно много - много персонажей, диалогов, хотя концовку, лично мне, наверное, хотелось бы другую) Довольно приятный визуальный стиль и озвучка.

Очень круто!

Очень оригинально! Идея игр от второго лица раскрыта слабо и очень здорово, что ваша команда постаралась ее раскрыть в рамках данного джема. Получилось довольно любопытно, геймплей ощущается немного странно, но довольно уникально.

Хорошая работа!

Спасибо!)

Выглядит игра отлично! Согласен с тем, что геймплей неоднозначный однако, с такой динамикой перемещений, сильно не хватает возможности для героя самому атаковать.

При этом атмосфера упоротого безумия мне зашла, в целом это было забавно :D 

Хорошая работа! 

Задумка интересная! Игра понравилась, но с перспективой в 3d измерении иногда вообще непонятно, что происходит, кажется, что платформы на одном уровне, оказывается, что на разных, особенно, когда геометрия уровня сложная. Еще и свечка сгорает со временем... в общем, для меня оказалось сложновато:)

Но в целом, хорошая работа! 

Спасибо за отзыв!

Насчет управления согласен, к сожалению не удалось с учетом физики и переворота мира все отточить в заданный срок :(

(1 edit)

Да, я их скачал, но затем при нажатии играть, ничего не происходит:

Я попробовал скачать, но при выборе опции "играть", пишет, что файлы не найдены:(

Не понял, как это пофиксить

Спасибо большое за отзыв!

(1 edit)

Не хватило терпения дойти до игрового процесса. Все же игра должна запускаться в пару кликов, а не требовать перехода по внешним ссылкам, доскачивания дополнительных файлов и тд.

Как эксперимент может быть интересно, но слишком много требований к игроку еще до начала игры(

К сожалению слишком много орфографических ошибок/опечаток + текст меняется очень быстро, иногда буквально фраза сменяется не успев появиться, из-за чего было очень тяжело вникать в то, что происходит(

Неплохо! Присутствуют интересные механики и уровни сделаны довольно хорошо. Правда управление очень не удобное - гораздо более интуитивно совершать поворот на 90 градусов против или по часовой стрелке из той позиции, в которой находишься сейчас, чем выбирать нужную ориентацию комнаты, потому что нажатие одной и той же кнопки поворота в таком случае приводит к разным результатам (например, при нажатии "A" комната может повернуться на 0, 90, 180, или 270 градусов, в зависимости от того, как ориентирован игрок, было бы понятнее, если бы нажатие клавиши "A" всегда поворачивало тебя на 90 градусов против часовой стрелки от текущего положения).

Также есть некоторые шероховатости с управлением и я не очень понял механику "липучки" - при взаимодействии с ней механики поворота комнаты творилось какое-то безумие))

В целом, хорошая работа в рамках джема! 

Игра выглядит довольно неплохо, имеет приятный визуал, правда с ясностью имеются некоторые проблемы. Например, в первой комнате я довольно долго не мог понять, что за лазеры и где их регулятроы - оббегал комнату раз 10, пока не нашел. Также на второй миссии произошел забавный баг: заходя в портал я перешел в другое измерение и во время диалога о прохождении миссии "таблетки" меня сгрызли и поверх одного диалога появился второй о том, что вы не справились с тестом :D

В то же время, очень понравилась сюжетная составляющая и атмосфера игры, хорошая работа!

Порадовала лорная составляющая :)

Иные аспекты игры, такие как визуал, геймплей и т.д., сделаны неплохо, но есть куда расти. Согласен с комментарием про шипы - я понял, что они есть после того, как несколько раз загадочно погиб.

В целом, хорошая работа в рамках джема!

Игра хороша! Ощущается действительно небольшим законченным проектом, что очень круто в рамках джема. Единственное, чего не хватает, по моему мнению - возможности поставить ускорение х2/х4 :)

При этом порадовал визуал и анимации, а также катсцена в начале, сделано очень качественно!

Отличный продуманный геймплей! Присутствуют различные механики, которые делают процесс более разнообразным (и в разы более сложным). Единственный минус - низкий контраст между полом и стенами на синих и коричневых уровнях из-за чего все сливается.

Хорошая работа!

(1 edit)

Хехе, так получилось Эмодзи 😅 ВКонтакте

Спасибо за отзыв)

Спасибо ^^

Спасибо за отзыв!)

Да, про эти шероховатости знаем, к сожалению, не удалось поправить за отведенное время...

Спасибо за отзыв!

В первом уровне, я почти сразу нажал "W", чтобы посмотреть, как работает механика: гравитация поменялась, персонаж оказался на потолке, но вот при повторном нажатии "W", гравитация не менялась назад, также сломалось меню (не нажимались кнопки) и пришлось перезапускать игру. Потом такого бага не было

Игра получилась довольно неплохой! Я встретил баг с механикой смены гравитации в первой комнате, но далее все игралось нормально. Также простенькая. но неплохая графика, разве что у стен и фона один оттенок, поэтому они сливаются.

В целом, неплохо!

Привет!
Что понравилось в игре: Хорошая музыка, отсутствие багов, получился маленький, но цельный проект
Что я бы поменял: Мне кажется, все получилось довольно здорово! Разве что уровней, каких-нибудь интересных, которые бы побольше взаимодействовали с данной механикой, все же не хватает, но то что есть, получилось хорошо.

В целом, отличная работа в рамках джема!

Отличная игра! Мне нравится стилистика и затронутая тема, подходит джему на 100%. Также диалоги прописаны довольно хорошо, правда концовка довольно внезапная и ощущается ироничной, но сама история получилась довольно длинной для игры, которая была сделана за 3 дня, что очень круто!

Хорошая работа!

Спасибо большое за Ваш отзыв!

Рады, что игра понравилась ^^

Спасибо за отзыв!

Жаль что платформинг так раздражал, это был наш первый опыт в данном жанре, еще и с физикой, в итоге не хватило времени все отшлифовать, к сожалению :(

Не знаком с цирком, но играть было довольно интересно!

Что понравилось в игре: Любопытные механики, атмосфера.
Что я бы поменял: Управление мне показалось не самым удобным (переключать режимы хотелось на Tab, при этом это убирало/возвращало курсор); также, мне было темновато играть:).

Хорошая работа в рамках джема!

Привет!
Что понравилось в игре: Интересная задумка, довольно забавный персонаж и концовка
Что я бы поменял: Боюсь, что здесь нужна работа над физикой, либо над построением уровней, чтобы проблемы с физикой не мешали так сильно. Например, на одном из уровней я долго не мог запрыгнуть на появившиеся платформы, потому что персонаж не прыгает с наклонной поверхности и при этом он упирается в кнопку, как в стену - в итоге пришлось проходить используя какие-то баги.

В целом, неплохая работа в рамках джема!

Очень крутая концепция и реализация!

Возможно, часть внутри корабля все же бьет по динамике аркадной части и идет немного с ней вразрез, но задумка очень интересная, здорово реализован переход из космоса внутрь корабля и обратно. 

Также отдельно хочется выделить графику, шикарный пиксель-арт! Выглядит хорошо и цельно, приятная стилистика.

Отличная игра получилась, 100% одна из лучших, в какие я играл на этом джеме! Интересные механики, стильный визуал и саунддизайн. Очень понравился начальный экран, который позволяет познакомиться с имеющимися механиками и пройти свой первый уровень, очень здорово!

Из проблем могу отметить только, уже упомянутые, заканчивающиеся выстрелы у пушки, а также не совсем ясные идеи, которые стоят за некоторыми уровнями. Эти уровни в итоге все равно удавалось пройти, но используя, например, только половину из имеющихся на уровне объектов, из-за чего казалось, что я использую какие-то чиз стратегии, вместо того, чтобы пройти нормально)

Но при этом уровней довольно много и геймплей затягивающий. Игра ощущается, как небольшой, но полностью законченный проект, что очень круто.

Спасибо огромное за отзыв!

Спасибо большое, за такой развернутый отзыв! По поводу графики - ее целиком рисовал один человек (Я). Но так как я занимаюсь пиксельартом не очень долго, наверное еще не выработался какой-то постоянный стиль и с учетом ограничения по времени, графика рисовалась так, как рисовалась:)

Также, это наш первый опыт создания платформера с физикой и, по ходу разработки, возникало большое количество проблем, в том числе связанных с механикой вращения, поэтому, к сожалению, не удалось все отполировать...

В качестве музыки, были использованы бесплатные композиции, которые находятся в свободном доступе.

Спасибо еще раз, за Ваш отзыв! 

В рамках джема - очень даже неплохо, мелких механик реализовано довольно много, что здорово! Если бы только цыпа был побыстрее)) ГГ довольно прикольно нарисован, кстати

(1 edit)

Привет!
Что понравилось в игре: Интересная концепция, атмосфера - постарался найти все имеющиеся уровни и обуздать имеющуюся в игре, довольно любопытную, экономику (напроходил 30 уровней максимум:).
Что я бы поменял: Кажется, все же с числом предметов что-то не так не только с визуальной точки зрения - постоянно бегал с отрицательным значением в инвентаре, при этом, когда подбираешь данный предмет, становится не -3 детали, а -2 и т.д. То есть если подбираешь 5 деталей, когда в инвентаре -4, ты получаешь только 1 деталь по итогу. При этом если тратишь предмет, количество которого отрицательно или равно 0 - он исчезает, как если бы их была только 1 штука. Также иногда, подбирая предмет, которого у меня в данный момент нет в инвентаре, его становилось не 1 штука, а другое число (например -5 или сразу 6) - впечатление, будто переменные, отвечающие за число предметов не строго закреплены за ними, а могут как-то ротироваться, когда ты тратишь или получаешь один предмет - меняется сразу несколько переменных. Также при исчезновении одного предмета из инвентаря могло поменяться число других предметов в инвентаре.


Отличная работа в рамках джема!

С кручением мира вышел перебор, но забавно) Мне нравится, как нарисован персонаж, но цвета на некоторых уровнях слишком насыщенные, слишком яркая картинка. Вкупе с вращением мира получается убийца эпилептиков))

(1 edit)

Интересная задумка! Игра, хоть и выполнена в рамках джема, но ощущается законченным в своей задумке проектом, что действительно здорово!

(1 edit)

Привет!
Что понравилось в игре: Интересная механика и задумка уровней; отлично подходит теме джема; в игре есть музыка и она хороша (но от нее все же устаешь при долгом прослушивании)
Что я бы поменял: мне кажется, в процессе игры не хватает упоминания о том, что у игрока есть возможность вращать комнату на "R" (пришлось дополнительно искать управление, чтобы появилась возможность пройти игру).

Хорошая работа!