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A jam submission

6u1n-Xu ProtocolView game page

A glitchesque action arcade
Submitted by Manpacman — 19 hours, 18 minutes before the deadline
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6u1n-Xu Protocol's itch.io page

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Comments

Submitted

Estoy con muramasa. Me gusta el estilo que le habeis dado, pero no termino de engancharme a la mecánica de combate, me parece demasiado "spectrumiana". Que oye, si es lo que buscabais, entonces chitón. Pero vamos, buen juego.

Submitted

Me gusta el efecto de aberración cromática y los demás efectos de estilo, refuerzan bien la temática específica del juego.

En cuanto a los controles, no soporto que el ataque te bloquee tanto tiempo, el movimiento al menos porque el dodge sentí que se puede usar y spammear más xD. El problema es que los enemigos vienen de donde quieren. Aunque bueno ya más adelante ví que el objetivo son combos no tan grandes, y me fui acostumbrando. Pero digamos que al comienzo intentaba moverme y no podía, porque en lo que el ataque me desbloqueaba, ya habían llegado 30 enemigos por ese lado, y por el otro. Moraleja: no es necesario moverse, spammea ataque (o aturde lo suficiente, o mata) y a veces spammea dodge si hay muchos individuos detrás. Pero si hay más que al frente, sacrifica un poco de vida, voltéate, y spammea dodge (?) xD!

Al final, tras pasar los N escenarios, ví que desapareció el último que debía desbloquearse, supongo que ahí está la temática, no es tan grande como parecía xD.

Submitted(+1)

El juego es entretenido, pero no se si se adapta a la jam (Tal vez había un final y no llegué).
Es un poco confuso que este la tubería, porque estuve un rato matando enemigos y nunca pude entrar por ahi (vuelvo a repetir capaz en algún momento se pueda pasar a través de esta). En mi opinión, estaría bueno que, en el caso de que tenga un final, aparezca una barra que indique el progreso y así saber cuando se puede avanzar.

Felicitaciones! :D

Developer(+1)

El juego tiene unas notificaciones de cuando venciste a suficientes enemigos para desbloquear el nivel siguiente, pero lo desactive para hacer testing y me olvide de volver a ponerlo (mala mia, perdón). Ahora estoy subiendo la versión corregida, mil gracias por hacermelo notar.

Y no, las tuberías no se cruzan. Pense en ponerle pinchos o algo para que no se acerque el jugador pero despues lo deje de lado.

Submitted(+1)

Perfecto! Lo probaré más tarde de nuevo a ver si lo termino ;)

Submitted(+1)

no se yo si se adapta al tema de la jam, pero como mínimo està entretenido

Developer (1 edit)

Gracias por el comentario :)

El tema de la jam se nota pasado el nivel (task) 3.Se que no fue la mejor elección😓.

Submitted(+1)

No lo entendi.

Developer

Uhh, Perdona.

Los controles (para el juego y los menus) son las flechas del teclado, el botón de ataque (S, X o clic izq) y el botón de esquiva (D, C o clic der).

¿Ese era el problema?

Submitted(+1)

No, ese no era el problema, sino que no se entiende que hay que hacer. Simplemente matar npcs

Developer

Aahh. Si, es matar mobs hasta desbloquear el nivel siguiente. En el menu de inicio tenes el contador de tareas (niveles) faltantes y el acceso a los nuevos.

Recien me doy cuenta que desactive las notificaciones de nivel desbloqueado mientras estaba tocando otras cosas. En un ratito subo la version corregida.

Muchas gracias por tu tiempo.