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A jam submission

Another Dungeon GameView game page

Submitted by azagaya (@AzagayaVj), LagartoJesus (@lagartojesus77), FranciscoMaldonado — 56 minutes, 3 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Tema (que tanto se relaciona con el tema propuesto)#14.6674.667
Originalidad (si lo que presenta lo hace de una manera innovadora o diferente)#33.7783.778
Overall#33.5003.500
Gameplay (que tan divertida el la mecánica de juego)#43.3333.333
Graficos (calidad de los gráficos y si están a tono con el juego)#43.8893.889
Musica#72.6672.667
Sonido#72.6672.667

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Los graficos y el estilo de gameplay estan buenos, por ahi el hecho de no tener efectos de sonido al golpear o cubrirse lo arruinan en ese punto, pero se puede mejorar esa parte. despues por lo que vi los mob llegan a un punto que no te atacan no se si es problema del juego o es por el radio de vision pero el resto esta bueno, la unica musica que escuche fue la del menu de inicio. Segundo Slot
  • Me costó al igual que los demás entender los controles para teclado, pero finalmente pude sacarlos. El escenario queda quizás un poco grande para el tamaño del personaje y las interacciones posibles. Los enemigos son variados y eso suma puntos! Quedó pendiente ponerle sonido y música. -Lucas de Pathfinders
  • Originalidad: muy original. Hacer que el otro jugador sea el que plantea los desafios al heroe esta muy bueno. Gameplay: si bien esta buena la mecanida del juego, me resulto un poco tedioso por momentos. El dash me hubiera gustado que fuera mas largo o que el personaje camine mas rapido, porque basicamente era tocar el boton de dash constantemente. Exclente que el dungeon se genere proceduralmente ya que le otorga mucha rejugabilidad y eso son puntos extra a un juego de jam. Graficos: Muy buenos efectos de luces y los graficos me parecieron a tono. Tema: el tema esta bien asimilado en el juego.

opt-out

Música

si no tenes las habilidades o el equipo indicado para esto

Sonido

si no tenes las habilidades o el equipo indicado para esto

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Comments

Host

Muy bueno Aza, gran laburo. Por momentos se me ponia super lento el juego, pero creo que es problema de la placa integrada, aunque deberia bancarselo ya que he jugado juegos tipo GTA sin problemas. Voy a volver a probar con la dedicada la prox.

Developer

Gracias!
El juego se ponía lento en la PC que vas a usar en el evento? porque eso sería un problema jaja. Puede ser un tema de optimización o algo. En mi pc tmb se pone lento a veces, pero tengo un notebook viejísima. Asi que las pruebas las hicimos en una pc de uno de los integrantes del equipo y andaba bien.. por eso no me preocupé. Creo que el problema se da cuando muchos monstruos estan corriendo al mismo tiempo, calculando hacia donde moverse con respecto al heroe.

Host

Si, es la del evento. Es un i7 con una GeForce 745M deberia andar joya. Espero que puedas hayar el problema.

Emm...ok, ire por partes, cuando me fije en los controles del juego no entendi los botones, uno decia que con X atacabas, pero en el juego apretaba la X y no hacia nada, quizas es por que son botones de joystick, entiendo que eso es debido al evento, pero creo que tampoco estaria mal unos botones para keyboard, yo literalmente aprete todos los botones del teclado de la PC para ver cual era el de ataque, y solo los numeros arriba de las letras como el 1 y el 2 parecian hacer algo...pero no entendia que pasaba...no pude jugar mucho al no entender ni el como atacaba :-/
Por lo demas, me parecio muy bueno el juego, aun que no supe como jugarlo...

Developer(+1)

Si, disculpá.. no puse los botones del teclado porque asumí que por lo que habían dicho para el evento, todos iban a jugar con joystick. Estos son los controles de teclado/mouse:

Heroe:
WSAD: Movimiento
Shift: Dash
1234: Uso de items
Click Izquierdo: Ataque
Click Derecho: Bloqueo

Dungeon Master:
Flechas: Moviemiento (solo con monstruos seleccionados)
L: Seleccionar / Rotar Monstruo
K: Ataque del Mosntruo Seleccionado
Ñ: Ataque especial del Monstruo Seleccionado
8 9 0 ': Invocar monstruo en circulo de invocacion cercano.

El ' es la tecla al lado del 0 en mi teclado... por ahí en el tuyo lo tengas que buscar en otro lado. Disculpas, lo pense el juego solo para jugar con joysticks.

(+1)

ah ok, gracias, luego lo juego bien jeje

Submitted(+2)

Muu buen laburo de gráficos! Me costó entender cuando aparecían las cosas que spawneaba el DM, pero me pareció muy interesante la propuesta. 

Developer(+1)

Gracias! Los monstruos solo spawnean en los circulos de invocacion. Cuando el DM invoca un monstruo, aparece en uno de los circulos cercanos, aleatoriamente.

Submitted(+1)

Tremendo las luces.. 

Developer

Gracias!

Submitted

Tremendo las luces.. 

Submitted(+1)

me lo gane B) , me gusta la variedad de cosas que hay(monstruos,poderes,etc)muy bueno!

Developer(+1)

Gracias! Cada monstruo tiene una habilidad especial además que solo la puede usar el DM cuando tiene al mosntruo seleccionado. Pero para eso tenes que jugar de a dos.