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Enio Lotero

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A member registered Mar 26, 2019 · View creator page →

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Me alegro mucho de que te haya gustado. Gracias por el feedback y por jugar!

Gracias Paul! Aguante el user feedback  (?  Gracias por jugar!

Me alegro que te haya gustado! Y si, agarrarse a patadas con otro es más divertido jajaja. Gracias por jugar!

Hecho!

Lo jugué de a 2, con los otros 2 quietos. Está divertido, pero me imagino que de a 4 debe ser más interesante aún. Le aceleraría un poco el aumento de dificultad. En la segunda pantalla se nota más, como tardan en empezar a caer las sierras. Buen trabajo!

Me encantaron las animaciones. Me hicieron c*g*r los enemigos xD #manco (? Buen trabajo!

Se ve muy gracioso lo bizarro del enemigo jaja! Le agregaría un buen user feedback de cuando el enemigo es dañado, porque cuando camina sobre los pinches no le pasa nada, está re op (? Buen trabajo!

Gráficamente hermoso. Tarde en entender que las recetas se hacían con las flechitas xD bien hecho!

Muy difícil! No hice más de 60 puntos xD buen trabajo!

Muu buen laburo de gráficos! Me costó entender cuando aparecían las cosas que spawneaba el DM, pero me pareció muy interesante la propuesta. 

Gracias por jugar! La idea es que se juegue con JoyToKey, pero me imagino que tuviste problemas bindeando los números. Update futuro!

Me alegro que te haya gustado. Gracias por jugar!

(1 edit)

This game is simple and funny :D I hated the bugs eating my precious seeds. Great work pep! :)
Edit: I just sold my biggest carrots to buy more seeds xD

I really like this game idea! I think it would be better if the player could understand easily that must pick the armors and evade the bales of hay, like a crash sound when you hit the bales, and make the armors glow or something so the player wants to pick that. I really didn't get what I had to do till I see the end of the first match. Anyway, keep the good work!

I really liked this game! The visuals are stunning and both the movement and the portal mechanics feel great! Good visual & sound feedback :)

I really liked the art style, specially the cutscenes! Nice palette choice. Also, I suggest you to put the triggers that change the room outside the room itself, so it the transitions will look smoother. And lastly, you could outline the character with the light color so it doesn't dissappear when the background is dark :) good job! Oh, and some jump & landing sounds would be great!

Thanks for playing Cryovr! And also for leaving a comment :D

Thanks you very much for playing and leaving a comment! I'm glad you liked it :D

Thank you for playing! <3

Hey jepkeman, thank you so much for playing and leaving a comment! Can I ask you what you think is wrong with the house collisions? :D

I like how you built the experience around the narrative. The ambience sounds are really compelling