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In The Rain's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
每个人在生活中或多或少都会因为某些事受到伤害
而当下的我们正是这些事件堆叠而成的缩影
这些失落与悲伤如同雨一般降下
而当我们撑起脆弱的伞时
也许正是我们最坚强的时刻
在雨夜晚归的少女
带着属于自己的苦恼
拾起捡来的雨伞走上了回家的道路
用残破的雨伞阻挡降下的雨
乘着风飞前进吧!
为了家中的猫猫!
治愈系游戏《In The Rain》,欢迎体验ᶘ >ᴥ<ᶅ
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
虽然音效不是我们原创的,但还是建议佩戴耳机游玩_(X3 / )=
BGM与SFX由如下原音频编辑完成:
音乐:after the rain - Rexlambo · [Free Copyright-safe Music]
厂牌:Audio Library
地址:https://www.youtube.com/watch?v=IcH1Qc7NkBo
雨天 许可:CC-BY 作者:听風诉说 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/36972
钢琴旋律 许可:CC-BY-NC 作者:ShadyDave 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/10714
打开和关闭伞三次 许可:CC0 作者:Neomenia 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/16113
【实录】雨声(打在雨伞上) 许可:CC0 作者:拾伍司 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/36935
泡泡啵 许可:CC0 作者:Martin 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/19852
游戏拾取物品音效 许可:CC0 作者:Horemheb 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/20118
跳水 许可:CC0 作者:平平无奇的音频编辑 来源:耳聆网 https://www.ear0.com/sound/37848
你的当前队伍名称
RainbowSandwich
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Comments
制作精良,美术优秀,交互简单但有趣。
2D横版在gamejam中很多见,应当多思考独特的机制来差异化才能体现出游戏亮点,这个作品是一个很好的例子。
美术猫猫创意都好棒啊!
游戏很治愈也很致郁,为什么我总有种拿着伞飞起来的冲动
音乐选的不错,但是我有理由怀疑作者把游戏做的这么难是在治愈他自己(╯‵□′)╯︵┻━┻
可爱的美术和音乐表现,角色设计上让我想到了《奇蛋物语》。
雨伞挡雨 + 起飞的创意太棒了!音乐美术配合的也很好,雨中漫步飞舞有点像一场梦境
不太清楚雨水打在雨衣上是怎么判定的,一直没能成功通关 /(ㄒoㄒ)/
感谢Cirillalalalala的评价,因为时间关系所以第一关的难度相应提升了哇,抱歉给你带来了不好的体验_(X3 / )=
然后就是,雨点只要打在主角身上就算判定哇,同时会有微弱的提示音哦~( > <)/
打伞躲雨的玩法挺有创意的_(:3JZ)_画面也挺唯美
不过感觉有点小难XD
喜欢猫猫w
音乐很有氛围感!喜欢猫猫!
美术和音效都属上佳,精彩之处是用伞作为主要玩法和延展的道具,实际游玩下来会出现些操作上的延迟和卡顿,我猜可能是骨骼动画绑定或碰撞的复杂性短时间不好优化。不过核心创意真的有很大的延展空间~
感谢喵斯的点评哇!( >▽<)
美术很棒,猫猫很可爱,玩法也有新意!