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A jam submission

PongueView game page

Submitted by neortik — 1 day, 3 hours before the deadline
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Pongue's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#264.4744.875
Overall#413.5563.875
Note générale#442.6382.875

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Neortik

Elève Gamecodeur depuis...
1 an et 10 mois

Langage / Moteur utilisé
lua

Temps passé (environ)
environ 5 heures et demie

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Quelle n'a pas été ma surprise quand j'ai vu le thème de la game jam ^^ J'avais ''participé" à la jam sur la VRAM que j'avais beaucoup apprécié d'ailleurs mais je n'avais rien rendu. Je m'étais amusé à refaire des ateliers avec la contrainte de la VRAM. J'avais commencé par un pong du coup c'était plus facile pour commencer cette jam ci :) l'ancienne jam m'a permis de faire ma propre font pour l'affichage des scores.

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Comments

Submitted

le jeu est propre et fluide, bravo!

Submitted

Hello. Ça reste le pong classique, mais tu y as ajouter une IA pour y jouer seul, et ça, c'est cool ! 

Submitted(+1)

Alors je vais poser une question idiote peut être mais comment on fait un font?

En tout cas je trouve l'écriture très stylé. 

A grande vitesse  il arrive que la balle  traverse le pad, mais à part ça il n'y à pas d'autre problème de collision, le tout reste fluide.

Developer(+1)

Ouais j'ai des soucis avec des collisions c'est pas encore parfait. 

Enfaite j'ai pas fait une vraie font c'est une fonction qui va dessiner un char

exemple ;

chars = {}
chars["0"] = {1,1,1,1},

                           {1,0,0,1},

                           {1,0,0,1},

                           {1,1,1,1},


puis après t'as la fonction qui va dessiner un pixel à chaque fois que y'a un 1.
Si tu veut je t'explique plus en détail sur discord :)

Et merci pour le compliment pour l'écriture :)