Un jeu basé sur Advanced war et les chat !!! pour la gamejam 26 de GameCodeur sur le thème de jeu de tactique au tour par tour. Sur les 2 semaines disponible j'ai travaillé dessus seulement la 1er semaine étant donné que je ne pouvais...
Bonjour, j'ai l'honneur de vous présenter mon 1er projet en pure code. Advance Super Batailles Wars ^^ . Pour commencer (surtout au début) j'ai beaucoup galérer, j'ai rencontré beaucoup bug durant le développement de mon projet, d’ai...
Hi this is my first game in my first GameJam ! It's a strategy and turn-based game. The Goal ? Kill the ennemi! You will have to choose between 2 teams : The Shamans(They are very good healers) and The Mages(They can heal but they deal many...
Jeu inspiré de la bataille navale, jouable tout seul selon 3 niveaux de difficulté ou bien en local à deux. Chaque joueur doit placer ses pions puis détruire les pions ennemis. Celui qui détruit tous les pions adverses remporte la part...
An Advanced wars Clone, early stage project for the Gamecodeur Gamejam #26 Student Premium at Gamecodeur since 2019 december under love2D & LUA Didn't manage to add some grahics of my own and put some free music graphs are taken on several...
Bonjour, je viens de terminer mon premier jeu, plutôt un prototype pour le moment. Battle of Azure est inspiré de Final Fantasy Tactics, Advance Wars et Wargroove, jeu au tour par tour avec gestion des unités et prise en compte du type d...
Suite à une formation en C# j'ai tester de faire le prototype d'un rpg dont la v1 est fait sur console Actuellement le jeu se base sur un système de jour par jour avec chaque jour un évènement se produisant et du tour par tour pour les...
Petit projet (proto), pour se remettre un peu à l'assembleur, comme au bon vieux temps il s'agit d'un proto, pas jouable pour le moment juste la page d'intro avec écran + musique tilemap et scrolling opérationnel sprites hard, 32 couleur...
=== English (French below) === It's a game created for the GameCodeur Game Jam #26. The goal was to apply what we have learned by creating a turn-based tactical game. I spent only 8H on this project because I couldn't spend more due to pers...
CONTROLES [Espace] ou [Entrée] pou r selectionner [F] Changement de joueur [A] pour annuler [R] Pour voir le range d'une unité [Echap] pour quitter le jeu Les humains ont découvert une autre planète déjà habité par une autre race et...
- Elève Premium de Gamecodeur depuis le 14/04/2020 - Langage et Framework utilisé : Lua/Love2D version 11.3 - Tileset fait par moi et les autres éléments ainsi que les sons récupérés en libre sur internet - Utilisation de librairies...
- Musique : Thème original par Paul Koulak, version présentée : Michael Sobin - Sons : Gracieusetés de "Kenney" - Utilisation de librairies et codes externes : Non - Temps passé : 15 à 20 heures - Postmortem : Etant totalement débuta...