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A jam submission

Retroid CrimeView game page

Fight a dangerous cyborg mafia and get the bounty for it.
Submitted by AmpleChance (@AmpleChance) — 20 days, 5 hours before the deadline
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Retroid Crime's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#34.5374.537
Respect du thème#34.7044.704
Note générale#44.3704.370

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
AmpleChance

Elève Gamecodeur depuis...
Juin 2019

Langage / Moteur utilisé
Lua/Love 2D (aucune librairie externe)

Temps passé (environ)
100h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Il s'agit de ma 1ère Game Jam !

Musique :
www.bensound.com

Police d'écriture :
Générale Station par par Ariel Martín Perez

Code, graphismes et bruitages :
Moi-même

Déroulement et difficultés :

Je me suis lancé avant d'avoir terminé l'atelier platformer car je voulais commencer aussi tôt que possible (le 30 août). J'ai rencontré quelques difficultés avec les collisions, mais en apprenant sur le tas et en charbonnant j'ai fini par résoudre les différents bugs associés. La seule "feature" manquante est une détection continuelle des collisions (vous pouvez donc cheater en jeu et traverser les cloisons grâce au bug du lua).

J'ai ensuite rencontré assez rapidement une difficulté dans la lecture de mon code, résolue en le réorganisant en différents modules. J'ai également du créer mes propres assets graphiques en cours de route pour éviter de réutiliser ceux de Metroid (ce qui n'est pas plus mal car les nouveaux collent plus à l'ambiance que je voulais donner).

Par la suite la gestion de l'IA et la gestion des tirs ne m'ont pas vraiment posé problème, même si j'ai dû réfléchir un peu pour le lancer de chapeau et la manière de rendre ses trajectoires fluides. Vers la fin je galérais à me repérer dans mon code, malgré les modules, tout simplement parce que je n'avais jamais eu autant de lignes à gérer jusqu'à maintenant.

Progrès réalisés et bilan personnel :

Je voyais cette Jam comme un moyen de mettre en œuvre tout ce que j'avais appris depuis Juin, à savoir le parcours de base en Lua et quelques approfondissements, et le thème me paraissait parfait pour ça (ennemis et ia, tirs, objets, map, collisions...). Je suis content de voir que j'ai bien assimilé tout ça et que je sais recoder ces différentes choses en les mettant à ma sauce, à priori sans trop de bugs (vous me direz lol).

Je suis également content d'être allé à 100% de la démarche de création, j'y ai passé tous mes week-ends (vu que la semaine j'ai cours), et malgré quelques baisses de motivation j'ai su m'y remettre en temps et en heure​ à chaque fois pour implémenter dans mon code ce que j'avais imaginé.

Je pense pouvoir dire qu'à ce stade de mon apprentissage j'ai donné le max de ce que je pouvais faire dans ce projet. Je n'aurais jamais cru pouvoir sortir un jeu comme ça il y a 3 mois donc merci David pour la formation :)

Maintenant que j'ai terminé tout ça j'ai hâte de faire de nouveau des ateliers, pour pouvoir sortir un truc encore plus poussé la prochaine fois !

PS : merci à Duruti pour l'idée du chapeau !

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Comments

Viewing comments 3 to 1 of 23 · Previous page · First page
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Très bon jeu avec une superbe ambiance. Continues comme cela, tu as un bel avenir comme programmeur de jeux vidéos.

Developer(+1)

Salut Shivur,

Merci beaucoup c'est très gentil !

Bonne soirée :)

Submitted

Salut AmpleChance

toi aussi tu es recent àvoir rejoint GameCodeur !! en tout cas bravo, j'ai testé et j'ai aimé ! 

j'aime  bien le feedback du jeu, surtout le lancer de chapeau que je trouve grave classe ! et quand le perso tombe aussi xD après que dire d'autre le jeu ma l'air pas mal poussé en tout cas :) et ta vraiment pris le temps de mettre du contenue ça ce voit direct, et l'histoire au début pourrait être plus cours  mais en vrai permet de comprendre pourquoi on se retrouve dans un lieux avec des méchaaannt ah ah ! Bon code à toi ;) 

Developer(+1)

Salut Kevallion,

Oui on est les petits nouveaux  !

Merci pour ton retour détaillé, je suis ravi que ça t'ait plu ! Effectivement j'ai essayé de mettre pas mal de contenu, je voulais voir si j'arrivais à mettre des éléments d'un peu tous les ateliers que j'ai pu faire jusqu'à maintenant, pour vérifier que j'avais bien tout compris ! Haha oui l'histoire j'ai mis ça à la toute fin, je me suis rendu compte qu'on savait pas trop pourquoi le héros était là sinon, du coup j'ai pas trop fait gaffe à la durée x)

Merci d'avoir testé et bon code à toi aussi ;)

Submitted

Le jeu est super, bravo !  

hâte de voir les prochaines réalisations

Developer

Salut, merci beaucoup ! :)

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