Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Final Illusion Zero(Rebochetto)View game page

Reborn as a hero in a fantasy world full of cliche but they work not quiet as i though they should
Submitted by 42kam1, Poseredinke, Cyber_Tenshi — 17 days, 4 hours before the deadline
Add to collection

Play Masterpiece

Final Illusion Zero(Rebochetto)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Theme interpretation#3022.5343.400
Audio#3062.3853.200
Graphics#3132.5343.400
Overall#3712.2363.000
Innovation#3971.7892.400
Gameplay#4451.6402.200

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

GitHub repository
https://github.com/42kam1/GameOff-22-Repo

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Напишу на нашем, т.к. хочется оставить куда более детальный фидбек.

Поиграл в вашу игру. Для маленькой команды, и особенно для первой игры (если я всё правильно понял из ваших профилей) слишком амбициозный проект.

На первый опыт в геймдеве, по крайней мере, указывает ряд странных решений и недоработок, которые путь и незначительные, но в совокумности портят впечатление от игры.

Импакта от боевой системы никакой абсолютно, исследовать уровни скучно, персонажи деревянные, локации будто бы добавлены для галочки и недоработаны, я даже не понял можно ли тут вообще хиляться. Мышка к слову ведёт себя как-то очень странно, ось Y у камеры как-будто бы наклонена куда-то вбок, что создаёт дискомфорт, когда двигаешь мышку вверх или вниз. У вас даже дебажные гизмосы и логпринты отображаются в игре, что конечно на геймплей не влияет, но очень страно, что они попали в релиз.

Выглядит игра, конечно, мило (пусть местами и встречаются артефакты и знакомые ассеты), но честно, так и не осилил допройти до конца, т.к. заблудился где-то в пещерах под водопадом и мне просто стало скучно проходить.

Мой вам совет на будущее: вместо того, чтобы надобавлять кучу разных локаций, механик, и тд и тп - сократите список и сосредоточьтесь лучше на тех вещах, которые вы точно успели бы сделать на должном уровне, а остальное пусть идёт под нож, или как заметки "на будущее". По крайней мере, в рамках геймджема никто не просит вас делать прям полноценные системы, если на них у вас не заготовлены целые геймплейные лупы и тд, возможно часть из этих вещей можно "зафейкать" для вида, а потом уже после джема можно будет переделывать из этого всего в полноценную механику. Этот урок по крайней мере мы усвоили из предыдущего геймджема.

У нашей текущей игры тоже можно было бы надобавлять 25 разных жанров, но с текущей командой мы бы тупо не успели бы всё на достаточном уровне отполировать, чтобы это выглядело как минимум не стыдно, как максимум фидбечило куда больший инпакт для игрока.

Не расстраивайтесь, все проходят через подобные ляпы. На ошибках учатся, и они работают даже чем-то лучше, чем успехи, они по крайней мере позволяют определить слабые стороны у команды. Я же ваши слабые стороны у игры указал. Можете взять на заметку, чтобы на будущее решить эти проблемы, или хотя-бы быть в курсе о них.

Кстати, не знаю кто у вас анимировал начальную заставку, но предайте вашему аниматору, что она получилась красивой.

Желаю вам успехов, и see ya maybe in next time!

Developer

спасибо за бэк )
Замечания резонны, мы это в целом понимаем и планируем поправить к релизу, сейчас игра по сути v0,6 в режиме демки. 

Developer(+1)

Спасибо за тёплые слова)) Заставку увы пришлось нарезать из анимешек, т.к. время и всё такое( Но хоть нашлась 3D модель фургончика) Ваша игра тоже понравилась)

Submitted(+1)

ну как поспал бро?

Developer(+1)

сладко )

Submitted

I think there might be something wrong with the download link, keep getting a 404 "The requested URL was not found on this server"

Developer(+1)

maybe you tried to download it when i was updating the game. Made some hotfixes. Link should work fine now.

Submitted

Yup, was able to download and play it now. This seems like a really ambitious game, it's still quite evident that it's lacking in some aspects: 

  • Any kind of movement and action feels really slow, you can hold shift to move faster but I feel the run speed should have been the default one.
  • Platforming feels somewhat imprecise, especially when you need the dash certain parts. Right in the beginning as well, when you need to go to the village it took me a while to figure out  was supposed to use to jump on the pillars to go over the wall. Maybe if the pillars were in the center of that section instead of the side or if they were more attention grabbing, cause to me they just blended in with the rest of the world and I didn't pay much attention to them until I got stuck.
  • Because of the slow actions and some lack of player feedback, combat doesn't feel fun and I died multiple times without realising me health was getting sapped.

Still, this kind of 3D game is really impressive for a jam and it seems like you're still working on it. The art looks great and the world does have an a nice atmosphere to it, I hope you continue working on it and make everything even better :)

Developer(+1)

I am very happy to get such an experience from my first jam

Submitted(+1)
  • I like the the art and UI design
  • Graphics is good
  • I think the game is pretty big and ambitious. It could do better with more polishing on game feel and feedback of the combat. For example, I didn't notice I was dying when attacking on the rats.
  • I like how cliche the story is.
  • Overall, good job guys!
Developer(+1)

thanks for the feedback, our plan for now is to add the missing features and polish as we keep working on the game. Combat feedback is a good point, i kinda focused out of it XD
Mb i'll keep updating the game build as we go.