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A jam submission

loopholeView game page

Explore um buraco sem fim, que se repete em ciclos!
Submitted by vviictor — 6 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Nota Geral:#2073.3003.300

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Achei o jogo perfeito, ideia foi genial.

Você pretende continuar com a ideia?
Tem alguma coisa que você espera melhorar?

Developer(+1)

Valeu!!

Pretendo sim continuar com a ideia desse jogo, expandindo principalmente no sistema de upgrades, no 'plataforming' e na geração de mapas. Idealizo o resultado final tipo um roguelike, já que agora não tô mais preso à um tema e nem há um prazo de tempo limitado. Também pretendo melhorar a otimização, já que o código desse jogo ficou bem espagute KKKKKKKKKKKKK

Submitted(+1)

Jogo excelente!!

Sério, de verdade! Gráficos elegantes, efeitos sonoros decentes e uma gameplay rica! Gostei que mesmo tendo uma mecânica simples de atirar a picareta, a distância dela é baseada no tempo que segura o botão, isso é um belo toque! Mesmo com pouco tempo de Jam, você ainda conseguiu adicionar uma boa variedade de inimigos! Teu jogo tem desafios claros e bem explicados, o que faz com que o jogador se empenhe de verdade para se suceder!

Parabéns, você provavelmente fez o melhor jogo da Jam na minha humilde opinião hehe!

Developer(+2)

Valeu pela sua review, Gugu!!

Eu escolhi esse estilo mais simples de pixelart pois eu não tenho muita experiência nem habilidade para fazer sprites mais detalhadas. Também porque elas são bem mais simples de se fazer,  o que me permitiu gastar mais tempo programando o jogo, e dão resultados bem bonitos mesmo, na minha opinião. Os efeitos sonoros foram feitos num programa chamado Bfxr, que gera sons estilo os de jogos antigos, o que acabou combinando muito com os gráficos do jogo e com a música que eu escolhi de fundo.

A mecânica de atirar picaretas foi o jeito de adicionar um sistema de combate simples pro jogo: um projétil recarregável que o jogador atira pra eliminar os inimigos no seu caminho, e para adicionar uma flexibilidade para a gameplay, fiz com que o jogador escolha o quão longe ele irá atirar a picareta, pois certamente seria frustrante para quem joga tentar acertar um inimigo em uma distância maior/menor do que a já pré-programada. Também outro detalhe que acho importante abordar é o de que as picaretas matam os inimigos em apenas um hit, uma escolha feita tanta pelo apuro de tempo quanto para deixar a gameplay mais dinâmica, para não fazer o player ter que gastar tempo matando inimigos para conseguir comprar upgrades na loja, o que só pioraria considerando que a câmera desce cada vez mais rápido.

As IAs dos inimigos são bem simples: o esqueleto, que se move de um lado para o outro em sua plataforma de origem; o slime, que é como o esqueleto, porém saltitante; e o morcego, que segue o jogador pela tela. Eu havia também a ideia de talvez adicionar um chefe no jogo, para adicionar mais conteúdo no jogo e para deixá-lo mais interessante, porém essa ideia foi cortada por falta de tempo. Mesmo assim, acho que o resultado final ótimo, considerando que esse é o meu primeiro jogo publicado.

A ideia do meu jogo veio de uns mockups com uma temática de caverna que eu fiz antes do tema ser revelado, que o player era visto nas plataformas do jogo, e depois que o tema foi revelado, adaptei essa ideia para poder cumpri-lo.

Fico muito feliz pelo meu jogo ser um dos melhores da Jam na sua visão, visto que eu fiz ele completamente em javascript do zero (que é a razão que ele não tem nenhuma tela de loading, a não ser a que os arquivos do jogo são baixados no navegador), enquanto a maioria fez em Engines como a Unity, GMS2, Construct, e outras que auxiliam bastante no desenvolvimento dos jogos.

Desculpa pelo textão KKKKKKK, mas é isso, obrigado novamente pela review.

Submitted(+1)

Hehe gostei dos detalhes no desenvolvimento! Mandou benzão! É assim mesmo que um profissional pensa, conseguiu adaptar seu jogo para cada uma de suas vontades! Parabéns!

Developer(+1)

Obrigado Gugu! Valeu pelo seu feedback e pelos elogios sobre o meu jogo!

Deleted 2 years ago
Submitted (1 edit) (+1)

Joguinho muito daora e bonito, eu só não parava de morrer kkk.

Developer(+1)

kkkkk valeu Gabriel!

Submitted(+1)

Estilo simples mas muito bem polido e com vida. Dificuldade de Dark Souls (mas deve ser eu que sou ruim mesmo kk).

Developer

Valeu aí Emperius! Gosto bastante desse estilo, é bem simples de se fazer e eu acho bem bonitinho. Fico muito feliz por você e outras pessoas terem gostado tanto assim dele, considerando que eu fiz esse jogo em 9 dias inteiramente em javascript.

Ficou um pouquinho difícil mesmo KKKKKKK acho que vou deixar mais fácil depois.

Submitted(+1)

achei bem bacana esse estilo simples de pixelart

Developer(+1)

obrigado! eu gosto bastante desse estilo 1-bit de pixel art, é fácil de fazer e fica bem bacana mesmo

Submitted(+1)

eu não o conhecia, só conheci ele nessa JAM...

Developer(+1)

tendi

Submitted(+1)

Olha, o jogo é bem bacana, mas penei com os morcegos kkkk consegui juntar todos os upgrades, mas não consegui descobrir se era infinito ou não o jogo que eu não acertava esses morcegos de jeito nenhum... Mas gostei bastante do art style

Developer(+1)

kkkkkk Não deu tempo de regular o tempo de spawn dos morcegos, a velocidade deles e a da câmera, e acabou ficando bem impossível mesmo. E sim, o jogo é infinito, tanto que se você reparar as plataformas se repetem com o tempo, que foi o jeito que eu arrumei de fazer o jogo se encaixar no tema. Eu quis fazer o jogo com esse estilo 1-Bit por que é bem simples de se fazer e eu acho bem bonitinho

Submitted(+1)

kkkk bacana bacana! dá uma polidinha nessas questões e já é um ótimo portfolio... não se você já tá na indústria de jogos ou se tá mais como "hobbyista", mas o jogo tá bem fechadinho hein

Developer(+1)

kkkkk valeu! tô mais como hobbyista, a game jaaj 6 é a primeira game jam que eu participo e esse jogo é o primeiro projeto que eu terminei de verdade

Submitted(+1)

Parabéns então!! O jogo tá bem legal, mas para um primeiro projeto tá ótimo!!

Developer(+1)

valeu!!

Developer(+1)

Fiz umas alterações no jogo, resolvi um bug de geração de cenário e arrumei a velocidade da câmera e o spawn dos morcegos

Submitted(+1)

Eita, cuidado mano. Teu projeto precisa de senha! Se o André não conseguir entrar na página, ele não vai conseguir avaliar.

Developer

vou tirar