A primeira vez que encontrei a mãe assustei e ri com o áudio. Terror Brasileiro, me deu até um mal estar da violência. rs A segunda vez, ouvi ela chegar me escondi e passei a seguir ela, até ser respawnado. Mas fiquei curioso do quanto conseguiria seguir ela e de fato ter respaw não permitiu abusar disso. O labirinto gerado aleatoriamente foi muito divertido tbm. Parabéns.
Olá, ficamos felizes que nossa proposta tenha o agradado. Nossa ideia era realmente criar uma história e um game que envolvessem alguns acontecimentos típicos brasileiros, e transforma-los em uma história de terror. Decidimos abordar o "Chinelo de mãe" como tema base e a partir criar mães caçando o protagonista. Nosso esperado era que o jogador "sentisse" o que a criança está sentindo ali dentro do labirinto mental dela. Agradecemos por jogar!
Muito bom o game! Realmente rende um susto qnd encontramos a mãe do nada.. hehehe Movimentação tá bem massa e a história tb! O som tb tá bem legal tb o efeito que muda o volume dependendo do lugar. Tem mto potencial o game, parabéns!
Mas só uma observação: Existem tecnicas muito simples para resolver labirintos, mesmo nem luz tenha. A mais famosa e sempre seguir do msm lado da parede, e assim tu percorre todo o labirinto facil facil, por mais complicado que seja.
Porem..... se tiver alguns espaços aberto isso já não funciona. Ou se vcs montarem o labirinto em blocos e randomizarem as posições...
Mas no geral, exelente obra, um bom sustinho. Bom trabalho!
Olá, que bom que gostou do nosso game, ficamos felizes. A ideia era mesmo tentar trazer uma atmosfera meio sombria e nevoada, para que o jogador também se sentisse perdido igual ao protagonista. Interessante esse método de resolver labirintos, não conheciamos. Agora sabemos como dificultar ainda mais ou facilitar mais os nossos percursos. Gratos!!
E eu, em minha ingenuidade, achando que Silent Hills tinha sido cancelado! :| A movimentação tá ótima e a trilha também. Em geral, concordo com o Chester. E por fim, por mais labiríntico que seja, acho que um poooouco de variedade no ambiente ajudaria bastante. Alguma forma de distorção na imagem ou no som de acordo com a proximidade da mãe também poderia ficar interessante (só ara não se perder ~15 min de "progresso". :D Ótimo trabalho!
Olá, ficamos lisonjeados com a comparação entre Silent Hill e o nosso game. Embora ainda não seja tão grande quanto, estamos cada vez mais adquirindo conhecimentos e experiências para faze-lo crescer também. Realmente acreditamos que variar o cenário labiríntico não só ajudaria enfeitar e incrementar a história, como também ajudaria o jogador à se localizar melhor no mapa e não perder tanto tempo na gameplay. Quanto a distorção de tela e efeitos de som, são mesmo ótimas ideias que não havíamos pensado. Agradecemos muito por ter jogado nosso game e pelas dicas, vamos tratar de evoluir o nosso projeto.
kkkkk achei engraçadinho e me rendeu um sustinho quando eu encontrei pela primeira vez com a mãe de vermelho. Os SFX do jogo estão realmente bem gostosinhos, porém a iluminação deixou a desejar, acho que ficou muito, muito denso. Os controles e a sensação de controlar o player estão ótimas. O jogo no geral é um SlenderMan, mas eu gostei, só falta balancear e ajustar algumas coisas.
Olá, muitíssimo obrigado por jogar o nosso game. A ideia da mãe era realmente causar um sustinho, ficamos felizes que tenha gostado. Estamos dispostos a melhorar sempre. Agradecemos a dica da iluminação, vamos tratar de balancear o nosso game e aperfeiçoar a experiência dos jogadores.
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A primeira vez que encontrei a mãe assustei e ri com o áudio. Terror Brasileiro, me deu até um mal estar da violência. rs A segunda vez, ouvi ela chegar me escondi e passei a seguir ela, até ser respawnado. Mas fiquei curioso do quanto conseguiria seguir ela e de fato ter respaw não permitiu abusar disso. O labirinto gerado aleatoriamente foi muito divertido tbm. Parabéns.
Olá, ficamos felizes que nossa proposta tenha o agradado. Nossa ideia era realmente criar uma história e um game que envolvessem alguns acontecimentos típicos brasileiros, e transforma-los em uma história de terror. Decidimos abordar o "Chinelo de mãe" como tema base e a partir criar mães caçando o protagonista. Nosso esperado era que o jogador "sentisse" o que a criança está sentindo ali dentro do labirinto mental dela. Agradecemos por jogar!
Muito bom o game! Realmente rende um susto qnd encontramos a mãe do nada.. hehehe Movimentação tá bem massa e a história tb! O som tb tá bem legal tb o efeito que muda o volume dependendo do lugar. Tem mto potencial o game, parabéns!
Muito bom galera! Gostei bastante da atimosfera.
Mas só uma observação: Existem tecnicas muito simples para resolver labirintos, mesmo nem luz tenha. A mais famosa e sempre seguir do msm lado da parede, e assim tu percorre todo o labirinto facil facil, por mais complicado que seja.
Porem..... se tiver alguns espaços aberto isso já não funciona. Ou se vcs montarem o labirinto em blocos e randomizarem as posições...
Mas no geral, exelente obra, um bom sustinho. Bom trabalho!
Olá, que bom que gostou do nosso game, ficamos felizes. A ideia era mesmo tentar trazer uma atmosfera meio sombria e nevoada, para que o jogador também se sentisse perdido igual ao protagonista. Interessante esse método de resolver labirintos, não conheciamos. Agora sabemos como dificultar ainda mais ou facilitar mais os nossos percursos. Gratos!!
Tbm abusei disso de seguir as paredes. Mas é isso, é pra quem conhece.. rs depois de aprender uma vez nunca mais erra.
E eu, em minha ingenuidade, achando que Silent Hills tinha sido cancelado! :|
A movimentação tá ótima e a trilha também. Em geral, concordo com o Chester.
E por fim, por mais labiríntico que seja, acho que um poooouco de variedade no ambiente ajudaria bastante. Alguma forma de distorção na imagem ou no som de acordo com a proximidade da mãe também poderia ficar interessante (só ara não se perder ~15 min de "progresso". :D
Ótimo trabalho!
Olá, ficamos lisonjeados com a comparação entre Silent Hill e o nosso game. Embora ainda não seja tão grande quanto, estamos cada vez mais adquirindo conhecimentos e experiências para faze-lo crescer também. Realmente acreditamos que variar o cenário labiríntico não só ajudaria enfeitar e incrementar a história, como também ajudaria o jogador à se localizar melhor no mapa e não perder tanto tempo na gameplay. Quanto a distorção de tela e efeitos de som, são mesmo ótimas ideias que não havíamos pensado. Agradecemos muito por ter jogado nosso game e pelas dicas, vamos tratar de evoluir o nosso projeto.
kkkkk achei engraçadinho e me rendeu um sustinho quando eu encontrei pela primeira vez com a mãe de vermelho. Os SFX do jogo estão realmente bem gostosinhos, porém a iluminação deixou a desejar, acho que ficou muito, muito denso. Os controles e a sensação de controlar o player estão ótimas. O jogo no geral é um SlenderMan, mas eu gostei, só falta balancear e ajustar algumas coisas.
Olá, muitíssimo obrigado por jogar o nosso game. A ideia da mãe era realmente causar um sustinho, ficamos felizes que tenha gostado. Estamos dispostos a melhorar sempre. Agradecemos a dica da iluminação, vamos tratar de balancear o nosso game e aperfeiçoar a experiência dos jogadores.