Olá, ficamos felizes que nossa proposta tenha o agradado. Nossa ideia era realmente criar uma história e um game que envolvessem alguns acontecimentos típicos brasileiros, e transforma-los em uma história de terror. Decidimos abordar o "Chinelo de mãe" como tema base e a partir criar mães caçando o protagonista. Nosso esperado era que o jogador "sentisse" o que a criança está sentindo ali dentro do labirinto mental dela. Agradecemos por jogar!
Guilherme Andrade
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Olá, que bom que gostou do nosso game, ficamos felizes. A ideia era mesmo tentar trazer uma atmosfera meio sombria e nevoada, para que o jogador também se sentisse perdido igual ao protagonista. Interessante esse método de resolver labirintos, não conheciamos. Agora sabemos como dificultar ainda mais ou facilitar mais os nossos percursos. Gratos!!
Olá, ficamos lisonjeados com a comparação entre Silent Hill e o nosso game. Embora ainda não seja tão grande quanto, estamos cada vez mais adquirindo conhecimentos e experiências para faze-lo crescer também. Realmente acreditamos que variar o cenário labiríntico não só ajudaria enfeitar e incrementar a história, como também ajudaria o jogador à se localizar melhor no mapa e não perder tanto tempo na gameplay. Quanto a distorção de tela e efeitos de som, são mesmo ótimas ideias que não havíamos pensado. Agradecemos muito por ter jogado nosso game e pelas dicas, vamos tratar de evoluir o nosso projeto.