Luna, Coragem.
Gostei bastante da proposta. Acredito que poderiam tem explorado mais o quarto ou até criado as situações da caixinha como gameplay,
mas entendo que em game jam estamos correndo contra o tempo.
Dessa forma, acredito que o quarto teria que ser o fogo. Deixar pistas espalhadas pelo quarto para o jogador descobrir o que esta acontecendo ao invés de deixar tudo na mesma caixinha.
Mesmo sendo um game focado na narrativa é importante o jogador se sentir conectado ou estimulado de alguma forma.
O jogador procurar por pistas, abriria mais as opções de mecânicas.
O final do jogo não explica muito bem o que aconteceu, mas foi informado que a build final não foi entregue.
Achei bem criativo a paleta de cores do jogo ser a bandeira lésbica.
Continuem o projeto e deixem ele mais interativo.
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