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Sly.me's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Melhor Narrativa | #43 | 1.934 | 2.182 |
Melhor Arte | #43 | 2.498 | 2.818 |
Overall | #49 | 1.994 | 2.250 |
Mais Divertido | #50 | 1.934 | 2.182 |
Melhor Som | #56 | 1.612 | 1.818 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Não sei se foi só comigo, mas eu não me senti exatamente na vibe que a narrativa queria que eu entrasse, a personagem se destaca, fofinha demais. A música tem uma noção de coisa sacra, mas o loop é bem curto, e o branco do background não me deu sensação de estar no inferno, mas aí pode ser só coisa da minha cabeça.
Já acrescentaram bastante em relação a questão do cenário, não tenho muito o que dizer a mais.
A mecânica tá redondinha, o que é o mais importante.
A ideia é muito boa, só questão de ajustes mesmo.
Não sei se foi só comigo, mas eu não me senti exatamente na vibe que a narrativa queria que eu entrasse, a personagem se destaca, fofinha demais. A música tem uma noção de coisa sacra, mas o loop é bem curto, e o branco do background não me deu sensação de estar no inferno, mas aí pode ser só coisa da minha cabeça.
Já acrescentaram bastante em relação a questão do cenário, não tenho muito o que dizer a mais.
A mecânica tá redondinha, o que é o mais importante.
A ideia é muito boa, só questão de ajustes mesmo.
Muito bonito o jogo, dá uma dinâmica diferente a ideia de grudar nas paredes. Só senti estar propício a ficar cansativo pelos caminhos serem muito grandes.
Aqui deu um bugzinho no monstro que quebra a parede, fiquei flutuando um tempo haha.
Ótimos gráficos. Deu bug num monstro que parou tudo, quando reiniciei o teclado não funcionou, depois da tela de game over não consegui ir para o menu com Esc, apelei para Alt F4.
Agradeçemos as suas considerações sobre nosso jogo! Já estamos trabalhando para ajustar os bugs.
Adorei a mecânica do jogo e acho que a proposta se encaixou bem no tema! Só me senti muito perdido pelo tamanho do mapa, mas muito bom trabalho!
Notas para quando forem polir o jogo: Encontrei um bug sem querer na hora de fazer o monstro quebrar a parede, eu estava no final dela quando ela quebrou e eu fiquei flutuando um tempo.
Obrigada por relatar o bug, nós iremos analisar o que esta acontecendo :)
Iremos ajustar o tamanho do mapa também e incrementar mais informações ao cenário.
Vou confessar que é uma proposta interessante. Ser um slime que anda pelas paredes traz uma nova dimensão de puzzles e oportunidades. de criação. Gostei dos particles, deu uma incrementada no ambiente. Agora a arte precisa de uma caprichada. Parabéns pela entrega.
A animação e desenho são muito bons, mas realmente, a mecânica de grudar na parte seria favorecida por espaços menores e mapas menores também, é bacana dar a sensação de vazio mas parece muito grande e vazio, ainda mais pela velocidade que anda
Além disso, todo caminho que pegava, dava de cara com espinhos ou minotauro e não tinha o que fazer senão morrer e aí era refazer todo aquele caminho e sem saber onde chegar ou se tem algo que está perdendo.
Fora isso, a música fica bem repetitiva, e o loop do menu tem um silêncio, não sei se proposital.
Mas há uma ideia bem bacana e a mecânica funciona muito bem, que é algo notável, parabéns!!
Com certeza ajustaremos o tamanho do mapa, a ideia era demonstrar o quão pequeno o slime é em relação ao ambiente, mas talvez diminuir um pouco o tamanho e aumentar a velocidade ajude a gameplay. Infelizmente não conseguimos dar uma boa atenção para o som, pois não temos tanto conhecimento ainda. Obrigada pelo feedback!!!
Curti a animação dos personagens, acho que um level design mais claustrofóbico combinaria mais com a mecânica (bem interessante) de escalada na parede.
No mais, parabéns pela entrega!! <3
Obrigada pelo feedback!!