Que dificil fazer tudo em pouco tempo né? Olha, não sei se conhece o site da Mixamo, para fazer animações. Já usei em Jam e acho que pode ajudar a agilizar. Ai se der depois colocar animações mais autorais. O pulo hora alcança o tronco e hora não alcança. Gostei da movimentação de câmera próxima e com certa dinâmica, mas em uma fase ela mudou e não voltou e faltou pegar um negocinho, mas não conseguia mais ver a fase, se for manter, talvez que ela possa voltar no meio do mapa para a outra visão.
Tem uma plataforma que é apenas uma face. Da para fazer esses ajustes e republicar ein.. Deixar ele redondinho.. Parabéns pelo resultado até aqui. Que o aprendizado potencialize o desenvolvimento do jogo e pessoal da equipe.
Play game
Sevita - Ctrl Alt Jam 3's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Melhor Narrativa | #26 | 2.337 | 2.636 |
Melhor Som | #35 | 2.337 | 2.636 |
Overall | #44 | 2.196 | 2.477 |
Mais Divertido | #46 | 2.015 | 2.273 |
Melhor Arte | #49 | 2.095 | 2.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Oi gente, deixar um feedbackzinho aqui. A escolha de tema foi bem interessante, me deixou um pouco intrigado na leitura inicial. Faltou um pouco de clareza de controles e objetivos. Demorei um tempo pra me dar conta que eu poderia pular haha. Mas ainda, a ideia de um jogo calmo e sereno é boa. A musiquinha dá uma paz, sabemos que não é um jogo que busca grandes emoções. Parabéns, espero que desenvolvam mais.
A ideia do jogo é bem interessante, os tons calmos do som e da jogabilidade poderiam fazer com que fosse um jogo aconchegante em que cumprimos as missões dadas sem pressa, sem inimigos, apenas curtindo a vibe.
A personagem se move bem mas o pulo é um pouco estranho, alguns ângulos da câmera também e acabam atrapalhando, inclusive na terceira tela, se erra o pulo e cai, a câmera não acompanha e fica difícil de voltar. E na quarta tela ficou faltando um e só achei andando por aí, pois estava escondido atrás de um tronco pelo ângulo da câmera. Mas ter a câmera movendo de uma tela pra outra é bem bacana e transmite também esse efeito suave ainda mais com todo um cenário e efeitos visuais.
Parabéns aos desenvolvedores e espero que continuem!
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