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A jam submission

ApocatlipsisView game page

By TriPotato team. :)
Submitted by ovillaloboss (@ovillaloboss_) — 50 minutes, 2 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Jugabilidad#53.3893.389
Mejor adaptación al tema#123.0003.000
Overall#152.5972.597
Mejor banda sonora#171.6671.667
Mejores gráficos#182.3332.333

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

La idea del juego está muy bien, la mecánica da para mucho (¿Y además, a quién no le gusta ser un gatete? :D). El mayor problema es lo que ya os han comentado, quizás estaría bien dejar al jugador que mueva la cámara para poder ver el escenario y pensar su próximo movimeitno y no tener que saltar a lo loco para verlo.

Submitted(+1)

Me parece una mecanica con mucho potencial, felicitaciones por la idea, como consejo agregaria que puedes solucionar el tema de la incertidumbre sobre la siguiente plataforma manejando mejor los offset de la camara hacia abajo o en el lugar donde se encuentre, muchas veces teniamos buena vision en la parte de arriba pero era innecesaria ya que alli no habia nada relevante, saludos y buen trabajo.

Submitted (1 edit) (+1)

De los pocos juegos que han introducido la temática como tal en la jugabilidad. ¡Muy interesante! Un poco de pulido en el arte y mejorar el diseño de niveles para que no sea tan prueba y error, y tendréis un juego muy completo^^

Submitted(+1)

Bastante interesante. Cuando empezaba a cansarme un poco de cambiar entre los 2 mundos, en ocasiones decía, "eeeeh, que guay ha estado este trozo del juego".

Si seguís trabajandolo podría quedar algo muy chulo.

Y un poco repetir lo que dicen los otros, saber donde están las plataformas que vas a cambiar y pulir el arte.

Buen trabajo!

Submitted(+1)

Me ha gustado bastante. Como consejos, diría que falta pulir un poco el apartado visual (aunque supongo que esto lo sabeis y se debe a la limitación de tiempo, lo cual es normal), y en algunos momentos se siente un poco de prueba y error, en el sentido de que debes morir para saber donde están los objetos que cambian. Yo buscaría la forma de dar feedback al jugador sin necesitar morir para ello. 


Me gusta mucho la mecánica, creo que da mucho juego para hacer un gran diseño de niveles. Me gusta que hayas hecho varios niveles a pesar del tiempo,y me gustan los detallitos como que la comida en el futuro está mala pero en el presente en buen estado, ayudan a la inmersión.


Ha sido entretenido, así que enhorabuena.

Submitted(+1)

El juego estuvo entretenido, pero siento que falto añadir un par de cosas, la mecánica de cambiar las plataformas es buena, pero creo que seria mejor si supieras que estas cambiando, cosa que sabes lo que estas haciendo, en vez de nada más presionar el boton y esperar que funcione. Estuvi divertido de cualquier manera