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A jam submission

Cardboard FightView game page

Shoot 'em up com reação em cadeia, tudo de papelão para economizar.
Submitted by CiaNCI — 4 days, 22 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação do Tema#73.4743.714
Visual#72.9403.143
Jogabilidade#72.6732.857
Diversão#82.5392.714
Sons e Polimentos#92.6732.857

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Gostei muito da arte do jogo, parabéns !!! 

o fundo parece um tabuleiro de jogo físico. 




Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.

E se puder já se inscreve no canal... vlw! 

Developer

Muito obrigado por ter jogado, fico muito feliz que tenha gostado, vou me inscrever sim :)

Submitted(+1)

devia ter mais vidas pois esta dificil, gostei dos assets de papel

Submitted(+1)

A primeira ideia nossa também era um jogo de navinha causando reação em cadeia na explosão! Porém achei que daria mais trabalho.

Ficou muito legal, parabéns! Só está bem difícil!

Developer(+1)

Valew pelo feedback e por ter jogado :), depois da jam vou fazer uns balanceamentos, ficou bem difícil mesmo.

Submitted(+1)

Gostei da mecânica de explosão de naves, o jogo ficou bem dinâmico.

Developer(+1)

valew :)

Submitted(+1)

Gostei dos gráficos e dos sons! Embora eu goste de jogos de navinha, a questão de me fazer esquivar dos projéteis me lembra bullet-hell, um gênero que não curto muito hahahah

Muito bom, parabéns!!

Developer(+1)

Muito obrigado :) que bom que gostou.

Developer (1 edit) (+1)

Essa semana vou viajar mas não podia deixar de participar, tive só algumas horas para fazer esse jogo, falta refinar muito, mas espero que gostem.

A reação em cadeia, esta nos inimigos, quando explodem produzem fragmentos que podem explodir outros inimigos causando uma grande reação em cadeia e o jogador tem que desviar de todos os fragmentos e tiros, ao estilo bullet hell, você morre com um tiro ou impacto de fragmento.

Controles: ASDW e botão esquerdo do mouse ou barra de espaço.

A musica e os efeitos sonoros estão sob a licença creative commons 0. A todos os demais assets são de minha autoria.