Финал вышел очень даже неплохим, но есть пара нюансов.
1. Оборванный конец. Финальная глава закончилась слишком резко. Идёт повествование истории, и тут резко "Думаю это логичное завершение истории", и конец.
2. Фокусировка на языке. Понимаю, что английский язык сможет открыть двери в англ. комьюнити, тем самым как минимум принести популярность новелле. Но тем не менее, судя по комментариям автора, очень много сил ушло на англ. язык. Так как новелла изначально была русскоязычная, и темболее большинство её читателей были русскоговорящими, надо было всё таки больше внимания уделить развитию финала, нежели переводу. К тому же, как бы саркастично это не звучало, можно нанять волонтёров-переводчиков которые любят переводить тексты для саморазвития. Идея не супер, но лучше чем ничего. В самом худшем случае можно было обратиться к переводчику, ну или к нейросети.
3. Проишествие со сценаристом. Детали конфликта со сценаристом не разглашались, но то, как автор преподнес этот форс-мажор, вызывает огромные вопросы. Даже если сценарист ушел, забрав свои материалы (что он имел право сделать, так как юридического контракта, скорее всего, не было), это не оправдывает финальный результат. Идеи не защищены авторским правом, автор прекрасно знал, к чему вел сюжет, и ему ничто не мешало взять общую концепцию финала и расписать её своими словами с нуля. Перенос релиза длился с апреля по конец июня, и за 2.5 месяца постоянных "завтраков" и зачисток старых постов в ТГК можно было написать достойный финал самостоятельно. Однако вместо работы над новеллой автор активно рисовал коммерческие заказы комишки, арты для себя и тизерил совершенно другой проект. Выдать в итоге 805 слов вместо планировавшегося масштабного финала, это показатель критического обесценивания преданных читателей, а сам текст выглядит так, будто его написали на коленке за час до релиза, просто чтобы отвязаться от аудитории.
Итог: Первые 2 главы отличные для новеллы без милионного бюджета. Финал получился очень обрывистым и не прописанным.
itch.io is an open marketplace for independent game creators. It's completely free to upload your content. Read more about what we're trying to accomplish and the features we provide.