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HuesosGalantes rated Perros sin Dios

A downloadable game.

Hace poco me enteré que podía dejar una reseña, si no lo hubiera hecho antes.

El juego es genial.

Leyendo las nuevas reglas se siente un sentimiento distinto, son buenas para que la ficción cambie en el momento y no tener que esperar hasta el final de un combate para saber si un perro está vivo o muerto. En ficción esto también tiene mucho más sentido, aunque me doy cuenta nomas ahora que veo una alternativa. ¿Qué significa caer? ¿Cómo se interpreta o narra a un personaje caído? Ahora lo que las mecánicas transmiten es el sentimiento de que cualquier perro o pulga sigue peleando hasta que lo detenga la muerte. Y probablemente haya sido una decisión de diseño, pero lo digo para que quede claro que así se interpreta jaja.


Remplazar defensa con resistencia es bastante interesante.  Dentro de todo me gusta el cambio, pero siento que ahora la armadura dura mucho menos. Eso esta bueno para oneshots, pero me queda ver como funciona en algo de mayor duración. De todos modos está bueno que los perros mueran más (que oración más rara).  Se trasmite más el sentimiento del juego.

El fuego de supresión no me queda claro del todo pero a primera impresión parece que esta un poco más débil debido a que se removió la tirada de acierto y por ende siento que es menos probable que un enemigo muera por un resultado de fuego de supresión.  Supongo que esta más balanceado.


Me encantan los cambios, muy buen trabajo Otto.