головний герой намагається впоратися з втратою коханої. прагнучи просто виговоритися, він приходить до ворожки.
спойлерити сюжет сильно не буду, тому поділюся трішки технічними аспектами.
на цей джем було прийняте авантюрне рішення зробити новелу в 3d (фонові рендери).
тільки для однієї сцени застосовано 14 камер у blender, а кожна камера має свою альтернативу в рушії.


усе змодельовано власноруч у blender/nomad і затекстурено в substance painter.

звісно, без 2d аспектів не обійшлося, малювала в procreate.

проєкт вийшов набагато більшим, ніж я розраховувала, і майже весь час пішов на створення візуалу. останні 5 днів - це час, за який я маю зібрати та закінчити гру, але поки половина картинок навіть не відрендерена, віш мі лак 🥲
авторка - ammenigma
