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Cursed Frogs

Play an amphibian fellowship in this accessible tactical-rpg ! · By Frogs Team

Notes version 1.0.2

A topic by Xavier Lardy created Jun 09, 2017 Views: 273 Replies: 2
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(1 edit)

Salut à tous ! Plus ou moins dans le désordre, voici quelques remarques :

- J'aime bien les tactical, donc je ne suis absolument pas objectif ! So far, après 4 niveaux, c'est plutôt dans l'ensemble satisfaisant. On sent une certaine profondeur, ça invite à explorer la combinatoire ; d'autant plus qu'on peut passer d'un personnage à un autre.

- Je suis sorti "par erreur" du tutoriel et j'ai dû tout reprendre à zéro ; il serait bien de pouvoir conserver la progression du joueur - même à l'échelle d'une partie ; ou bien pouvoir aller directement à un niveau, ne serait-ce que pour le refaire et explorer différentes possibilités (dans l'idée, prévoyez toujours des outils pour tester juste un élément de votre jeu)

- Il n'est pas toujours facile de savoir quelle 'action' est sélectionnée, à moins de la sélectionner ; vous devriez bien mettre en avant le personnage actif et l'action active ; plusieurs fois cela m'est arrivé de "vouloir faire une action" et me retrouver à simplement avancer.

- L'effet de certains "actions" n'est pas clair, avant de la tester ; il me semble que le magicien est buggé : même en cliquant une action spéciale, le personnage ne fait qu'avancer [à vérifier à nouveau]

- Vous avez beaucoup de fautes dans les écrans narratifs. Il faudrait trouver une forme adéquate qui respecte la charte graphique du jeu et soit aussi lisible.

- Esthétiquement, la base est intéressante, après, il y a un travail à faire pour rendre le jeu plus lisible et plus agréable visuellement.

/ c'est tout pour ce premier test

Developer

Bonjour et merci pour ces retours ! La lisibilité  du jeu a été un vrai défi depuis plusieurs semaines/mois. On n'est toujours pas arrivé à un résultat optimal mais on travaille dessus. Concernant les écrans narratifs ils ont un peu été ajoutés au dernier moment et ne bénéficient pas du même souci du détail que le reste du prototype malheureusement. Enfin on a une sélection de niveaux accessible depuis le menu principal afin justement de pouvoir tester individuellement chaque niveau sans avoir à tout refaire à chaque fois.


Merci encore pour vos retours :)

Autant pour moi sur la sélection de niveaux ! Du coup je testerai les suivants et j'essayerai de reproduire le "bug" du magicien.