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Xavier Lardy

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Autant pour moi sur la sélection de niveaux ! Du coup je testerai les suivants et j'essayerai de reproduire le "bug" du magicien.

(1 edit)

Salut à tous ! Plus ou moins dans le désordre, voici quelques remarques :

- J'aime bien les tactical, donc je ne suis absolument pas objectif ! So far, après 4 niveaux, c'est plutôt dans l'ensemble satisfaisant. On sent une certaine profondeur, ça invite à explorer la combinatoire ; d'autant plus qu'on peut passer d'un personnage à un autre.

- Je suis sorti "par erreur" du tutoriel et j'ai dû tout reprendre à zéro ; il serait bien de pouvoir conserver la progression du joueur - même à l'échelle d'une partie ; ou bien pouvoir aller directement à un niveau, ne serait-ce que pour le refaire et explorer différentes possibilités (dans l'idée, prévoyez toujours des outils pour tester juste un élément de votre jeu)

- Il n'est pas toujours facile de savoir quelle 'action' est sélectionnée, à moins de la sélectionner ; vous devriez bien mettre en avant le personnage actif et l'action active ; plusieurs fois cela m'est arrivé de "vouloir faire une action" et me retrouver à simplement avancer.

- L'effet de certains "actions" n'est pas clair, avant de la tester ; il me semble que le magicien est buggé : même en cliquant une action spéciale, le personnage ne fait qu'avancer [à vérifier à nouveau]

- Vous avez beaucoup de fautes dans les écrans narratifs. Il faudrait trouver une forme adéquate qui respecte la charte graphique du jeu et soit aussi lisible.

- Esthétiquement, la base est intéressante, après, il y a un travail à faire pour rendre le jeu plus lisible et plus agréable visuellement.

/ c'est tout pour ce premier test