기본적인 이동, 공격, 몬스터 자동 조준, 플레이어 스탯 증가 등 기본적인 플레이가 가능한 수준으로 구현을 잘하신 것 같습니다. 게임 난이도는 개인적으로 보통부터도 몬스터가 좀 자주 나오는 거 같다 생각이 들었고, 어려움은 확실히 몬스터가 강하고 어렵다 느껴졌습니다. 어떤 스탯을 올릴지 여러 선택지를 주는 것이 좋았습니다만, 캐릭터의 스탯 정보가 뜨지 않아 명확하게 얼마나 강해진 건지 알 수 없어서 스탯 정보를 띄우는 UI를 구현해보시면 어떨까 싶습니다. 그리고 에셋도 좀 더 퀄리티 있는 것을 활용하면 그래픽 측면에서도 더 완성도가 올라갈 것 같습니다.
