Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Странствия

Героическое JRPG о странствиях в классическом фэнтезийном мире. · By Alx_Yago

Здесь я могу ответить на вопросы об игре

A topic by Alx_Yago created Jan 21, 2020 Views: 815 Replies: 14
Viewing posts 1 to 7
Developer

Я буду регулярно следить за этой темой и отвечать на вопросы по геймплею и прохождению, а также принимать советы и замечания.

Здравствуйте. Скачал недавно вашу рпг и начал проходить. Застрял на квестах про водяную сферу и захват башни Эрбарад. Хотелось бы узнать, что делать с магической дверью в подвале, чтобы добыть сферу и как открыть двери Эрбарада, потому что его уже зачистил.

Developer

Спасибо за игру!

Насчёт сферы: в дневнике должна быть подсказка (нужно ткнуться в дверь, когда один из персонажей имеет определённое количество маны).

Двери Эрбарада открываются рычагами, подсказка к ним на дубине, которая выпадает с одного из орков.

Спасибо большое за помощь! Правда затупил на дверях со сферой, но уже прошел дальше и продвинулся по сюжету! Игра колоритная и интересная. Огромное удовольствие в нее играть.

(1 edit)

Игра отличная, уже пару дней залипаю) А как в Хуруминасе открыть в тюрьме сундуки и зал со льдом? Полчаса с рычагами бегала, все никак(И обвалы в склепе Кровавого Барона все пути забили, там не пройти

Developer

Спасибо за игру!

Комната с сундуками открывается, когда нажаты ровно 4 рычага. Зал со льдом - когда нажаты 5 (в том числе и тот, что в тюремной камере).

В склепе есть разрушаемые ледяные стены, они немного отличаются по виду.

Кстати, еще висит задание с некромантами около озера Кален, хотя я там все зачистила давно. Ритуальный нож выпал, несколько раз пробежалась по зданию, никого там нет(

А нет, вру, лича не убила, наконец-то закрылось задание:)

Поймала баг в финальном бою: выпито зелье антимагии, но все равно состояние страха попало. Причем анимации состояния нет.

Developer

Всё нормально: страх - это не магическое состояние, а скорее, просто страх как таковой.

Спасибо за игру, с удовольствием прошла) Жаль только не дали закончить побочные квесты, очень уж резко выполнилась основная задача, а столько еще было начато( Я бы побегала еще, если честно:) Заново проходить тяжело, уже подстроилась под персонажей, но хочется всех посмотреть

Здравствуйте!

Задание Лорда Хуруминаса, гора Сангак : не могу найти путь на верхние платформы, чтобы завершить квест

Developer

Добрый день! На горе можно перемещаться между платформами через пещеры.

Здравствуйте, игра очень нравится, как раз прохожу ее второй раз - хочется попробовать еще разных героев, но уже практически все известно. Кроме некоторых вещей, до которых я своим умом не могу дойти(( Первое - это маги башни Амартоса. Кааааак достать волшебный камень? Все уже облажено, все комнаты, никак не могу понять, где я что упускаю. И второе - меч Рангила. Все орочьи города закрыты, а в Моте меча нет. Кто-то подскажет, где его искать?

Developer

День добрый! Извиняюсь, не сразу заметил сообщение.

В Амартосе надо правильно использовать камни для телепортации, на них написано, на сколько этажей вверх, или вниз они перемещают. Волшебный камень находится на втором этаже.

Меч Рангила находится в Горбанде. В город можно попасть, если выйти из шахт налево по железной дороге.


(Кстати, если интересно, здесь выложена демо-версия моей новой игры: https://rpgmaker.ru/forum/proekty/63560-gildiya-geroev Пока что она завершена примерно на четверть, но уже достаточно, чтобы поиграть пару вечеров)))