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我在用godot制作游戏中遇到了困难,希望大家能够帮助我

A topic by 九五 created 22 hours ago Views: 29 Replies: 1
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我在用godot制作游戏中遇到了困难,希望大家能够帮助我

我制造了Sprite2D节点并用AnimationPlayer节点制造了许多动画,而且在动画里面位置轨道调整了动画位置。游戏运行之后没有镜像时攻击正常播放了position轨道调整后的attack动画,但是镜像后并没有播放position轨道调整过的动画,导致人物攻击的偏移很大。我求助了一些人,得知了使用sclea轨道,但是这样会导致所有动画翻转。

你好! 请检查你的角色图片是否居中。如果图片偏移,使用位置轨道动画时翻转角色会导致偏差。建议将图片居中,并确保 Sprite2D 节点的锚点设置正确。如果还是不行,可能需要制作一套镜像的角色图或动画。