Здесь вы можете поделиться впечатлениями от прочтения новеллы.
Хай!
Такой себе мини отзыв:
В основном сюжет мне понравился интересный, динамичный, местами романтичный, но вот жестокости тут прям пиздец иногда бывает(особенно в 6 концовке) лично для меня.
С мини-игрой я подофигел сначала конечно, но потом всё же разобрался.
Вся эта безизходность, обречённость главного героя то что он не достоен хорошего конца тут прям( как бы сказал Герман хэ-зэ).
Может это ещё прийдет к логической завязке почему у ГГ такая судьба но ещё увидим к чему это привидет.
По поводу ветки с Лорелей тут впринципе можно понять концовки ваще без б.
А вот ветка Андромеды тут уже можно было бы и не убивать Нормана или Андромеду так безжалостно, а то прям всееееееех персов убивать в первой арке ну тут хэ-зэ. Ну или может я просто что-то не понимаю, ну или в продолжении что там и буде про них сказано. Крч поживем увидим.
По музыке всё как всегда на вышём уровне( даже несколько треков себе в плейлист закинул)
Ну вот и всё впринципе модификация как всегда на уровне иногда где-то что-то не нравится, но это уже мои придирки не буду сильно вонять про них. Буду ждать вторую арку, удачи Kyle! Делай как умеешь и знаешь, но я надеюсь ты не будешь убивать второго гг, а хотя бы дашь ему хоть какую-то концовку где он жив!!
Прочитал все концовки, надеюсь смогу написать нормальный отзыв.
Читал сначала по ветке Андромеды, так что начну с неё. Сразу очень понравился лор и обилие качественного текста, который поясняет всё максимально чётко, но при этом читается на одном дыхании. Сам сюжет тоже очень хорошо проработан, после даже, якобы, счастливых концовок текст в конце оставляет возможность обдумать саму идею игры, которая уже проглядывается. Есть приятное ощущение, что Норман это просто обычный человек, который попал в адовую ситуацию, а после приходит понимание, насколько же всё продумано, ведь игра будет приблизительно в 5-6 раз больше. Очень хорошо показаны отношения героев, а особенно проработка даже второстепенных персонажей. Нравится идея "романтики", которая по факту вообще не о романтике, а о куда более глубоких идеях. Концовки рута Андромеды зашли все, хотя если честно был один не самый приятный момент с сапёром, всё таки на первое прохождение это хорошо, но можно было после первого прохождения добавить возможность скипа, например, в настройках или где это будет более лаконично смотреться. QTE тут почти не заметен, и не напрягает.
Потом конечно пошёл по второй (по факту первой) ветке Лорелей. Первой прочитал концовку, идя по ветке обычной сладкой лжи. Она и задала основной интерес к другим двум концовкам, которые и раскрыли главную идею ветки. В общем тоже отлично, думаю последующие истории дадут куда больше раскрытие всего, и уже понимаю, что всё будет на высоте.
В общем игра 10/10, с нетерпением буду ждать следующие истории.
ку. сугубо субъективное мнение, но может быть в некоторых моментах и объективное.
это просто пиздец, пацан! я просто в такооом ахуе, не представить! это настолько, сука, хорошо, что просто ни в какие ворота не лезет! столько вау-вау моментов, столько ебаный дрожи по спине, просто не описуемо!
жесть вышла на новый уровень и затрогала самые мерзотные темы - как хорошие, так и плохие. плохо, что слишком жёстко, прям очень. такие моменты интересные в шестом эндинге, сидел просто с фейсом как у литвина или хуй знает! хорошо, что стало ещё более детальнее! вау, парень, ты с каждом своим творением все больше и больше удивляешь! это под чем надо быть, чтоб придумать мозгового червя, который создаёт супер реалистичные галлюны и в конечном итоге просто скушает носителя. это реально достойно похвалы. эндинг с Йорг(Юра) так вообще отвал башки! телка будто снизошла из ада, раз придумывает такие изощрённые способы повеселиться.
ойойойой, музыка!!! мммммм... незабываемые ощущения, когда фон окрашивается в красный и начинает играть ультра дисторшен страшный трек, от которого муравьи со скоростью света бегают по спине. музыка, в принципе, не получила особых импрувов, но твое хитровыебанное творчество приятно удивило.
код прекрасно написан, ниче не скажешь. визуальная составляющая также на высоте, но синее повествовательное окно немного бросается в глаза. шрифт отличный; меню отличное; заставка отличная, жаль скипнуть ее быстро нельзя; миниигры класс, но было бы хорошо, если появится оцпия скипа, или специально для казуалов в настройках отключение миниигр; qte вышло кенсерным из за обилия новых буков, а не как во второй инреальности, возможно я казуал, но мне не сильно нравится бесконечно скипать до момента с контрольной точки; маловато вышло интерактивных элементов, проще уж интерпретировать в само повествование. было бы супер круто, если бы появились секретики во второй арке, приятно разбавят постпрочтение, чисто БЕЗ ФАНАТИЗМА. выход на концовки остался таким же непонятным, но и хер с ней! главное чтоб постоянно гайд на выход был.
повествование великолепное, не раздражает, в один пресест все идёт как с вазелином, придраться просто не к чему.
персонажи вышли ещё лучше. я даже с первого раза вышел на "хорошую" концовку Андромеды. секос конечно неотъемлимая часть сей детищ. лично мне не сильно нравится смотреть на ии порнуху и сидеть лицезреть как главному герою ахуенно так то так то. лор стал ещё лучше и наконец вышел за рамки ебаного лагеря Освенцим(совенок)!!! даже в арке с Норманом(нормалинормали) все детально описано как и что, но сам факт того, что есть супер злодей хуй пойми откуда появившейся достаточно портит картину после прочтения, ибо хуй кто ему чё сделает, это же АНТИУТОПИЯ ЗАКОС ПОД СУРОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ В МИРЕ НЕДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО!!! выглядит посредственно, если честно.
именно такую стилистику я увидел впервые и сразу запало в душу, особенно из за музыки. очень добротная новелла в стилистике киберхоррора?... хуй знает к чему ее прировнять. может быть это самостоятельный стиль, который будут плагиатить тупые интеллигентные мракобесы? я бы побольше типа такого почитал, или хуй знает, сам бы привел в жизнь какой нибудь сюжет из песен техногенетики/сакроторна/синапсиче. Чернобыльская мистика с хоррор индустриализмом/страшный красный глитчкор со всеми вытекающими/белая палата с демонами в голове и монологами о вечном? возможно, зайдя на эту страницу снова и скачав обновленный нейрохелл, я увижу что то из своих влажных мечт... "я остаюсь верить".
крепкая девяточка из десяточки, очень хорошо. жду новые арки персонажей!
Осилил начальное QTE, прошел на многие левые и правые концовки(но не на все бялть,из-за QTE и тупорылых контрольных точек). Вот мне делать нехуй - сидеть и скипать то, что я прочитал, и молится на то, что я успею протыкать нужные кнопки,или сыграть в очко.
Если не брать эти гигантские минусы - для меня вторая арка просто мега-топ блять.
Иерофант подвинулся , наконец-то! Жаль остальные концовки пришлось досматривать на Ютубе, а не самому их смотреть.
Спасибо!!
Тэээкс. Прошёл первую арку и остался очень доволен.
Сюжет не разочаровал вообще, хотя когда вышел на первую концовку Лорелей, то встал в ступор: "гуд энд от Кайла?..." А когда прошёл вторую концовку, то словил дичайший экстаз.
А вот рут Андромеды... ну, первые две концовки не особо порадовали, но вот последняя... Боже, когда появилась Эрина и начала ультранасилие под драйвовую музыку, то я чуть не рванул от экстаза. Эрина - лучшая девочка нейроада.
Визуал - кайф. Хотя, признаюсь честно, были сомнения из-за того, что всё сделано в иишке, но в итоге остался мега доволен, особенно Эриной (да, я теперь поклоняюсь Эрине).
Музыка - рай для ушей. Мой плейлист снова пополнился кучей годной музыки, которая теперь играет у меня 24/7, особенно песня из меню. Низкий поклон за это.
Но в этой ложке меда есть дёготь - в виде контрольных точек. Читаешь несколько часов, проходишь сапера, и тут внезапно кто-то приходит в гости, а последняя контрольная точка была несколько часов назад... Приходится долго-долго скипать и снова проходить сапера.
В принципе, больше претензий нет.
Оценка такова: Кайл постарался на славу. Оценку ставлю 8,5 из 10. Поставил бы побольше, но контрольные точки сильно подпортили настроение.
С нетерпением жду второй арки.
Дочитал это. Вторая арка мне совершенно не понравилась, слишком много неоправданной жестокости и сэкса. Автору надо задуматься не пропагандирует ли он расизм, сэксуальные девиации, имморализм, маскулизм и прочее.. В первой арке были прикольные сюжеты, интересные персонажи как Андромеда и прочее, но потом всё пошло куда-то не туда. Во второй порадовал только персонаж Майрон Фауст,необычно вышло. Всё остальное просто мысли извращенца с больным мозгом и кучей свободного времени... Зачем так издеваться надперсонажем? Она такого не заслужила. Советую увожаемому автору обратиться к реальности не шизеть и вернуться в Бесконечное лето, чтобы написать новые хорошие моды про резню по типу Одиночка, Блаженный, Щекотило в Совёнке. В Инреальности хотя бы оправдана жестокость и сэкс, а тут все как то не так.
Ещё очень странная музыка, раньше такого не было, какие то очень страшные жуткие композиции а ещё очень громкие. Меня и мою девушку это всё очень напугало особенно первый трек про Димерон, Вексов, Тавросов иКанонов. Нельзя же так резко...
Тем более скоро выйдет новое Бесконечное Лето 2 пора переходить писать модификации на неё. А Нейроад - просто отвратительная визуальная новелла. В наше время людям нужна немного доброты из первой части Инреальности, летняя атмосфера, пляж, девочки а не вот это вот всё. Фу!Мерзко!
Но за старания так и быть, поставлю данной новелле 4 балла из 10. Всё же надеюсь что Нейроад всё-таки будет портирован на новое Бесконечное лето. Зосим откланиваюсь и пришу принять во внимание все мои замечания. Без этого новелла будет протсо напросто нежизнеспособна. Спасибо!
Нейроад, критика
Давно прочитал вторую арку, еще на выходе, в закрытом доступе, почему-то только сейчас дошли руки написать рецензию. В целом я замечаю, что абсолютно каждая работа автора вызывает у меня разные ощущения и каждый раз я получаю не то чего я ждал (как в хорошем так и не всегда хорошем смысле).
Хорошо бы начать с первой арки, её прочтение принесло мне исключительно позитивные эмоции, что неожиданно, ведь на контрасте с Инреальностями она другая, но я словил этот вайб спокойного времяпрепровождения в новом мире. Единственный минус который я могу заметить, я не чувствовал масштабности мира. Условно, в первой Инреальности мне очень понравился концепт того, что вокруг персонажа живет мир, где-то Рена уничтожает симуляции, где-то сопротивление делает то же самое, Генда пытается все уладить, а главный герой не является двигателем всего. Уже в Иерофанте и особенно в обоих арках Нейроада я этого не чувствую, вокруг нас целая планета, город, 3 вида ксенолюдей, а чувства жизни нет. Город живет только когда с ним интерактирует главный герой, если брать вторую арку, то что-то происходит в мире только когда главный герой это сделает, мир за пределами главного героя не живет.
Что касается рутов, буду говорить о них в такой же последовательности как я их читал
1 арка, правый рут
В целом автор идеально смог передать атмосферу, музыка, персонажи, диалоги, это все на высоте, главный герой хоть и не типичен для Кайла, но читать его историю было интересно, развитие любовного интереса и последующий гуд были идеальны. Честно, после полного прочтения Иерофанта я даже и не думал, что Кайл может написать настолько хороший, добрый гуд, я какбудто читаю совсем другую новелу. (внезапное субъект был сьеден заживо немного сбило с толку даже думал, что это баг, лол). Что касаемо Эрин в плохих концовках, по началу она не вызывала у меня никаких вопросов, но вот после прочтения второй арки... типо окей, Реймонд ужасный человек, который идет по головам, подставляет всех, для него убийство и издевательство над людьми ничего не значит. Я понимаю почему над ним издевается Эрин, есть за что, но за что Нормана?.. самое страшное, что он сделал, это приготовил несьедобную похлебку.. Я предпологаю, что в будущих арках это пояснят, но пока это было странно..
1 арка, левый рут
Про него я многого не скажу, просто крепкая история, интересные персонажи, просто хорошо, но и ничего такого, от чего бы сидел в ахуе. В сапера я играть умел, поэтому проблем с ним не имел, и всегда все проходил без каких-либо проблем. Единственный вопрос снова остается к Эрин, за что она так жестоко с Норманом?..
2 арка
Прежде чем начну говорить о рутах, хочу немного затронуть начало. Реймонд харизматичный и жестокий человек, но местами автор перегибает с этой жестокостью и это выглядит странно, нелепо и не к месту, секс и насилие когда это нужно и когда нет. Я могу поверить, что у Реймонда была рабыня, но вот поверить в некоторые диалоги с ней? вряд-ли.. Могу ли я поверить, что Реймонд в Авреомонде, где он пытается выстроить свой правильный образ для публики будет на всю улицу орать на какого-то богатого чела? тоже вряд-ли, иногда с жестокостью, матами и насилием перебор, она вставлена туда, куда не надо. Мне очень нравилась Инреальность за то, что насилие там оправданное, и вставлено уместно, там где ты этого ожидаешь. К счастью, уже к середине прохождения второй арки это пропадает.
2 арка, правый рут, Сиерра
К этому руту у меня больше всего вопросов и понравился он мне менее всего. Читая его я все время думал, что я где-то это уже все видел, сильная женщина лидер.. база.. эндоскелетные костюмы.. вылазки на операции.. рут Опричнины, ты что-ли? Автор какбудто слишком сильно самоповторяется и мне это очень не понравилось, я вышел на этот рут самым первым и честно остался очень разочарованым. (выход на гуд и бед чисто из-за выбора оставлять рабыню или нет, это конечно очень сильно..)
Кстати, раз уж заговорил о выходах на концовки, я понимаю, почему в игре отсутствуют привычные сейвы, но блять.. мотать по 5 минут, проходить заново qte, сапера, блекджек на 10 раз так утомляет, думаю все уже высказались тут об этом. И еще касаемо выхода на концовки, раз уж автор сделал такую механику, то хотелось бы чтобы она работала, ибо условно берем тот же правый рут Сиерры, я при первом прохождении сделал выбор оставлять рабыню, потом прошел дальше и в какой-то момент вышел из игры. На следующий день захожу в игру, загружаю последний доступный сейв, дохожу до финала, а из-за того, что сейвов нет, игра автоматически сделала за меня выбор, что я ее прогнал и из-за этого я вышел на бед. Это полный бред и если и оставлять эту систему, то что-то делать с этим.
2 арка, правый рут, Мирен
К этому руту у меня нареканий нет, это идеально, абсолютно каждая концовка, абсолютно каждый диалог, вирт с Мирен, это божественно, беды как в Иерофанте бьют сильно и ты в ахуе, а гуды особенно такими и не являются, ведь ты понимаешь, что героям все равно пизда. Это очень сильная робота, это прекрасно.
2 арка, левый рут
Про нее мне тоже мало есть, что сказать, единственное, что не понравилось, это то, что снова же, мир вокруг главного героя не живет, он мертвый, мир есть и развивается только когда гг что-то делает. А вторая проблема, это то, что я снова не чувствую, что Реймонд это Реймонд, (в начале рута), да я вижу различные высказывания автора, я вижу мнения автора, я вижу что автор думает о разном, но я не чувствую, что это Реймонд. Ну и снова же местами перебор с матами, неуместное насилие и бла бла бла, повторял много раз. (это все касается начала рута), уже к середине, я вижу как все развивается, и это божественно. В Иерофанте мне нравилось это чувство безнадеги, особенно в D_5, тут я вкусил это чувство по полной и это было прекрасно.
В целом Нейроад это очень сильная работа, но по моему мнению, до уровня Иерофанта пока не дотягивает, жду следующие арки и хочу узнать у автора есть ли возможность добавления одной функции.
В том же бл, есть галерея, где можно просмотреть все ЦГ, БГ, музыку и тд, мне очень нравятся некоторые ЦГ, а каждый раз вскрывать для этого игру не хочется (+некоторые ЦГ сделаны слоями, так что их даже просмотреть нормально нельзя)
Итого, пока я вижу проблемы Нейроада и хочу, чтобы эта игра становилась только лучше, пока это где-то 8/10
Как и было отмечено в этом отзыве, НейроАд - совершенно другая новелла, не имеющая никакого отношения к Иерофанту. Тут совершенно другой сеттинг, совершенно другие обстоятельства и отличный от концепта инки мир. Другая мораль и послыл, да что уж там, даже другая эпоха со своими особенности.
Что же по вопросам: согласен, тут мало уделялось внимания внешней жизни, но в том и суть. Послевоенный Димерон, на сути своей, является стабильной системой, которая самобытно живёт и герои в них лишь песчинки, не способные ничего изменить, в отличие от прошлых проектов. На свои 90% планета является практически необитаемой зоной, где нет ничего кроме перекатиполя и пары псоранов, дерущихся за тушу мёртвого стервятника. В инке, в инках, в обоих вариантах, пришествие гг так или иначе корёжило всё мироздание, как и сказано в отзыве. Значимость имел Реймонд и он её вносил своими потугами во власть.
Что, собственно по Реймонду. Он, на деле, простейшее олицетворение гордыни и похоти, образец богатого, но на сути быдла. Для него насилие, как подчёркивала и Эрин, - единственный шанс укрыться от собственного убожества. Как главный герой он и задумывался максимально неприятным читателю, чтобы отразить мораль такого скотского поведения.
Галереи предусмотрено не будет. Причин множество: от нежелания нарушать иммерсивность интерфейса (да, тут она играет значение), до простейшей бессмысленности этой затеи. Благодаря механике контрольных точек есть возможность перечитать любую сцену и погрузиться в атмосферу вновь.
Рад, что работа понравилась. В будущем ситуация будет становиться острее и глубже, потому, думаю, в будущем будет всё то, что было указано в недочётах.