Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Отзывы и комментарии. Возможны спойлеры!

A topic by Kyle Deadman created Mar 27, 2025 Views: 1,727 Replies: 20
Viewing posts 1 to 21
Developer

Здесь вы можете поделиться впечатлениями от прочтения новеллы.

(2 edits)

Хай!

Такой себе мини отзыв:

В основном сюжет мне понравился интересный, динамичный, местами романтичный, но вот жестокости тут прям пиздец иногда бывает(особенно в 6 концовке) лично для меня. 

С мини-игрой я подофигел сначала конечно, но потом всё же разобрался.

Вся эта безизходность, обречённость главного героя то что он не достоен хорошего конца тут прям( как бы сказал Герман хэ-зэ).

Может это ещё прийдет  к логической завязке почему у ГГ такая судьба  но ещё увидим к чему это привидет.

По поводу ветки с Лорелей тут впринципе можно понять концовки ваще без б. 

А вот ветка Андромеды тут уже можно было бы и не убивать Нормана или Андромеду так безжалостно, а то прям всееееееех персов убивать в первой арке ну тут хэ-зэ. Ну или может я просто что-то не понимаю, ну или в продолжении что там и буде про них сказано. Крч поживем увидим.

По музыке всё как всегда на вышём уровне( даже несколько треков себе в плейлист закинул)

Ну вот и всё впринципе модификация как всегда на уровне иногда где-то что-то не нравится, но это уже мои придирки не буду сильно вонять про них. Буду ждать вторую арку, удачи Kyle! Делай как умеешь и знаешь, но я надеюсь ты не будешь убивать второго гг, а хотя бы дашь ему хоть какую-то концовку где он жив!!

(3 edits)

ну круто блен ваще! спасибо за угощения!! буду ждать еще!!!

Прочитал все концовки, надеюсь смогу написать нормальный отзыв. 

Читал сначала по ветке Андромеды, так что начну с неё. Сразу очень понравился лор и обилие качественного текста, который поясняет всё максимально чётко, но при этом читается на одном дыхании. Сам сюжет тоже очень хорошо проработан, после даже, якобы, счастливых концовок текст в конце оставляет возможность обдумать саму идею игры, которая уже проглядывается. Есть приятное ощущение, что Норман это просто обычный человек, который попал в адовую ситуацию, а после приходит понимание, насколько же всё продумано, ведь игра будет приблизительно в 5-6 раз больше. Очень хорошо показаны отношения героев, а особенно проработка даже второстепенных персонажей. Нравится идея "романтики", которая по факту вообще не о романтике, а о куда более глубоких идеях. Концовки рута Андромеды зашли все, хотя если честно был один не самый приятный момент с сапёром, всё таки на первое прохождение это хорошо, но можно было после первого прохождения добавить возможность скипа, например, в настройках или где это будет более лаконично смотреться. QTE тут почти не заметен, и не напрягает. 

Потом конечно пошёл по второй (по факту первой) ветке Лорелей. Первой прочитал концовку, идя по ветке обычной сладкой лжи. Она и задала основной интерес к другим двум концовкам, которые и раскрыли главную идею ветки. В общем тоже отлично, думаю последующие истории дадут куда больше раскрытие всего, и уже понимаю, что всё будет на высоте. 

В общем игра 10/10, с нетерпением буду ждать следующие истории.

Отлично как и всегда, обожаю эту жестокость, надеюсь на рут Йорг :pray:

(1 edit)

Очень понравилось, ожидал что будет на уровне прошлых творчеств, вышло гораздо на голову выше, надеемся на рут Йорг <3

Круто, красавец чувак жду вторую и последующие арки 

(1 edit)

ку. сугубо субъективное мнение, но может быть в некоторых моментах и объективное.


это просто пиздец, пацан! я просто в такооом ахуе, не представить! это настолько, сука, хорошо, что просто ни в какие ворота не лезет! столько вау-вау моментов, столько ебаный дрожи по спине, просто не описуемо!

жесть вышла на новый уровень и затрогала самые мерзотные темы - как хорошие, так и плохие. плохо, что слишком жёстко, прям очень. такие моменты интересные в шестом эндинге, сидел просто с фейсом как у литвина или хуй знает! хорошо, что стало ещё более детальнее! вау, парень, ты с каждом своим творением все больше и больше удивляешь! это под чем надо быть, чтоб придумать мозгового червя, который создаёт супер реалистичные галлюны и в конечном итоге просто скушает носителя. это реально достойно похвалы. эндинг с Йорг(Юра) так вообще отвал башки! телка будто снизошла из ада, раз придумывает такие изощрённые способы повеселиться.

ойойойой, музыка!!! мммммм... незабываемые ощущения, когда фон окрашивается в красный и начинает играть ультра дисторшен страшный трек, от которого муравьи со скоростью света бегают по спине. музыка, в принципе, не получила особых импрувов, но твое хитровыебанное творчество приятно удивило.

код прекрасно написан, ниче не скажешь. визуальная составляющая также на высоте, но синее повествовательное окно немного бросается в глаза. шрифт отличный; меню отличное; заставка отличная, жаль скипнуть ее быстро нельзя; миниигры класс, но было бы хорошо, если появится оцпия скипа, или специально для казуалов в настройках отключение миниигр; qte вышло кенсерным из за обилия новых буков, а не как во второй инреальности, возможно я казуал, но мне не сильно нравится бесконечно скипать до момента с контрольной точки; маловато вышло интерактивных элементов, проще уж интерпретировать в само повествование. было бы супер круто, если бы появились секретики во второй арке, приятно разбавят постпрочтение, чисто БЕЗ ФАНАТИЗМА. выход на концовки остался таким же непонятным, но и хер с ней! главное чтоб постоянно гайд на выход был. 

повествование великолепное, не раздражает, в один пресест все идёт как с вазелином, придраться просто не к чему.

персонажи вышли ещё лучше. я даже с первого раза вышел на "хорошую" концовку Андромеды. секос конечно неотъемлимая часть сей детищ. лично мне не сильно нравится смотреть на ии порнуху и сидеть лицезреть как главному герою ахуенно так то так то. лор стал ещё лучше и наконец вышел за рамки ебаного лагеря Освенцим(совенок)!!! даже в арке с Норманом(нормалинормали) все детально описано как и что, но сам факт того, что есть супер злодей хуй пойми откуда появившейся достаточно портит картину после прочтения, ибо хуй кто ему чё сделает, это же АНТИУТОПИЯ ЗАКОС ПОД СУРОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ В МИРЕ НЕДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО!!! выглядит посредственно, если честно.

именно такую стилистику я увидел впервые и сразу запало в душу, особенно из за музыки. очень добротная новелла в стилистике киберхоррора?... хуй знает к чему ее прировнять. может быть это самостоятельный стиль, который будут плагиатить тупые интеллигентные мракобесы? я бы побольше типа такого почитал, или хуй знает, сам бы привел в жизнь какой нибудь сюжет из песен техногенетики/сакроторна/синапсиче. Чернобыльская мистика с хоррор индустриализмом/страшный красный глитчкор со всеми вытекающими/белая палата с демонами в голове и монологами о вечном? возможно, зайдя на эту страницу снова и скачав обновленный нейрохелл, я увижу что то из своих влажных мечт... "я остаюсь верить".

крепкая девяточка из десяточки, очень хорошо. жду новые арки персонажей!

Хотел бы я оценить главу  Реймонда , но увы не могу ,qte в начале пздц сложное.

А так спасибо за Иерофанта огромное, самая лучшая вз новелла на свете .

Осилил начальное QTE, прошел на многие левые и правые концовки(но не на все бялть,из-за QTE и тупорылых контрольных точек). Вот мне делать нехуй - сидеть и скипать то, что я прочитал, и молится на то, что я успею протыкать нужные кнопки,или сыграть в очко.

Если не брать эти гигантские минусы - для меня вторая арка просто мега-топ блять.

Иерофант подвинулся , наконец-то! Жаль остальные концовки пришлось досматривать на Ютубе, а не самому их смотреть.

Спасибо!!

Понимаю, что это задумка автора про qte, но это просто слишком душно, особенно, когда тебе надо скипать постоянно для концовки, при этом ещё выиграв в покер, короче это прям отбивает желание читать, хоть и прочитал всю левую ветку

Developer (1 edit) (+1)

Отвечу на множественные посты по поводу QTE, миниигр и прочего, чтобы не было дальнейших однотипных комментариев.

  1. Система сохранений из стандартного ренпая введена не будет. Система КТ является задумкой игры.
  2. QTE вырезаться не будет. Его далеко не так много, как могло было быть и это является единственной динамической механикой игры, способствующей погружению в динамичные ситуации.
  3. QTE ослабляться не будет. В данный момент и так стоит неприлично большое время на их прожатие (1.5 секунд, что в 2 раза больше, чем в моём предыдущем проекте). Смена шрифта и дизайна кнопок не рассматривается и рассматриваться не будет.
  4. Миниигры вырезаться и упрощаться не будут. Никаких послаблений относительно сапёра, блекджека и будущих игр не предвидится ни в одном из релизов.
  5. В дальнейшем игра будет становиться сложнее с игровой тз. 1 и 2 арка являются вводными в игровые механики. Будут новые механики и введение "одноразовых" концовок, на которые будет лишь один шанс выйти.
  6. Любые попытки модификации, изменения кода, караются необратимой порчей сохранений и окирпичиванием билда. Лучше играть по моей задумке, смотреть прохождения от SaninPupok и не пытаться редактировать файлы. ЛЮБЫЕ ПРОБЛЕМЫ, ВЫЗВАННЫЕ ПОПЫТКОЙ РЕДАКТИРОВАТЬ ИГРОВОЙ БИЛД НЕ БУДУТ РАССМАТРИВАТЬСЯ И, СООТВЕТСТВЕННО, ПОМОЩЬ В ИХ ИСПРАВЛЕНИЯХ НЕ БУДЕТ ПРЕДОСТАВЛЯТЬСЯ.

Абсолютная Гойда. Абсолютный Гол

Тэээкс. Прошёл первую арку и остался очень доволен.

Сюжет не разочаровал вообще, хотя когда вышел на первую концовку Лорелей, то встал в ступор: "гуд энд от Кайла?..." А когда прошёл вторую концовку, то словил дичайший экстаз.

А вот рут Андромеды... ну, первые две концовки не особо порадовали, но вот последняя... Боже, когда появилась Эрина и начала ультранасилие под драйвовую музыку, то я чуть не рванул от экстаза. Эрина - лучшая девочка нейроада.

Визуал - кайф. Хотя, признаюсь честно, были сомнения из-за того, что всё сделано в иишке, но в итоге остался мега доволен, особенно Эриной (да, я теперь поклоняюсь Эрине).

Музыка - рай для ушей. Мой плейлист снова пополнился кучей годной музыки, которая теперь играет у меня 24/7, особенно песня из меню. Низкий поклон за это.

Но в этой ложке меда есть дёготь - в виде контрольных точек. Читаешь несколько часов, проходишь сапера, и тут внезапно кто-то приходит в гости, а последняя контрольная точка была несколько часов назад... Приходится долго-долго скипать и снова проходить сапера.

В принципе, больше претензий нет.

Оценка такова: Кайл постарался на славу. Оценку ставлю 8,5 из 10. Поставил бы побольше, но контрольные точки сильно подпортили настроение.

С нетерпением жду второй арки.

Игра полностью аслуживает популярности, дальше не придумал 

Спасибо, научился играть в сапёра...

Абсолют синема 🙌 

5 лет читал бесконечное лето и в один день решил почитать Иерофанта, прошел полностью от и до и так узнал про эту шедевроновеллу. Прочитал полностью, с нетерпением жду продолжения

(-1)

Дочитал это. Вторая арка мне совершенно не понравилась, слишком много неоправданной жестокости и сэкса. Автору надо задуматься не пропагандирует ли он расизм, сэксуальные девиации, имморализм, маскулизм и прочее.. В первой арке были прикольные сюжеты, интересные персонажи как Андромеда и прочее, но потом всё пошло куда-то не туда. Во второй порадовал только персонаж Майрон Фауст,необычно вышло. Всё остальное просто мысли извращенца с больным мозгом и кучей свободного времени... Зачем так издеваться надперсонажем? Она такого не заслужила. Советую увожаемому автору обратиться к реальности не шизеть и вернуться в Бесконечное лето, чтобы написать новые хорошие моды про резню по типу Одиночка, Блаженный, Щекотило в Совёнке. В Инреальности хотя бы оправдана жестокость и сэкс, а тут все как то не так. 

Ещё очень странная музыка, раньше такого не было, какие то очень страшные жуткие композиции а ещё очень громкие. Меня и мою девушку это всё очень напугало особенно первый трек про Димерон, Вексов, Тавросов иКанонов. Нельзя же так резко...

Тем более скоро выйдет новое Бесконечное Лето 2 пора переходить писать модификации на неё. А Нейроад - просто отвратительная визуальная новелла. В наше время людям нужна немного доброты из первой части Инреальности, летняя атмосфера, пляж, девочки а не вот это вот всё. Фу!Мерзко! 

Но за старания так и быть, поставлю данной новелле 4 балла из 10. Всё же надеюсь что Нейроад всё-таки будет портирован на новое Бесконечное лето. Зосим откланиваюсь и пришу принять во внимание все мои замечания. Без этого новелла будет протсо напросто нежизнеспособна. Спасибо!

Bruh.... What the hell?? Или бля мега жирнющая хуйня? 

Нейроад, критика
Давно прочитал вторую арку, еще на выходе, в закрытом доступе, почему-то только сейчас дошли руки написать рецензию. В целом я замечаю, что абсолютно каждая работа автора вызывает у меня разные ощущения и каждый раз я получаю не то чего я ждал (как в хорошем так и не всегда хорошем смысле). 
Хорошо бы начать с первой арки, её прочтение принесло мне исключительно позитивные эмоции, что неожиданно, ведь на контрасте с Инреальностями она другая, но я словил этот вайб спокойного времяпрепровождения в новом мире. Единственный минус который я могу заметить, я не чувствовал масштабности мира. Условно, в первой Инреальности мне очень понравился концепт того, что вокруг персонажа живет мир, где-то Рена уничтожает симуляции, где-то сопротивление делает то же самое, Генда пытается все уладить, а главный герой не является двигателем всего. Уже в Иерофанте и особенно в обоих арках Нейроада я этого не чувствую, вокруг нас целая планета, город, 3 вида ксенолюдей, а чувства жизни нет. Город живет только когда с ним интерактирует главный герой, если брать вторую арку, то что-то происходит в мире только когда главный герой это сделает, мир за пределами главного героя не живет.
Что касается рутов, буду говорить о них в такой же последовательности как я их читал

1 арка, правый рут

В целом автор идеально смог передать атмосферу, музыка, персонажи, диалоги, это все на высоте, главный герой хоть и не типичен для Кайла, но читать его историю было интересно, развитие любовного интереса и последующий гуд были идеальны. Честно, после полного прочтения Иерофанта я даже и не думал, что Кайл может написать настолько хороший, добрый гуд, я какбудто читаю совсем другую новелу. (внезапное субъект был сьеден заживо немного сбило с толку даже думал, что это баг, лол). Что касаемо Эрин в плохих концовках, по началу она не вызывала у меня никаких вопросов, но вот после прочтения второй арки... типо окей, Реймонд ужасный человек, который идет по головам, подставляет всех, для него убийство и издевательство над людьми ничего не значит. Я понимаю почему над ним издевается Эрин, есть за что, но за что Нормана?.. самое страшное, что он сделал, это приготовил несьедобную похлебку.. Я предпологаю, что в будущих арках это пояснят, но пока это было странно..

1 арка, левый рут

Про него я многого не скажу, просто крепкая история, интересные персонажи, просто хорошо, но и ничего такого, от чего бы сидел в ахуе. В сапера я играть умел, поэтому проблем с ним не имел, и всегда все проходил без каких-либо проблем. Единственный вопрос снова остается к Эрин, за что она так жестоко с Норманом?..

2 арка

Прежде чем начну говорить о рутах, хочу немного затронуть начало. Реймонд харизматичный и жестокий человек, но местами автор перегибает с этой жестокостью и это выглядит странно, нелепо и не к месту, секс и насилие когда это нужно и когда нет. Я могу поверить, что у Реймонда была рабыня, но вот поверить в некоторые диалоги с ней? вряд-ли.. Могу ли я поверить, что Реймонд в Авреомонде, где он пытается выстроить свой правильный образ для публики будет на всю улицу орать на какого-то богатого чела? тоже вряд-ли, иногда с жестокостью, матами и насилием перебор, она вставлена туда, куда не надо. Мне очень нравилась Инреальность за то, что насилие там оправданное, и вставлено уместно, там где ты этого ожидаешь. К счастью, уже к середине прохождения второй арки это пропадает.

2 арка, правый рут, Сиерра

К этому руту у меня больше всего вопросов и понравился он мне менее всего. Читая его я все время думал, что я где-то это уже все видел, сильная женщина лидер.. база.. эндоскелетные костюмы.. вылазки на операции.. рут Опричнины, ты что-ли? Автор какбудто слишком сильно самоповторяется и мне это очень не понравилось, я вышел на этот рут самым первым и честно остался очень разочарованым. (выход на гуд и бед чисто из-за выбора оставлять рабыню или нет, это конечно очень сильно..)

Кстати, раз уж заговорил о выходах на концовки, я понимаю, почему в игре отсутствуют привычные сейвы, но блять.. мотать по 5 минут, проходить заново qte, сапера, блекджек на 10 раз так утомляет, думаю все уже высказались тут об этом. И еще касаемо выхода на концовки, раз уж автор сделал такую механику, то хотелось бы чтобы она работала, ибо условно берем тот же правый рут Сиерры, я при первом прохождении сделал выбор оставлять рабыню, потом прошел дальше и в какой-то момент вышел из игры. На следующий день захожу в игру, загружаю последний доступный сейв, дохожу до финала, а из-за того, что сейвов нет, игра автоматически сделала за меня выбор, что я ее прогнал и из-за этого я вышел на бед. Это полный бред и если и оставлять эту систему, то что-то делать с этим.

2 арка, правый рут, Мирен

К этому руту у меня нареканий нет, это идеально, абсолютно каждая концовка, абсолютно каждый диалог, вирт с Мирен, это божественно, беды как в Иерофанте бьют сильно и ты в ахуе, а гуды особенно такими и не являются, ведь ты понимаешь, что героям все равно пизда. Это очень сильная робота, это прекрасно.

2 арка, левый рут

Про нее мне тоже мало есть, что сказать, единственное, что не понравилось,  это то, что снова же, мир вокруг главного героя не живет, он мертвый, мир есть и развивается только когда гг что-то делает. А вторая проблема, это то, что я снова не чувствую, что Реймонд это Реймонд, (в начале рута), да я вижу различные высказывания автора, я вижу мнения автора, я вижу что автор думает о разном, но я не чувствую, что это Реймонд. Ну и снова же местами перебор с матами, неуместное насилие и бла бла бла, повторял много раз. (это все касается начала рута), уже к середине, я вижу как все развивается, и это божественно. В Иерофанте мне нравилось это чувство безнадеги, особенно в D_5, тут я вкусил это чувство по полной и это было прекрасно. 

В целом Нейроад это очень сильная работа, но по моему мнению, до уровня Иерофанта пока не дотягивает, жду следующие арки и хочу узнать у автора есть ли возможность добавления одной функции.

В том же бл, есть галерея, где можно просмотреть все ЦГ, БГ, музыку и тд, мне очень нравятся некоторые ЦГ, а каждый раз вскрывать для этого игру не хочется (+некоторые ЦГ сделаны слоями, так что их даже просмотреть нормально нельзя)

Итого, пока я вижу проблемы Нейроада и хочу, чтобы эта игра становилась только лучше, пока это где-то 8/10

Developer

Общая пометка для последующих отзывов:

Как и было отмечено в этом отзыве, НейроАд - совершенно другая новелла, не имеющая никакого отношения к Иерофанту. Тут совершенно другой сеттинг, совершенно другие обстоятельства и отличный от концепта инки мир. Другая мораль и послыл, да что уж там, даже другая эпоха со своими особенности.

Что же по вопросам: согласен, тут мало уделялось внимания внешней жизни, но в том и суть. Послевоенный Димерон, на сути своей, является стабильной системой, которая самобытно живёт и герои в них лишь песчинки, не способные ничего изменить, в отличие от прошлых проектов. На свои 90% планета является практически необитаемой зоной, где нет ничего кроме перекатиполя и пары псоранов, дерущихся за тушу мёртвого стервятника. В инке, в инках, в обоих вариантах, пришествие гг так или иначе корёжило всё мироздание, как и сказано в отзыве. Значимость имел Реймонд и он её вносил своими потугами во власть.

Что, собственно по Реймонду. Он, на деле, простейшее олицетворение гордыни и похоти, образец богатого, но на сути быдла. Для него насилие, как подчёркивала и Эрин, - единственный шанс укрыться от собственного убожества. Как главный герой он и задумывался максимально неприятным читателю, чтобы отразить мораль такого скотского поведения.

Галереи предусмотрено не будет. Причин множество: от нежелания нарушать иммерсивность интерфейса (да, тут она играет значение), до простейшей бессмысленности этой затеи. Благодаря механике контрольных точек есть возможность перечитать любую сцену и погрузиться в атмосферу вновь.

Рад, что работа понравилась. В будущем ситуация будет становиться острее и глубже, потому, думаю, в будущем будет всё то, что было указано в недочётах.