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BloodbornePSX

Relive the first few hours of the PS4 classic, rebuilt with PS1 aesthetics! · By LWMedia

¿Comó se puede terminar el desarrollo de Bloodborne Psx?

A topic by JozzHunter created Mar 07, 2022 Views: 274 Replies: 2
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Me gustaría que este juego estuviese completo como el Bloodborne de Playstation 4.  Seria genial saber como fue desarrollado este Bloodborne Psx.

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Está hecho por una persona, Lilith Walther, en solo 13 meses, esto ya es impresionante en ese período de tiempo. Se supone que el juego también tiene el Guardián de la Catedral y su jefe, pero lo cortaron porque es demasiado para que lo haga una sola persona y es muy complicado, así que lo cortaron (dicho en la entrevista), y tampoco continuarán con el desarrollo de esto a menos que quieran ser demandados por Sony/FromSoftware, esto es suficiente. Lanzarán el código fuente en unos meses para que todos puedan jugar con él, hacer modificaciones o agregar más contenido del juego de PS4, pero eso lo decide la comunidad, no el desarrollador/desarrolladora.

It's made by one person, Lilith Walther in just 13 months, this is already impressive in that time frame. The game's supposed to have the Cathedral Ward as well and its boss, but they cut it because it's way too much for a single person to make and it's very complicated so they cut it (said in the interview), also they will not continue the development of this unless they want to get sued by Sony/FromSoftware, this is enough. They will release the source code in a few months so everyone can play with it, make mods, or add more content from the PS4 game, but that's for the community to decide, not the dev.

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Gracias por el tu respuesta, no sabia que se creó en 13 meses. A mi me gustaría experimentar con este juego, pero, no se en donde se creo, y tampoco se programar. Una ves mas, gracias hermano por la información 👍.