Какая интересная идея!
Возможно, мой коммент будет не уместен, фил фри проигонрировать его, но я бегло прочитала сначала "игра предлагает использование дорожных знаков как генераторов случайностей".
Может, стоит разбавить ими особые события с героем? Например, знак "стоп" — происходит нечто, что кардинально меняет ход истории и заставляет протагониста изменить направление, а "тупик" — оканчивает её трагической смертью протагониста
Yokoris
3
Posts
2
Followers
21
Following
A member registered Aug 14, 2024
Recent community posts
Священный поход рыцаря Масличного Ордена к горе Каламата comments · Posted in Священный поход рыцаря Масличного Ордена к горе Каламата comments