Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

XukePlays

22
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Jun 12, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Fue alta experiencia...

Bastante bien tematizado, sentirse como un animal de compañía en las malas de su amo...

Muy bien pensado y quedó muy bueno!

Fue alta experiencia...

Bastante bien tematizado, sentirse como un animal de compañía en las malas de su amo...

Muy bien pensado y quedó muy bueno!

Muy piola...

Amé este juego lptm.. Jajaja.. Está difícil igual..

Tremendo riff elegiste..

Alto tema de Nirvana

"Come as u're... "

Saludos!

Buenas, este proto representa muy bien en su mecánica la temática definitivamente, jaja... Pensar que para mi proto había pensado en hacer algo igual a este... Al final me fui un poco para otro mambo...
Muy bueno, Esteban!

Saludos!

Mortal cómo el chabón va dejando literalmente mierda por toda la casa todo el rato jajajaj... Lástima que nunca encuentra partida en el CS2 jaja.. 

Muy bueno, refleja bastante bien la temática de forma sencilla y con assets agradables. 

Si lo descargas y lo jugas directo desde Windows, no pasa eso; en la versión web se rompe un poco el texto, no sé por qué será...

Esa puerta a futuro capaz la use como un "bonus level". Y así de paso no se siente tan feo ser troleado.. Jaja

Jaja, sos digno del Valhalla! 

Hola, te faltó el archivo .pck para que pueda ser ejecutado! Saludos!

No es Xuxe, es Xuke querida... :P

W / Espacio

A / Flecha Izq.

D / Flecha Der.

¡Rockeala sin acobardarte! 

¡Suerte!

Buenas ideas!

Lo intenté en el navegador, pero desde el mismo navegador me dice ese error jaj

Me dice que no es compatible con Windows.

Lo bueno:
Es la primera vez que juego un juego en donde deba SOPLAR EL MICRÓFONO...

...Casi que me pone en duda muchas cuestiones personales(? Jajaja

Lo malo:

No me dice nada sobre "COLOSAL", pero debo decir que la propuesta es recontra original, muy divertida cuando le agarras la mano... Aunque igual espero no tener que volver a hacerlo nunca más. :P

Jaja

¡Suerte!

Disfruté mucho aplastar mierdecillas alienígenas con un asteroide colosal... Jaja

¡Muy bueno!

Por algún motivo no me funciona al intentar ejecutarlo

4632 puntitos. Pobre mi gatito, la quedó ahí nomás... Jaja 
¡Muy bueno!

(LO BUENO)

1. La estética muy buena para ser un proto.

2. La mecánica del disparo me pareció interesante por el hecho de tener que gestionar bien los disparos para poder eliminar tanto a los enemigos como a sus proyectiles sin quedarnos sin munición en medio del ataque.

3. La lentitud con la que se mueve y el efecto de partículas alrededor del sprite del player referencian la temática.

(LO MALO)

3. En cuanto a la mecánica, no sentí que me haya transmitido algo relacionado con la temática; si bien el personaje es un coloso, siento que pudo haber sido casi cualquier otra cosa que disparara en su lugar.

4. Los proyectiles que lanza el player son equiparables a los del enemigo; tanto en fuerza como en su estética, quizás podrían haber sido algo distinto, como una munición más reducida en cuanto a DPS, pero que tenga alguna otra característica más "colosal", por ejemplo, que neutralice los proyectiles enemigos al mismo tiempo que los atraviese para llegar al avión enemigo.  O si no, algún tipo de láser potente que requiera de una mecánica de precarga capaz hubiera funcionado mejor también.

Espero que haya servido mi feedback. ¡SUERTE!

1. Tiene buena estética para ser un proto.

2. Lo que yo entendí es que debo atacar hacia su "corazón", por lo que intento hacer que flechas pasen hacia el centro en donde está su cuerpo, pero veo que simplemente no impactan y solo atraviesan el mismo sin tampoco darme ningún feedback de que está sirviendo o no.

3. Entonces, decidí pegarle a los ojitos de sus brazos; impactan las flechas, pero no hay feedback tampoco.

Al final, no entendí qué es lo que debo hacer.

Espero haya servido mi feedback, ¡suerte!

Buttons/Actions:

Z: Amazing Shoot - (50 energy per shoot; delay: 5s)

X: Piercing Laser - (1 energy per tick); Delay: Wait, what delay? lmao)

C: Main Basic Shoot - (No cost ;D - Delay: 0.5s)

SPACE: Turbo Dash - (1 energy per tick; delay: 1s)