Muchas gracias por probarlo! Me alegro que te haya gustado, double dragon y sobretodo streets of rage han sido mis referencias jajaja
Xadrian Labs
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Llevo ya varios juegos probados y voy a seguir haciendolo esta tarde, si alguien quiere probar el mío también os dejo en enlace por aquí: https://itch.io/jam/-luiscanary-110kjam/rate/4859347
Gracias por jugarlo y por el feedback! Me alegra que te haya gustado la experiencia general. Respecto al balance mi idea inicial era justo hacer un inicio accesible para que cualquier jugador se adaptara al género, y que el jefe fuera un reto que obligase a usar todo el escenario para esquivar en vertical (arriba y abajo). Eso sí, con las prisas del desarrollo quizás me pasé apretándole las tuercas al jefe y el salto de dificultad quedó demasiado pronunciado. Lo tendré en cuenta para el futuro!
¡Buenas gente!
Viendo el nivelazo de los juegos que estáis subiendo, me he animado a enseñaros un poco en lo que estoy trabajando: Último Asalto.
Es un Beat 'em Up 2D de corte bastante clásico (al estilo Streets of Rage o Final Fight). La idea es ir abriéndote paso a puñetazos por la ciudad hasta llegar al jefe final.

Para meterle mi propio toque le he metido un par de cosillas clave:
- La Barra de Frenesí: Es la mecánica estrella. Cuanto más encadenes combos y mantengas el ritmo de combate, más sube la barra para entrar en modo ¡A DARLE CAÑA! y reventar a los enemigos.
- IA coordinada: Me he peleado bastante con la IA (sistema de fichas de ataque) para que los enemigos no se te amontonen ni te hagan la típica encerrona injusta por la espalda.
Además tiene una vibra retro muy chula. Ahora mismo estoy rematando los últimos ajustes de combate y testeando que la versión de navegador vaya fina para que nadie tenga problemas al jugarlo.
¿Qué os parece la pinta que tiene? Si os mola el proyecto, en el canal de youtube de Xadrian Labs subiré un devlog del desarrollo cuando lo suba y otros futuros juegos.
¡Mucho ánimo a todos con la recta final de la Jam! 💪


