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Gracias por jugarlo y por el feedback! Me alegra que te haya gustado la experiencia general. Respecto al balance mi idea inicial era justo hacer un inicio accesible para que cualquier jugador se adaptara al género, y que el jefe fuera un reto que obligase a usar todo el escenario para esquivar en vertical (arriba y abajo). Eso sí, con las prisas del desarrollo quizás me pasé apretándole las tuercas al jefe y el salto de dificultad quedó demasiado pronunciado. Lo tendré en cuenta para el futuro!