Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Wszelkiebro

5
Posts
8
Followers
A member registered Aug 31, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Tak pierwsza na C64, po prostu mam dużo retro sprzętów, chciałem zrobić silnik fpp na Amigę 030 taki łączący zalety Glooma, DoomAttack i Dreeda ale przerosła mnie grafika bitplanarna więc się wziąłem za commodorka. To moja pierwsza gra 2D wogóle. Przy okazji dużo ciekawych rzeczy się nauczyłem o 8bitowcach, zripowałem dużo obrazów ramu z wielu gier żeby przeanalizować jak zrobić dobry mux czy scroll :D pomogły też gry z otwartym kodem źródłowym. A czemu akurat taka konwencja? Bo brakowało mi czegoś w stylu Chaos Engine na C64.  No i klimacik chciałem falloutowy.

Będzie w opcjach angielski niemiecki i polski, więcej języków nie znam a nie chce żeby Ai mi tam wkleiło przepis na kurczaka w cieście zamiast dialogu i się nawet nie skapnę. Ile mi to zajmie to hmm parę miesięcy napewno, mam prace i rodzine wiec czas na grę mocno ograniczony. Gdybym sie zabrał za to od kopa z moich wyliczen wynika około 60 dni. Mam już silnik, mam edytor i mam koncept na całość, brakuje tylko glifów i sprajtów a potem poustawiać to tak żeby się fajnie grało i złożyć do kupy. A no i potrzebny jakiś muzyk! W demo jest muzyka z modelu Ai ktory trenowałem do robienia sidów ale on jest taki słaby że szok... w najlepszym razie robi discopolo :D

Dzięki :D

Cześć, mam nawet egzemplarz waszej gazety :D Pozdrawiam serdecznie. Jakbyście chcieli dołączyć moje demko na składance dodawanej do gazety to jestem za :) Co do wydania fizycznego to nie mam nic przeciwko, ale najpierw trzeba zrobić pełną grę a to chwile zajmie. 

The code and SID tunes were made with AI (yes, I know they’re pretty basic — I’d be happy to team up with a musician for the full version of the game). I made all the tiles and glyphs myself, pixel by pixel