Tak pierwsza na C64, po prostu mam dużo retro sprzętów, chciałem zrobić silnik fpp na Amigę 030 taki łączący zalety Glooma, DoomAttack i Dreeda ale przerosła mnie grafika bitplanarna więc się wziąłem za commodorka. To moja pierwsza gra 2D wogóle. Przy okazji dużo ciekawych rzeczy się nauczyłem o 8bitowcach, zripowałem dużo obrazów ramu z wielu gier żeby przeanalizować jak zrobić dobry mux czy scroll :D pomogły też gry z otwartym kodem źródłowym. A czemu akurat taka konwencja? Bo brakowało mi czegoś w stylu Chaos Engine na C64. No i klimacik chciałem falloutowy.
Wszelkiebro
5
Posts
8
Followers
A member registered Aug 31, 2023 · View creator page →
Creator of
Post-apocalyptic action RPG for the Commodore 64. Find the last working C64 in the wasteland.
Action
Recent community posts
Będzie w opcjach angielski niemiecki i polski, więcej języków nie znam a nie chce żeby Ai mi tam wkleiło przepis na kurczaka w cieście zamiast dialogu i się nawet nie skapnę. Ile mi to zajmie to hmm parę miesięcy napewno, mam prace i rodzine wiec czas na grę mocno ograniczony. Gdybym sie zabrał za to od kopa z moich wyliczen wynika około 60 dni. Mam już silnik, mam edytor i mam koncept na całość, brakuje tylko glifów i sprajtów a potem poustawiać to tak żeby się fajnie grało i złożyć do kupy. A no i potrzebny jakiś muzyk! W demo jest muzyka z modelu Ai ktory trenowałem do robienia sidów ale on jest taki słaby że szok... w najlepszym razie robi discopolo :D
