Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Vitohsh

14
Posts
A member registered Aug 16, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

A cool platformer with a good idea. I enjoyed improving my score and unlocking upgrades that encourage me to take a different route through the level! The visual design is a bit lacking in places; while the platforms are easy to read, they create a somewhat monotonous and boring look. Minor issues include occasional sound issues.

The controls were a bit strange to me at first, but I liked the game :)

(2 edits)

The basic idea is good, but the movement feels slow. I think faster character movement and resource gathering would improve the gameplay.

Good pacing, an unusual gun, and appropriate enemies, but there's a feeling that something is missing here and there. I also really enjoyed the boss fight.

It's a retro vibe game. I don't see any complicated gameplay, which I'm usually not a fan of, but I find the game very relaxing.

Тема прикольная, но вот за что вы динамику происходящего такой низкой сделали? Этож самое важное в таких играх. Чтоб всё было быстрее, выстрелов больше и т.д.

Залипательное залипалово. Но мне кажется, или скорости по диагонали складываются? Вообще движ дикий, меня в первый раз за пол секунды убили сразу. Лучше хорошую реакцию иметь)

Очень понравилось, как совмещены механики и как ощущается игра. Только уж больно хардкорно, и если сразу имбовые прокачки не выпадают проще рестартить, чем рероллить.

Спасибо! В дальнейшем интерфейс ждут улучшения :)

Как можете видеть из комментариев, работа над нормальной отбражаемостью ведётся. Возможно в будущем будет проведена дополнительная работа в том числе и над текстом.

Спасибо за отзыв! За то, что карты генерируются не так уж и плохо, особенно приятно. В города важно целиться в начале игры, потом больше ресурс-менеджмент, дабы мощь не падала, ну и сражения с другими ханами иногда возможны. Про местность фишка в том, что разные события во время движения привязаны к разной местности, соответственно решения и эффекты тоже. Ну и проходимость разная.

Псс.. В комментах есть версия, в которой проще выиграть. Хотя оценивать надо конечно оригинальную, дабы всё было по-честному.

События в данный момент по вероятности происходят, поэтому так. Безвыборные события при низкой энергии вообще очень часто выпадают. Конкретно с подобными событиями это скорее всего недоделка и баг, но вообще может также влиять отключение перед подачей на джем системы умных событий, поскольку она не работает, когда разных событий в игре мало (а новые я просто не успевал сделать).

Менее забагованная версия с масштабируемостью, предоставленная для тех кто не любит хардкор, а также хочет нормально разглядеть мелкие игровые тексты, да и вообще игру:
https://drive.google.com/file/d/1D5603z2qGoWXkRjKrkmj9fAKFVgPvGAJ/view?usp=shari...

Исправлено. Я умудрился не залить в архив файлы для запуска игры, и мне разрешили перезалить игру вместе с ними.