Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Viskat

6
Posts
1
Followers
A member registered Aug 08, 2022

Creator of

Recent community posts

Хе-хе, пройшла всі досягнення, хе-хе-хе! Ну, я. 

Загалом я бачу вайб. Я бачу, що хотілося зробити, і я бачу душу, яку ви вклали в проєкт, і… мені щиро сумно, що мій особистий досвід виявився не настільки позитивним через текст.

Багато  самоповторів (дівчина купу разів дивилася навколо, і на вогнище, і на людей, і це все буквально через 5–10 реплік, які складаються із одного слова чи фрази). Також я не зовсім зрозуміла, чому дівчина-історик не одразу збагнула, куди вона потрапила, і чому дивується одягу в скрині. Я не багацько старої класики читала, але це досить часте явище в старих українських хатах, хіба ні?  Про інше вже казали люди нижче і не можу із ними не погодитися.

Сама ідея абсолютно чудова, і в мене є відчуття, що тема обиралася не просто так. Спрайти гарненькі, технічно гра не багована, шрифт приємний, музика гарно підібрана, є цікаві нюанси (тобто, гей, вам не здалося, що на самому початку в мішечку була саме папороть? Ще й мішечок від бабусі)))) Ну, хітро ж)))). 

Дякую за гру, а тепер мені треба подумати над деякими часовими парадоксами, які ви мені підсадили у голову, хех.

Боже, ну як же це все було харашо, ну чого так мало, і чого в нас немає виборів кінцівок — це б таке золото було(питання суто риторичне, робота і так вийшла колосальна, і ви все ще молодці, що пріоритизували доробку роботи, а не розгалуження кінцівок)! Чуваки, якщо дороблюватимете, кричіть, бо потенціалу тут навалом, костиль у вас просто чудовий.

І музика приємна, і текст балансує між красивою поетичністю і живою говіркою, і мотивація у всіх героїв зрозуміла, і воно таке атмосферне, хоч ложкою греби, дизайни цікаві. От згодна із тим, що детективний елемент тут відчувається зайвим через кінетичність, проте вище вже було сказано, що він не заважає оцінити загалом твір.

Коротше, чуваки, несіть ще, мені зайшло , пхпхп

Про хороші історії важко говорити, тож буду відверта і дуже коротка — я в захваті. Рівень оригінальності подачі просто шалений, але попри це ви зробили цю подачу дуже інтуїтивно зрозумілою та просту для гравця. Вона не напружує, а все ще дозволяє послідовно дослідити історію, попри те, що початкові екрани можуть збити з курсу подій. Але думки в дусі "а куди далі тицяти" не виникає. Це дуже приємно.

"Романтика" мух потішила, щось я не знаюс було дуже смішно їх побачити, ну а потім ви змусили мене задуматися і засумувати через монолог Лідії(я ж правильно запам'ятала ім'я?) до Філін. Дійсно круто. Шкода мало. Дуже мало, бо режисурно воно дуже добре. І текст живий. І звуки хоча і не дуже приємні, але вони цій історії дуже личать, і за це не можна не хвалити (окрім зацикленого звуку на секунд 5 вкінці якого був досить різкий звук. Чесно і щиро дуже заважало читати оце постійне... щоб це не було)

Єдине що, засмутила відсутність збережень (або не дуже інтуїтивне розташування всіх цих кнопок...) все ж, у грі два фінала, і я не полінувалася пройти вдруге для "дерев'яної" кінцівки, але було б легше, якби були збереження.

Дякую за гру, шкода, їй так мало уваги приділили

Гарна гра з красивим візуалом, приємною музикою, мінігрою-броділкою, цікавою світобудовою, просто… це не те щоб все, але цієї світобудови було забагато(. Смішні взаємодії, де-не-де милі, десь когось було навіть шкода, але ці всі емоції одразу забувалися у спробі зрозуміти та зіставити між собою лор світу. Який, безумовно, нереально класний: чіткий, зрозумілий, змушує цінувати те, що ми маємо тут із вами, та ще й, що мені дуже любо, цей світ впливає! на персонажів. Вони не у вакуумі від світу, навпаки — устрій, традиції, культура, реальні загрози впливають на їхню поведінку й характери. Просто було б приємніше менше текстом, більше візуалом, але розумію, що це також обмеження джему( часу небагато(((

Такі роботи, як ваша, я називаю "вкусно, але мало".  Взагалі першою на очі попалася, і я її першою ж і пройшла ще на початку голосування. Дуже цікава ідея, без зайвого лордампінгу, що мене дуже затішило (люблю лор картинками й подіями, а не текстом, що вже поробиш). Гранжева мальовка, із трохи химерною та брудною атмосферою, ці локації, ЦЯ МУЗИКА! А ця безвихідь у кінці, ну запала мені вона у душу. Боді-горор без надії на виживання — те, що мені треба. 

Проте все ж вважаю, що маю погодитися із деякими коментарями нижче: в грі дійсно дуже слабкі персонажі. Атмосфера шикарна, ідея, постановка чудова, але персонажі дуже розхристані і наче.. не сталі. Їхні слова та дії наче розбігаються між собою. От, наприклад, вчений експедиції. Він був спочатку дуже захоплений можливістю дослідити нові організми, які не просто не старіють, а буквально не здатні померти. Але ось у кінці він вже відмовляє вищій сутності у "переродженні", що буквально перекреслює його минулий інтерес "до теми", скажімо так. Мілкі деталі, але їх видно. Ще не вистачило більшої емоційності персонажів. Розумію, що це зумовлено їхньою роботою, якщо по сюжету (все ж першовідкривачі, такі, як вони, все в житті бачили), а також і стислими строками джему, але ну от хотілося б, аби нітро якось, не знаю, більше панікував від того, що з нього виросло, як і інші персонажі. Ну от більше якоїсь драми і щирого, звіриного страху смерті. 

Ще трошки технічно скажу, що деякі спрайти відстають від подій тексту, але то таке, не критично, бо все інше технічно дуже добре зроблено (як мінімум, в мене питань не виникало).

Проте вищесказане не скасовує того факту, що мені дуже сподобалося читати цю новелу. Дякую за гру!

В цій грі щось є. Трохи необ'єктивно оцінюю від себе, бо відчуваю дивне тепло до ігор з імітацією інтерфейсу та "божевільними ші-помічниками". І гра дійсно хороша та має крутий потенціал. Особливо мені сподобалося, як у КоРі відображалися емоції. Воно оригінальне і миле, змушує посміхнутися)

Проте все ж хотілося б більш очевидного способу досягнення "хорошого" фіналу, який би не потребував, якщо я правильно зрозуміла із коментарів, постійного перегляду усіх-усіх файлів кожного дня. Бо я наче це робила, а фінал все ще пройшла на "зламану кінцівку". Можливо, зниження вимог до перегляду файлів трохи б допомогло? Також відмічу, що попри те, що я дуже люблю оцей вайб старого Віндовса та піксельну графіку у візуальних новелах, шрифт було моментами важко читати. 

Все інше мені сподобалося: і арт гарненький, і описи насправді цікаві, і концепція прикольна. Знову ж таки, шкода, що я не змогла і на гарну кінцівку пройти, але мені це якось не завадило зловити "вайб". Дякую за роботу