ЕЕЕЕЕ, КАНИБАЛИЗМ
Как гласит известная фраза из игры о пост-апокалипсисе: "Война никогда не меняется". Однако наш товарищ из СНГ интерпретировал это иначе — через хлеб. Хлеб — всему голова, и эта истина остаётся актуальной на протяжении веков.
Добрый день, уважаемый разработчик! Давайте поговорим о вашей игре :)
К сожалению, я вынужден начать с плохой новости. Проект не сможет претендовать на призовое место из-за нарушений правил и условий джема, связанных с использованием контента, защищённого авторским правом.
Список аудиоконтента с авторским правом:
- Antonio Vivaldi - Concerto No.4 in F minor
- Dark Souls OST - Vordt of the Boreal Valley
- OST - The Last of Us
ГЕЙМПЛЕЙ
Начну с заставки. Она великолепна и с первых секунд игры захватывает внимание игрока. Начальная заставка напоминает "Gran Turismo", где параллельно с именами разработчиков разворачивается видео-история о технологической глобализации и первых концептах автомобилей — от паровых до эпохи НАСКАР и дальше.
Главный герой, именуемый "Кирюша", просыпается в своей квартире. Соседская дрель мешает ему отдохнуть, и наша основная задача — купить хлеб. Задача не из простых, ведь сначала нужно выбраться из квартиры, собрав все необходимые предметы.
Диалоги прописаны качественно, погружая игрока в эту небольшую вселенную. Главная цель ясна с самого начала. Все основные признаки жанра Point and Click выполнены на высоком уровне: диалоги, взаимодействие и подсветка интерактивных объектов, а также взаимодействие с окружением. В случае "неудачных" взаимодействий с интерактивными объектами, ведущих к летальному исходу, игра продолжается с последнего чекпоинта. Камера следует за персонажем и останавливается в конечной точке, как в привычных side-scroller'ах.
Финальная заставка — это реальная съемка с небольшим VHS-эффектом.
Что касается геймплея, здесь однозначно максимальный балл. Все привычные аспекты жанра сохранены, и ничего лишнего не добавлено.
УНИКАЛЬНОСТЬ
Разработчик не акцентировал внимание на новых механиках, что, в общем-то, и не требовалось. Тем не менее, экспириенс как история может частично претендовать на свою уникальность :)
СООТВЕТСТВИЕ ТЕМЕ
К сожалению, я не обнаружил значимого соответствия теме, за исключением того, что слово "Перезагрузка" фигурировало в начальной заставке. Если под "перезагрузкой" подразумевались многочисленные попытки пройти сюжет, то это выглядит как довольно халтурный ход. Соответствие теме — минимальное.
ГРАФИКА
Графика очень аккуратная, хотя и простая. Плавные и сглаженные анимации, грамотные цветовые решения. Диалоговое окно гармонично вписывается в общий антураж, а смена графики на записи реального мира в некоторых местах лишь усиливает эффект. Однако обратил внимание, что предметы окружения на фонах выполнены с целостной обводкой, в то время как персонаж имеет немного выходящий за контур покрас. Это, однако, сыграло на руку, поскольку персонаж не сливается с фоном.
САУНД-ДИЗАЙН
Как уже упоминалось, музыка (недиегетический звук) использована сторонняя, что нарушает авторские права. Тем не менее, она вставлена уместно. Звуки (диегетический звук) выполнены качественно: звуки ходьбы звучат естественно и приятно, а звуки соседской дрели — приглушенные и гармонируют с окружением.
ЮМОР
Здесь, думаю, излишне что-то добавлять. Юмор на уровне. Вся игра буквально кишит мемами и отсылками, и что самое главное — он не надоедает, поскольку с самого начала игра не претендовала на серьёзное повествование.
СПЕЦ-МЕХАНИКА (QTE)
Специальная механика присутствует, хотя я увидел её всего один раз. С точки зрения механики, она реализована правильно: достаточно времени, чтобы среагировать. Если провалил QTE, то либо проиграл, либо получил повреждение, что в нашем случае означает, что не продвинулся по сюжету.
ОБЩАЯ ОЦЕНКА
| ОБЩАЯ ОЦЕНКА | 4/5 |
| Геймплей - Все признаки жанра Side-scroller и Point and Click выполнены качественно, без лишнего. | 5/5 |
| Уникальность - только если рассматривать нарратив. | 3/5 |
| Соответствие теме - Минимальное. Не увидел ничего, что соответствовало теме, кроме самого слова в начальной заставке. | 2/5 |
| Графика - Опрятный арт, плавные анимации. | 5/5 |
| Саунд-дизайн - Музыка вставлена уместно, но за нарушение авторского права — минус два балла. Звук — качественный. | 3/5 |
| Юмор - Мемы, гэги, приколы, отсылки — общий тон повествования не претендовал на серьёзность и не надоедал в процессе игры. | 5/5 |
| Атмосфера - Играет на руку миру вселенной. | 4/5 |
| Наличие спец-механики - Мало. | 2/5 |
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Очень забавная история, продолжение которой очень хочется видеть. Однако, повторюсь. Проект не сможет получить призовое место из-за нарушений правил и условий джема. Разработчик вложил много сил в проект. Я желаю Вам успехов и надеюсь, что мы сможем вновь увидится на следующих джемах :)
