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A member registered Apr 28, 2020 · View creator page →

Recent community posts

(1 edit)

Magnus certainly doesn't like that. But I do!

There are two small errors in the notes on "Andere" and "Münzen":

1. Coins: The coin "K" in German is the "Kopf" and not the "Joker".

2. Notes: "Anmerkung: MUNZEN oder MÜNZEN erzeugt eine generisches Münze (z.B. O)."

-> Delete the "s" at the end of "generisches".

(4 edits)

Hi, ich spreche jetzt stellvertretend für die zwei anderen aus dem Team der 3W6 Podcast Community.

Wir sind mit der Übersetzung (inkl. Lektorat) fertig, der gesamte Text ist genderneutral (die Gründe sind offensichtlich), wir haben die Regeln an ein-zwei Stellen verständlicher formuliert, haben einen Beitrag zu Safety Tools (direkt zur Nutzung am Tisch oder Online) verfasst und einen Charakter Keeper, es fehlt nur noch das Layout.

(1 edit)

Ein Wasserschaden auf dem Tisch hat mir heute leider einen Strich durch die Layoutrechnung gemacht 😕

Auch wenn es nicht die beste Idee war, soll es zumindest nach mehr aussehen😄 Ich reiche es demnächst nach 🙂

(3 edits)

//18 Quid pro Bro.
//19 Melken, melken, melken.
//20 Wir skirten niemals.
//21 Bandits sind nichts als Kanonfutter.
//22 Wir zeigen immer die Zähne.
//23 Prospects sind austauschbar.
//24 We will Rock you.
//25 Wir sind Jäger, nicht Beute.
//26 Zeige keine Schwäche.
//27 Tränen sind nur was für NooBs.
//28 Wir smashen keine Lobros.
//29 Spiele niemals fair.
//30 Wir queenen Wannabros.
//31 Manipulation ist unser Business.
//32 Zeige was du hast.
//33 Niemals entschuldigen.
//34 Der Weg ist immer frei.
//35 Tollkühn und Furchtlos.
//36 Die Anderen sind unsere Putzdrohnen.
//37 Wer nicht für uns ist, ist gegen uns.
//38 Gefühle sind was für Weicheier.
//39 Auf Signal entfachen wir die Hölle.
//40 Gewinne die Menge und du bekommst deine Freiheit. 
//41 Rache wird kalt gestreamt.
//42 Der Tod lächelt uns an.
//43 Streame um zu unterhalten.
//44 Bewege die Menge.
//45 Wir gewinnen immer. Niederlagen werden als Unentschieden gewertet.
//46 Mink-Öl am Morgen, bringt neue Sorgen.
//47 Kein Jockey, kein Respekt.
//48 Haste ma ‘nen Credit?
//49 Lieber Arm ab, als Arm dran.
//50 Immer auf die Beine schießen. Jochbein, Nasenbein, Schlüsselbein…

(1 edit)

//1 Nichts und niemand ist wichtiger als die Gang!
//2 Ruhm für die Gang!
//3 Dieser Turf gehört uns!
//4 Zuerst ballern. Keine Gnade. Keine Fragen!
//5 Sei kein Hühnchen!
//6 No Bro, no Like!
//7 Opferbereitschaft!
//8 Gehorsamkeit!
//9 Hoch lebe die Queen!
//10 Wir nehmen uns, was uns nicht gehört!

(3 edits)

Ein kodifizierter Kodex für Bros und die, die Bros einer Gang werden wollen. 

Egal ob Entertainer, Söldner*innen, Schmuggler:innen oder Schatten, eure Gang besteht aus mehr als einem Namen und ein paar Aspekten.  

Sie besteht aus euch Jockeys. Jockeys, die alleine in ihren Choppern, aber gemeinsam durch den leeren Raum nach Ruhm, Likes und Sponsoren jagen. Aber was verbindet euch wirklich? Vertrauen, Moral, Glaube? 

Verbunden seid ihr durch euren inneren Verhaltenskodex, den Brodex

 

Vielleicht geht euch das Verhalten eurer Gang völlig gegen den Strich?
Wie oft musstet ihr eure Bros schon aus der Scheiße holen, nur weil sie hart sein wollten und es dann komplett schief ging?
Wie lauten eure Social Media Regeln?
Und was passiert eigentlich bei einem Verstoß?

 

Tragt euren toxischen Senf dazu bei um diese Sammlung mit Ideen zu füllen, damit all die Jockeys (und vielleicht auch die Bandits und Konzern-NooBs) da draußen noch enger miteinander verbunden sind. Mehr Spannung, mehr Drama, #NoFOMO!  

(Es herrscht keine Verbindung zu einem rechtlich geschützten Werk eines toxischen Anzugträgers aus dem frühen 21.Jahrhundert. Jede Ähnlichkeit ist reiner Zufall.)


Ich hoffe meine Idee ist verständlich und kollidiert nicht mit den Aspekten oder anderen Regelmechaniken. Kritik und Anregungen sind immer gern gesehen!

Hi, ich bin Waldemar. Ich helfe sehr gerne bei der AiS:Firebrands Übersetzung und würde hier noch ein weiteres Thema eröffnen, um gemeinsam eine kleine Erweiterung zu erschaffen. Da ich boots wenig Layoutskills habe, würde ich die Beiträge hier erstmal sammeln und dann zumindest als Google Doc „veröffentlichen“.

(1 edit)

Da ich persönlich ja schon irgendwie involviert bin, helfe ich auch hier super gerne mit 🙂

Mein Callsign hast du ja,  Harald 😉

Great that you like the idea, too!

A friend suggested the structure of Trophy Gold, but I have not played it yet, not even LIGHT.

Unfortunately, I haven't had time yet due to other projects, but I plan to. 

I am aware of the two points, of course, they must be adapted or provide the possibilities. 

The structure should only provide the skeleton. What is the theme here? What happened? What is happening now? What hurdles do we have to overcome now? Above all, how? And what if not? 

(1 edit)

I am curious if the 5-Ring-Structure of Trophy would fit for Raids and eventually a reduced x-Ring-Structure for Strikes?

The Structure could help the GM (What it‘s name here? Tower, Mind, Wayfarer, the Guide?)  guide the Beacons through their mission, deeper and deeper into the darkness.

It could provide an overall Theme, Moments, Conditions, even Encounters, Lore and Mysteries, too.