Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Tsukimiya

1
Posts
A member registered Mar 16, 2019

Recent community posts

虽说只是个DEMO试玩版,但萌萌哒诺贝塔,绚丽的魔法,简单易懂的操作,流畅的画面以及稳定的优化。都可以看出制作上的良苦用心。

个人看了下后面的评论建议,火球没必要取消距离太近对自身的伤害,如果火球对自身都没伤害,那就说明火免疫了,后续关卡若出现会火魔法的敌人,还能对你造成火伤害就不合理了。经过测试,实际上雷魔法落雷也会对自己造成伤害,全弹命中甚至还能秒杀自己。

虽然火球自伤没必要修复,但是附魔火魔法的确没法近战后丢火球收尾。个人建议附魔后在丢出火球的时候有个前置动作,例如附魔情况下武器攻击第四下会将敌人击退更远以创造丢火球的时机,亦或者增加丢火球的后跃动作以达到脱离的目的。

呆萌平地摔。如若制作组未来还会出更高难度的话,那么这个机制可能会成为最大隐患,毕竟平地摔起身是非常慢的,如果敌人攻击欲望非常强烈的话,那么平地摔时3、4只小喽啰围殴都足以秒杀诺贝塔(个人推论)。这游戏没有装备系统,所以就需要增加一个能力,例如摔倒后快速起身,亦或者在摔倒的某个时机可以按下闪避进行翻滚以避免平地摔的长时间起身动作。

其实还有很多想说的,但是每次一到了码字的时候就全都给忘了,算了,先就这样吧。

期待正式版的推出,希望能登录STEAM平台。其实个人认为,这样的作品已经可以推广到STEAM了。肯定会收获更多的意见与建议,毕竟STEAM在国内外都是拥有很多的用户。