Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tom240304

41
Posts
A member registered Mar 04, 2024

Creator of

Recent community posts

22.05.2025 11:56:59

   * hezké, vtipné
   * spousta peněz, žádné dobrodružství, asi by to chtělo vyvážit

   * k čemu jsou ty ostatní stoly?

   * WebGL verze je hodně zubatá, lepší rozlišení?

   * závěrečná obrazovka vylézá z okna (screenshot)

   

   * ...a výjimka?:

An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:

TypeError: AudioListener.setPosition: Argument 1 is not a finite floating-point value.

_JS_Sound_SetListenerPosition@https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10:6325... ...

######################################

Scene 'Phase 1' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.

To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings...

Build.framework.js.gz:10:35397

Look rotation viewing vector is zero

2 Build.framework.js.gz:10:35469

Invoking error handler due to

TypeError: AudioListener.setPosition: Argument 1 is not a finite floating-point value.

...

Uncaught TypeError: AudioListener.setPosition: Argument 1 is not a finite floating-point value.

    _JS_Sound_SetListenerPosition https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10

    browserIterationFunc https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10

    callUserCallback https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10

    runIter https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10

    Browser_mainLoop_runner https://html-classic.itch.zone/html/13727047/Build/Build.framework.js.gz:10

Build.framework.js.gz:10:63250

An abnormal situation has occurred: the PlayerLoop internal function has been called recursively. Please contact Customer Support with a sample project so that we can reproduce the problem and troubleshoot it.

######################################

22.05.2025 12:03:10

Děkuji za odpověď!
Koukám ještě, že jsme napsal pouze výhrady - a nenapsal jsem, že je to pěkné a originální nápad:

je to pěkné a originální nápad!

18.05.2025 10:23:12

   * na začátku jsem měl problém v menu (bez obrazu) najít START

   * mluvené instrukce jsou (na mě) mluvené dost rychle

   * není jasné, jestli musím klávesy mačkat (opakovaně) nebo jestli stačí držet

   * tak či onak, chvílemi pocit, že W/S nic nedělají

   * ...aha! Byl jsem uprostřed rozhovoru!

   * H uvádí JEDEN směr a rychlost, ale (předpokládám,že) obvykle se (nějakou rychlostí) pohybuji VE TŘECH směrech

   * ...také je trochu nepříjemné, že rychlost je až po tom, co se ohlásí stav/poškození modulu,

           (je to jako když na nádraží hlásí

               "Vlak číslo XYZ   (to je můj vlak, copak asi budou říkat?),

                    společnosti ABCD (to vím)

                    ze směru EFGH (to taky vím),

                    který dále pokračuje IJKL (to taky vím)

                přijede ke třetímu nástupišti (na to jsem celou dobu čekal).")

   * ještě jednou ke zprávám: byla ohlášená zpráva, ať stisknu SPACE,

     nestiskal jsem, protože jsem si psal poznámky

        (mimochodem, jak je to, pokračuje hra i když okno není aktivní?),

     a po návratu do hry mi připadalo, že SPACE nic nedělá,

     alespoň ne ty ohlášené tři zprávy

     - nebylo by vhodné nějak zřetelně (zvukem)

       odlišit (podbarvit) stav KONVERZACE a stav HRY?

18.05.2025 10:42:45

16.05.2025 12:08:29

   * Jak souvisí ZVUK na pozadí s připlouvajícími kolečky? Nevidím souvislost.

   * S-K: Tady je velký monitor a full-screen spíš nevýhoda! :-)

16.05.2025 12:10:00

   * WebGL verze nereaguje na klávesy ani na myš?

16.05.2025 12:12:33

   * spousta peněz, není důvod přemýšlet nad stavbou

   * dá se nějak vybírat TYP věže, kterou postavím?

   * jak spolu souvisí další mapy opodál?
16.05.2025 12:15:49

   * nic

   * Ctrl pro crouch není šikovné, když Ctrl-W zavírá okno

   * k čemu je magnetofon?

   * nedaří se mi postavit most ani schody (to by bylo snazší),

     jaká jsou pravidla po MIZENÍ vystřelené hmoty?

   * zbraň se zanořuje do překážek  

15/05/2025 13:38:16

   * to až se sluchátky

15/05/2025 13:39:56

15/05/2025 13:32:55

   * figurky pěkné, krajina pěkná

   * není jasné, co může hrdina dělat, kromě chození (třeba útočit nebo se bránit)

   * nepřátelé mu ubližují, ale zdá se, že to nijak nevadí

   * není jasný cíl

   * není žádný konec?

15/05/2025 13:38:00

15/05/2025 13:29:08

   * pěkné modely lodi, stanice, kamenů

   * zdá se, že nestřílí a není vidět ani jiný cíl hry

   * loď nekoliduje, lze prolétat...

   * ...takže jenom objekty a pohyb?

15/05/2025 13:32:46

15/05/2025 13:27:15

   * link https://github.com/Zapotote/Projekt-C z devLogu je 404

15/05/2025 13:28:58

15/05/2025 13:06:11

   * pěkný nápad

   * hezké na pohled

   * jestli ty mapy GENERUJETE, tak to je úžasné

   * 2.level, křižovatka "divadlo" má jako jednu variantu obě "i/y" přes sebe, to je úmysl nebo bug?

15/05/2025 13:12:36

15/05/2025 12:53:34

   * pěkné

   * při hře více hráčů jsem měl problém poznat, kdo je kdo

15/05/2025 12:59:16

15/05/2025 12:48:14

   * v té úrovni s E je ta horní vodorovná čára zbytečná a jde i bez ní

   * pěkná grafika

   * pěkný nápad

   * je zbytečné kvůli "Next level" přehmatávat na myš, šlo by to klávesou?

15/05/2025 12:52:16

15/05/2025 12:29:44

   * Make sure you can find the keyboard.  :-)

   * pěkný nápad

   * ze začátku jsem měl pocit, že mi nereaguje/pomalu_reaguje I a K (i A a D)

   * bez sluchátek je to ochuzený zážitek, zkusím si to naslepo, až je budu mít

15/05/2025 12:44:07

17.04.2025 15:34:06
17.04.2025 15:39:16 texty nápovědy mizí příliš rychle

17.04.2025 15:47:49 hodily by se nějaké check-pointy

ještě: veliké příšery jsou roztomilé!

17.04.2025 15:08:02

- 17.04.2025 15:21:26 Našel jsem raketu, ale co dál? Pokračuje to nějak?

- k čemu je ta zelená ruka, nebo co to je?

- 17.04.2025 15:24:41 OK, ještě jendo patro dole, s příšerou, ale utonul jsem v kyselině; někdy příště.

17.04.2025 15:25:22     

14.04.2025 14:58:32

- text v první bubline se úplne nevejde a není celý

- ten rozbitelny sloup v (7) není rozbitelný? Nedarí se mi...

  ...AHA! Nejaká klávesa? 14.04.2025 15:03:42

- 14.04.2025 15:11:06 OK, uplivaly me prisery, 14.04.2025 15:11:16

14.04.2025 15:18:03

14.04.2025 15:29:12 dohral jsem = a uz ponekolikáté, vždycky me hodilo na zacátek a nepoznal jsem, že je konec.

15.04.2025 17:16:23 = nevim, jak se dostat z prvni mistnosti...

15.04.2025 17:18:09 vzdavam (zatim?)

16.04.2025 12:48:20 znovu:

16.04.2025 13:00:19 prisel jsem na to, jak se dostat dal, znicil jsem cca 10 priser,

                    ale nechci si znicit klavesnici u ntbk.

16.04.2025 13:15:49

16.04.2025 13:24:52 dohrano

= pekne vyuziti barev, prijemne na pohled

= prijemna nevtirava hudba

= ty skoky na uzke sloupky mezi pichlaky jsou tezke

= celkove v pohode

= zvlastni pismo na konci u vitezstvi (asi Arial, ale netypicke pro 2DGK)

16.04.2025 14:01:28

16.04.2025 14:30:49 = to skakani nahoru a pak ty svisle jezdici pichlaky... nekdy bych si to rad dohral.

17.04.2025 12:56:52

  - WebGL: Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

    = o tom se píše v devLogu

  - Win:

  = 17.04.2025 13:06:44 dohraná

  = asi ne moc těžká, navíc jsem cestou něco minul a zřejmě to navadilo       

17.04.2025 13:07:29

17.04.2025 13:10:12

  - mám problémy s přesností skoků (to jsou moje problémy),

    resp. se setrvačností pohybu Ellen

  - 17.04.2025 13:36:10 viděl jsem bosse, ale vzdávám

17.04.2025 12:38:29

  - ty šikmé klouzavé plošiny jsou zajimavý nápad!
    Rychlé rozhodování a zápasení s vlastními reflexy

17.04.2025 12:52:26 vzdavam   

16.04.2025 14:36:59

16.04.2025 14:47:07 myslim, ze jsem prosel, ale objevil jsem se ("LOADING") znovu na zacatku na sloupu uprostred kyseliny,

                    je to konec?

16.04.2025 13:57:37 nedari se mi (znicil bych si klavesnici na ntbk).

= Elen je vytahem zavezena DO hliny nahore a tam hyne, nemuze nic delat (=BUG 2DGK)

16.04.2025 13:58:19

  16.04.2025 13:04:34

  - BUG (2DGK) - Ellen propadne do hliny (screenshot)

  16.04.2025 13:11:10 = dohrano,

  = OK pekna oslava na konci, particles, hudba.

16.04.2025 13:11:37

  14.04.2025 14:27:39

  - když prohraju a zacnu od zacátku,

    tak jsou už všechny dvere otevrené a príšery pozabíjené

  - 14.04.2025 14:47:51 nizky strop u pohyblivych platforem v dolnim patre!

  - 14.04.2025 14:52:34 = na tu posledni uroven nemam trpelivost.

14.04.2025 14:52:45

OK.

Neither this one...

[Run game] does nothing?

This position, it seems, never ends (picture).